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【発明の名称】 スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置、スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法及び画像表示プログラム
【発明者】 【氏名】紫谷 毅

【要約】 【課題】限られたサイズとコストの制約の中で、スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける表示画像情報の描画時に論理演算処理を行う事によってマスキング、減色、色反転等の特殊効果を容易に実現させ、表示画像に高度でしかも多彩な演出が可能となり、表示内容にストーリー性を持たすことが出来るスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置を提供する。

【解決手段】表示手段200を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置100に於て、当該表示手段200に、画像情報を表示するに際し、画像処理手段3に論理演算手段5を付加したスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置100が示されている。
【特許請求の範囲】
【請求項1】 表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに際し、画像処理手段に論理演算手段を付加した事を特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
【請求項2】 当該画像処理手段に於ける当該論理演算手段は、ソースに於ける表示画像情報とディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理する様に構成されている事を特徴とする請求項1に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
【請求項3】 当該画像処理手段に於ける当該論理演算手段は、予め定められた、所定の固定値とソースに於ける表示画像情報との間で論理演算処理する様に構成されている事を特徴とする請求項1に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
【請求項4】 当該画像処理手段に於ける当該論理演算手段は、予め定められた、所定の固定値とディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理する様に構成されている事を特徴とする請求項1に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
【請求項5】 当該画像処理手段に於ける当該論理演算手段は、異なるソースに於ける表示画像情報との間で論理演算処理する様に構成されている事を特徴とする請求項1に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
【請求項6】 当該画像処理手段に於ける当該論理演算手段は、異なるディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理する様に構成されている事を特徴とする請求項1に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
【請求項7】 当該論理演算手段は、上記した請求項2乃至6のいずれかに於ける少なくとも一つの論理演算処理を選択的に実行出来る様に構成されている事を特徴とする表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
【請求項8】 当該論理演算手段は、AND、NAND、OR、NOR、EXOR、EXNOR、SET、CLEAR等の論理演算回路が含まれている事を特徴とする請求項1乃至7のいずれかに記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
【請求項9】 表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置であって、当該表示手段に、画像情報を表示するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於いて、複数の表示用原画像情報を格納しているCGメモリ、表示データを格納する表示データ格納用フレームメモリ、当該CGメモリ内に格納されている当該複数の表示用原画像情報の中から所定の表示用画像情報を選択すると共に描画処理を行う描画装置、当該表示用画像情報を描画処理する画像処理手段、当該画像処理手段と共同して選択された少なくとも一つの表示画像情報に対して論理演算処理を行う論理演算手段、当該表示データ格納用フレームメモリから、所望の表示画像情報を選択して表示手段に転送する画像表示制御手段、表示手段、上記の各装置に於ける操作を制御するソフトウェアを格納するソフトウェア格納手段及び、上記の各装置の動作を制御する制御処理手段とから構成されている事を特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
【請求項10】 表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに際し、画像描画処理操作に論理演算処理を併用する事を特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
【請求項11】 当該画像処理手段に於ける当該論理演算は、ソースに於ける表示画像情報とディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理を実行する事を特徴とする請求項10に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
