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【発明の名称】 遊技機
【発明者】 【氏名】佐藤 久芳

【氏名】門矢 周平

【要約】 【課題】遊技者の遊技能力や努力が反映され、その結果如何によって遊技者にとって有利な特典が付与されるようにすることで遊技の興趣を増大させる。

【解決手段】始動条件が満たされることにより図柄変動表示器2に図柄が変動表示され、その停止図柄が特定図柄になると遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機において、図柄変動表示器の変動表示が開始された時、またはリーチ状態となった時にチャレンジタイムとなり、遊技者の遊技能力の如何によって達成可能な所定の入賞条件が満たされることで遊技者にとって有利な特典が付与されるようにした。
【特許請求の範囲】
【請求項1】 始動条件が満たされることにより図柄変動表示器に図柄が変動表示され、その停止図柄が特定図柄になると遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機において、図柄変動表示器の変動表示が開始された時、またはリーチ状態となった時にチャレンジタイムとなり、遊技者の遊技能力の如何によって達成可能な所定の入賞条件が満たされることで遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項2】 打球が始動入賞口に入賞し始動条件が満たされることで図柄変動表示器に図柄が変動表示され、その停止図柄が特定図柄になると遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させ可変入賞装置を継続的に開放状態とするパチンコ遊技機において、図柄変動表示器の変動表示が開始された時、またはリーチ状態となった時にチャレンジタイムとなり、所定時間内に打球を特定入賞口に入賞させれば遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項3】 特典は特別遊技状態を発生させるもの、或はその発生確率を高くするものである請求項1または2に記載の遊技機。
【請求項4】 特定入賞口は一対の開閉片を備えたチューリップ型のものであって、チャレンジタイムに該開閉片が開かれ、該始動入賞口に打球を入賞させることで遊技者にとって有利な特典が付与されるようにした請求項2または3に記載の遊技機。
【請求項5】 特別遊技状態を発生させることなく図柄変動回数が所定回数に達した場合にだけチャレンジタイムがもたらされるようにした請求項1〜4に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、図柄変動表示器に図柄が変動表示され特定図柄となると遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるパチンコ遊技機等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】例えば、周知のように第1種パチンコ遊技機は、遊技盤にカラー液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器が設けられ、一対の開閉片を備えたチューリップ型の始動入賞口に打球が入ると、1〜8の数字および☆◆◎等の記号またはキャラクター等(以下、図柄という)が3列で上下または左右に流れる如くに変動表示され、その表示変動は数秒後に停止し、その停止図柄が所定の確率で例えば「777」,「☆☆☆」のように3列とも同じ図柄となるなど予め決められた特定図柄となると特別遊技状態が発生し、可変入賞装置(大入賞口)が電動開閉装置の作動により継続的に開かれることから多数の打球が入り易い遊技者にとって極めて有利な状況となるものである。
【0003】また、上記図柄変動表示器の変動表示は、通常は左列,右列,中列の順に時間差をもって停止し、左列と右列の停止図柄が同一になった場合(一般に「リーチ状態」と称されている)は、中列も同一に揃うという期待感が高められることから、その消長に遊技者の関心が持たれるものであった。またこうしたリーチ状態時に、画面をフラッシュさせたり、図柄変動表示器に何らかのサインやキャラクターを登場させたりするなど、いろいろな表示態様を採ることで、遊技者の大当たり発生に対する期待感を大きくさせ遊技者を楽しませている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の上記遊技機は遊技者の遊技能力や努力とは何ら関係なく常に一定の確率で特別遊技状態を発生させるものであったので、特別遊技状態が発生しても自発的な達成感が満たされることなく、その点で興趣に欠けるきらいがあった。