| 【発明の名称】 |
育成ゲームプログラム、ビデオゲーム装置および育成ゲーム制御方法 |
| 【発明者】 |
【氏名】藤岡 謙治 【住所又は居所】大阪市北区梅田2丁目5番25号 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪内
【氏名】井上 秀登 【住所又は居所】大阪市北区梅田2丁目5番25号 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪内
【氏名】西川 直樹 【住所又は居所】大阪市北区梅田2丁目5番25号 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪内
【氏名】宮岡 宏司 【住所又は居所】大阪市北区梅田2丁目5番25号 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪内
【氏名】三浦 陵介 【住所又は居所】大阪市北区梅田2丁目5番25号 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪内
【氏名】萩原 千佳子 【住所又は居所】大阪市北区梅田2丁目5番25号 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪内
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| 【要約】 |
【課題】ゲーム本来の面白味を引き出すことができ、独自の興趣性を有する育成ゲームをユーザに行わせること。
【解決手段】本ビデオゲーム装置1は、移動コマンド処理部210の移動ルート設定部211によって、操作部30の操作に応じて主人公キャラクタをゲーム空間内で移動させる際に、移動ルート選択部212によって、この主人公キャラクタを移動ルート上に設定された複数の停止点の各々に順次に停止させ、各停止点において、イベント設定部213によって、モンスターを仮想的に出現させ、第1のデータ更新部218によって、主人公キャラクタとそのモンスターとの仮想的な戦闘状態に応じて、主人公キャラクタの能力を向上させるように能力データ等の更新を行う機能を有している。 |