【請求項12】 当該画像処理手段に於ける当該論理演算は、予め定められた、所定の固定値とソースに於ける表示画像情報との間で論理演算処理を実行する事を特徴とする請求項10に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
【請求項13】 当該画像処理手段に於ける当該論理演算は、予め定められた、所定の固定値とディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理を実行する事を特徴とする請求項10に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
【請求項14】 当該画像処理手段に於ける当該論理演算は、異なるソースに於ける表示画像情報との間で論理演算処理を実行する事を特徴とする請求項10に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
【請求項15】 当該画像処理手段に於ける当該論理演算は、異なるディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理を実行する事を特徴とする請求項10に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
【請求項16】 当該論理演算は、上記した請求項10乃至15のいずれかに於ける少なくとも一つの論理演算処理を選択的に実行する事を特徴とする表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
【請求項17】 表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに際し、選択された表示画像情報に対する描画処理の種類を選択する第1の工程、ソース若しくはディスティネーションから選択された一つの表示画像情報或いは固定値レジスタに予め設定されている固定値のいずれかの情報を選択する第2の工程、当該第1の工程で選択された描画処理の種類に関する情報と、第2の工程で選択された情報とを第1のレジスタに入力する第3の工程、当該第2の工程で選択された情報とは異なるソース若しくはディスティネーションから選択された一つの表示画像情報或いは、当該固定値レジスタに予め設定されている固定値のいずれかの情報を選択する第4の工程、当該第4の工程で選択された情報を第2のレジスタに入力する第5の工程、論理演算手段に於ける論理演算の種類を選択する第6の工程、前記した第1のレジスタの情報と第2のレジスタの情報とを当該論理演算手段に入力して論理演算処理を実行する第7の工程、当該論理演算処理の結果をディスティネーションに格納する第8の工程、とから構成されている事を特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
【請求項18】 表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに際し、選択された表示画像情報に対する描画処理の種類を選択する第1の工程、ソース若しくはディスティネーションから選択された一つの表示画像情報或いは固定値レジスタに予め設定されている固定値のいずれかの情報を選択する第2の工程、当該第1の工程で選択された描画処理の種類に関する情報と、第2の工程で選択された情報とを第1のレジスタに入力する第3の工程、当該第2の工程で選択された情報とは異なるソース若しくはディスティネーションから選択された一つの表示画像情報或いは、当該固定値レジスタに予め設定されている固定値のいずれかの情報を選択する第4の工程、当該第4の工程で選択された情報を第2のレジスタに入力する第5の工程、論理演算手段に於ける論理演算の種類を選択する第6の工程、前記した第1のレジスタの情報と第2のレジスタの情報とを当該論理演算手段に入力して論理演算処理を実行する第7の工程、当該論理演算処理の結果をディスティネーションに格納する第8の工程、とから構成されているスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法をコンピユータに実行させる為のプログラム。
【発明の詳細な説明】【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、スロットマシーン又はパチスロ機に於ける画像情報の画像表示装置及び画像情報の表示方法に関し、特に詳しくは、スロットマシーン又はパチスロ機に於ける画像表示装置に於いて、描画時に論理演算処理を行う事によって、特殊効果を発生させ、多彩な描画処理が可能となるスロットマシーン又はパチスロ機に於ける画像表示装置及びスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来に於いては、スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置の表示手段に所望の表示画像情報を表示するに際して、多彩な表示画像情報を得る為に、複数の表示画像情報間に於いて、画像間に於いて所定の演算処理を施す事が提案されているが、当該スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於いては、コスト、処理時間、処理装置のサイズ等の種々の制約から、半透明処理等の画像間処理が行われているに過ぎなかったので、当該表示画像情報の描画に於ける表現、或いは演出が単調で変化に乏しいと言う問題が有った。