そこで本発明は、上記遊技機においても遊技者の遊技能力や努力が反映され、その結果如何によって遊技者にとって有利な特典が付与されるようにすることで遊技の興趣を増大しようとするものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】そのために本発明は、始動条件が満たされることにより図柄変動表示器に図柄が変動表示され、その停止図柄が特定図柄になると遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機において、図柄変動表示器の変動表示が開始された時、またはリーチ状態となった時にチャレンジタイムとなり、遊技者の遊技能力の如何によって達成可能な所定の入賞条件が満たされることで遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたことを特徴とする。また本発明は、打球が始動入賞口に入賞し始動条件が満たされることで図柄変動表示器に図柄が変動表示され、その停止図柄が特定図柄になると遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させ可変入賞装置を継続的に開放状態とするパチンコ遊技機において、図柄変動表示器の変動表示が開始された時、またはリーチ状態となった時にチャレンジタイムとなり、所定時間内に打球を特定入賞口に入賞させれば遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたことを特徴とする。また本発明は上記遊技機において、特典は特別遊技状態を発生させるもの、或はその発生確率を高くするものであることを特徴とする。また本発明は上記遊技機において、特定入賞口は一対の開閉片を備えたチューリップ型のものであって、チャレンジタイムに該開閉片が開かれ、該始動入賞口に打球を入賞させることで遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたことを特徴とする。また本発明は上記遊技機において、特別遊技状態を発生させることなく図柄変動回数が所定回数に達した場合にだけチャレンジタイムがもたらされるようにしたことを特徴とする。
【0006】
【発明の実施の形態】次に図面に従い本発明の実施形態をパチンコ遊技機について説明する。図1にこのパチンコ遊技機における遊技盤1の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けられたカラー液晶表示器からなる図柄変動表示器、3,4は普通入賞口、5はソレノイドの作動により開閉動する一対の開閉片6を備えたチューリップ型の始動入賞口である。また、7は該始動入賞口5の下方に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該入賞装置7にソレノイドの作動により前方に開閉動する扉8が設けられ、該扉8内に継続入賞口9が設けられている。10は図柄変動表示器2が変動表示中に始動入賞口5に打球が入賞した場合にその個数を記憶し始動を保留するために設けられた4つの保留表示ランプ、11は始動入賞口5の周囲に設けられたチャレンジタイム表示ランプである。
【0007】図2はCPU,ROM,RAM,I/Oからなる制御基板15に接続される本発明に関連する入出力機器を示したブロック図で、21は始動入賞口5に入賞した打球を検出する始動スイッチ、22は前記可変入賞装置7への入賞球を計数するカウントスイッチ、23は前記継続入賞口9への入賞球を検出する継続スイッチである。また該制御基板15には、前記図柄変動表示器2と、前記保留表示ランプ10と、チャレンジタイム表示ランプ11と、前記チューリップ型の始動入賞口5の開閉片6を開閉動させるソレノイド24と、前記可変入賞装置7の扉8を開閉させるソレノイド25が接続されている。
【0008】次にこの遊技機の作動を図3,図4のフローチャートに従い説明する。図3にステップ1にて打球が始動入賞口5に入賞し始動条件が満たされると、ステップ2にて図柄変動表示器2に1〜8の数字および☆◆◎等の記号またはキャラクター等の図柄が3列にて上から下に流れる如くに変動表示され、ステップ3ではその変動表示がリーチ状態、即ち、左列と右列とが同一図柄にて停止し中列は未だ変動中の状態かどうかを判別し、リーチ状態である場合はステップ4より図4に示したチャレンジタイムルーチンに移行する。
【0009】図4に示したチャレンジタイムルーチンでは、先ずステップaにてソレノイド24を作動させ特定入賞口である始動入賞口5の開閉片6を開動させるとともにステップbにて前記チャレンジタイム表示ランプ11を点灯させる。そして、ステップcにて該入賞口への打球の入賞を監視し、入賞があった場合はステップdにて特典フラグをオンした後、ステップf,gに移行して開閉片6を閉動させるとともにチャレンジタイム表示ランプ11を消灯する。なお、始動入賞口5に入賞することなく所定時間(数秒〜拾数秒間)が経過すると特典フラグはオンすることなくステップf,gに移行して開閉片6を閉動させチャレンジタイム表示ランプ11を消灯する。なお、この実施形態では特定入賞口を始動入賞口5と兼用したが、別途に特定入賞口を設けてもよい。