【0003】又、特殊効果による画像の描画が必要な場合には、その描画に必要な全ての画像を予め用意しておかなければならないことから、大量のメモリが必要となり、必然的にコストの増大、処理装置のサイズの大型化が避けられなかった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】従って、本発明の目的は、上記した従来技術の欠点を改良し、一般のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於いて、限られたサイズとコストの制約の中で、スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける表示画像情報の描画時に論理演算処理を行う事によってマスキング、減色、色反転等の特殊効果を容易に実現させ、表示画像に高度でしかも多彩な演出が可能となり、表示内容にストーリー性を持たすことが出来、且つ経済的なスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置及びスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置における画像表示方法を提供するものである。
【0005】
【課題を解決する手段】本発明は上記した目的を達成するため、以下に記載されたような技術構成を採用するものである。即ち、本発明に係る第1の態様としては、表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに際し、画像処理手段に論理演算手段を付加したスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置であり、又、本発明に於ける第2の態様としては、表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに際し、画像描画処理操作に論理演算処理を併用する様に構成されたスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法である。
【0006】
【発明の実施の形態】本発明に係る当該スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法或いはスロットマシーン又はパチスロ機に於ける画像表示装置は、上記の様な技術構成を採用している事から、所望の表示画像情報を描画処理する際に、特定の論理演算処理を行う事によって、マスキング、減色、色反転等の特殊効果により多彩な描画が可能となり、表示内容に従来にない表示表現が可能となり、その結果、スロットマシーン又はパチスロ機の遊技者は、高度な描画映像により、より高い満足感を得る事が可能となる。
【0007】
【実施例】以下に、本発明に係るスロットマシーン又はパチスロ機に於ける画像表示装置及びスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法の具体例の構成を図面を参照しながら詳細に説明する。
【0008】即ち、図1は、本発明に係るスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置の一具体例の構成を示すブロックダイアグラムであって、図中、表示手段200を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置100に於て、当該表示手段200に、画像情報を表示するに際し、画像処理手段3に論理演算手段5を付加したスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置100が示されている。
【0009】本発明に於ける当該スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置100のより詳細な構成例を説明するならば、表示手段200を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置100であって、当該表示手段200に、画像情報を表示するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置100に於いて、複数の表示用原画像情報を格納しているCGメモリ2、表示データを格納する表示データ格納用フレームメモリ4、当該CGメモリ2内に格納されている当該複数の表示用原画像情報の中から所定の表示用画像情報を選択すると共に描画処理を行う描画装置1、当該表示用画像情報を描画処理する画像処理手段3、当該画像処理手段3と共同して選択された少なくとも一つの表示画像情報に対して論理演算処理を行う論理演算手段5、当該表示データ格納用フレームメモリ4から、所望の表示画像情報を選択して表示手段200に転送する画像表示制御手段6、表示手段200、上記の各装置に於ける操作を制御するソフトウェアを格納するソフトウェア格納手段8及び、上記の各装置の動作を制御する制御処理手段7とから構成されている。
【0010】本発明に於ける当該論理演算手段5には、後述する図2に示す様な、少なくとも2個の相互に独立したレジスタ手段51、52と当該2個のレジスタ51、52からの出力を入力して、所定の論理演算処理を行う論理演算回路53とが設けられている事が望ましい。
【0011】本発明に於いては、当該論理演算処理の内容は特に限定されるものではなく、従来公知の論理演算処理を採用する事が可能であるが、例えば、当該論理演算処理として、AND、NAND、OR、NOR、EXOR、EXNOR、SET、CLEAR等の論理演算の何れかが使用出来、当該それぞれの論理演算処理を実行するAND、NAND、OR、NOR、EXOR、EXNOR、SET、CLEAR等の論理演算ゲート回路が含まれている事が好ましい。
【0012】又、本発明に於ては、上記の論理演算回路等を使用せずに同一の目的を達成させる事も可能である。
【0013】本発明に於ける当該論理演算処理に於ける個々の論理演算の種類は、例えば、当該スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置100を駆動する制御処理手段7であるCPUから任意に設定する事が可能である。