【0010】そして、図3のステップ5にて特別遊技状態を発生させるものであるかどうかの乱数判定がされ、特別遊技状態を発生させる場合はステップ6にて図柄変動表示器2を「333」「777」等の特定図柄にて停止させステップ7に移行し、ソレノイド25を作動させ前記可変入賞装置7の扉8を繰り返し継続的に開閉させる特別遊技作動をする。一方、特別遊技状態を発生させない場合はステップ7にて図柄変動表示器2を普通図柄にて停止させる。
【0011】なお、上記ステップcにて特典フラグがオンした場合は、遊技者にとって有利な特典が与えられる。この特典には、特典フラグがオンすると特別遊技状態を発生させることを確約するもの、或は特典フラグがオンすると特別遊技状態を発生させる確率を上昇させるもの、或は、賞球払出数を多くするもの、特別遊技状態となったときの可変入賞装置7の繰り返し開動回数を初期状態より多くするもの、或は保留表示ランプ10に表示される始動保留数を増加させる等種々のものが想定される。従って遊技者はこれらの特典を得るべくチャレンジタイム表示ランプ11が点灯している間に打球を始動入賞口5に入賞できるように、遊技盤面上の打球の流れ等をその遊技能力によって工夫し入賞を競うようになる。
【0012】また、チャレンジタイム表示ランプ11を所定周期で点滅させ点灯時にタイミングよく入賞できた場合に特典が付与されるようにしてもよい。また、図5にも示したようにチャレンジタイム表示ランプ11を複数設けた場合は、そのチャレンジタイムが経過するに従って1個ずつ消灯し、チャレンジタイムの残り時間がその点灯個数により表示されるようにしてもよい。また、チャレンジタイム表示ランプ11を一定方向またはランダムに点灯させ、特定のランプが点灯したときにタイミングよく入賞できた場合に特典が付与されるようにしてもよい。
【0013】また、図5に例示したように、始動入賞口5等の表面に数字を変動表示する7セグ表示器等の変動表示器12を設け、その表示数字を常に変化させておき、該始動入賞口5に入賞したときにその変動が停止し、その停止数字が図柄変動表示器2のリーチ目の図柄と同一であった場合に特典が付与されるようにしてもよい。さらには、チャレンジタイムを表示する手段として液晶等のディスプレイを別途に設けても、上記図柄変動表示器2の一部にチャレンジタイムが表示されるようにしてもよい。
【0014】なお、この実施形態ではリーチ状態となった時に上記チャレンジタイムとなるようにしたが、図柄変動表示器の変動表示が開始されると同時にチャレンジタイムとなるようにしてもよい。
【0015】また、例えば、始動条件が満たされ図柄変動表示器に図柄が変動表示された回数(いわゆるスタート回数)が数百回にも達しその間に一度も特別遊技状態を発生させていないような状況である時(いわゆるハマリ時)にだけチャレンジタイムが来るようにチャレンジタイムにする時期に制限を加えることも可能である。これによって過剰に特典が付与されるのを防ぐことができる。
【0016】また、特典としては上記のように特別遊技状態を発生させるもの、或はその発生確率を高くするものの他、遊技者にとって有利とする手段は種々考えられが、例えば、保留表示ランプ10に表示される始動保留数を増加させる場合には、点灯色を変えたり点灯(点滅)状態を変えることで保留表示ランプ10とチャレンジタイム表示ランプ11とを別途に設けることなく兼用させることも可能である。そして、その特典としては上記変動表示器12の表示数だけ始動保留数を増加させるものにしてもよい。
【0017】また、このパチンコ遊技機の実施形態では特定入賞口への打球の入賞により特典が付与されるようにしたが、スロットマシン等の遊技機ではストップボタンを押すタイミングや順番,速度等を競うようにしてもよい。
【0018】
【発明の効果】このように本発明は、始動条件が満たされることにより図柄変動表示器に図柄が変動表示され、その停止図柄が特定図柄になると遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機において、図柄変動表示器の変動表示が開始された時、またはリーチ状態となった時にチャレンジタイムとなり、遊技者の遊技能力の如何によって達成可能な所定の入賞条件が満たされることで遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたので、遊技者の遊技能力や努力が反映され、興趣が増大する効果がある。
【出願人】 【識別番号】591044614
【氏名又は名称】株式会社足立ライト工業所
【出願日】 平成14年2月5日(2002.2.5)
【代理人】 【識別番号】100112531
【弁理士】
【氏名又は名称】伊藤 浩二
【公開番号】 特開2003−225425(P2003−225425A)
【公開日】 平成15年8月12日(2003.8.12)
【出願番号】 特願2002−28673(P2002−28673)