【0014】又、本発明に於ける上記した第1のレジスタ51と第2のレジスタ52のそれぞれに如何なる表示画像情報を入力させるかは、任意であるが、当該スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置100を駆動する制御処理手段7であるCPUから任意に設定する事が可能である。
【0015】本発明に於いては、上記した様に、所望の表示画像情報を描画処理する際に、異なる表示画像情報間で論理演算処理を行う事が望ましく、その具体例としては、当該画像処理手段に於ける当該論理演算手段5は、ソースに於ける表示画像情報とディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理する様に構成されているものであっても良く、又、当該画像処理手段に於ける当該論理演算手段は、予め定められた、所定の固定値とソースに於ける表示画像情報との間で論理演算処理する様に構成されているもので有っても良い。
【0016】又、本発明に於ける当該画像処理手段に於ける当該論理演算手段は、予め定められた、所定の固定値とディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理する様に構成されているもので有っても良く、又、異なるソースに於ける表示画像情報との間で論理演算処理する様に構成されているもので有っても良い。
【0017】更に、本発明に於いては、当該画像処理手段に於ける当該論理演算手段は、異なるディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理する様に構成されているもので有っても良い。
【0018】一方、本発明に於いては、上記した様な個々の論理演算処理が個別に実行される場合で有っても良いが、本発明に於ける当該論理演算手段は、上記したそれぞれの論理演算処理が、任意に且つ選択的に実行される様に構成されていても良くまた、上記した個々の論理演算処理から少なくとも2つの論理演算処理が組み合わされて実行されるもので有っても良い。
【0019】具体的には、例えば、ソースデータ、つまりCGメモリ内に格納されている表示画像情報同志の間、或いはディスティネーションデータ、つまりフレームメモリ内に格納されている表示画像情報同志の間、若しくは、ソースデータとディスティネーションデータ間で上記した論理演算処理が実行されるものであり、或いは、ソースデータ又はディスティネーションデータと予め定められた固定値との間で論理演算処理が実行されるもので有っても良い。
【0020】上記した固定値は、所定の固定値レジスタ手段9に予め設定されている任意の値である。
【0021】本発明に於ける当該論理演算処理の別の態様としては、例えば、論理演算手段5の一方の入力としてソースデータ若しくはディスティネーションデータの何れかを使用して、所定の論理演算処理した後、一旦フレームメモリ内に格納されたディスティネーションデータを再度呼び出して、前記した論理演算手段の他方の入力として使用して論理演算処理する方法も使用する事が可能である。
【0022】又、本発明に於ける画像処理手段3に於ける、所望の表示画像情報に対する描画処理方法は、特に限定されるものではなく、任意の画像処理方法が使用出来る。
【0023】本発明に於ける上記画像処理手段3で実行される当該画像処理方法の一例としては、色加工処理である。
【0024】本発明に於ける、表示画像情報に対する論理演算処理方法の具体的を図3〜図9を参照しながら詳細に説明する。
【0025】即ち、図3は、本発明に於ける基本的な論理演算処理の例を示すものであって、図3(A)は、ソースデータつまりCGメモリ2内に格納されている2種の表示画像情報を当該論理演算手段5の入力として使用するものであって、当該論理演算手段5に於いては、CPU7から、画像処理方法の種類の指定、例えば、色加工処理の指定、論理演算処理の種類の指定、例えばORの演算処理の指定等が設定されると同時に、図2で示す様に、当該論理演算手段5内に設けられているレジスタ手段51、52にそれぞれ如何なる画像表示データを選択的に入力させるかを、CPU7からの指令に基づいて、選択レジスタ手段12及び13を稼働させて選択し、当該論理演算回路53に入力させる事になる。
【0026】尚、当該論理演算回路53に於いて実行される論理演算処理の種類は、上記した様に、CPU7からの指令により図2に示される種類レジスタ11に格納されている上記した複数種の論理演算処理メニューの中から適宜のものが選択されて当該論理演算回路53に入力される。
【0027】当該論理演算手段5に於て論理演算処理された表示画像情報は、フレームメモリ内に格納される事になる。
【0028】図3(B)は、既にフレームメモリ4内に格納されている表示画像情報の中から選択された2種の表示画像情報を当該論理演算手段5の入力として使用するものであって、その他の構成は図3(A)と同様である。
【0029】尚、本具体例に於て、当該論理演算手段5に対する一方の入力がソースデータであり、他方の入力がディスティネーションデータである場合も本発明に含まれるものである事は言うまでもない。
【0030】又、図4は、ソースデータ若しくはディスティネーションデータを当該論理演算手段5の一方の入力データとして使用し、他方の入力データとして上記した固定値レジスタ11から選択された所定の固定値データを使用して論理演算処理する例を示すものである。
【0031】当該論理演算手段5に於ける各種の条件の設定は、図3の具体例と同様である。
【0032】一方、図5は、ソースデータ若しくはディスティネーションデータを当該論理演算手段5の一方の入力データとして使用し、他方の入力データとしては、既にフレームメモリ内に格納されているディスティネーションデータを使用して、当該論理演算手段5で論理演算処理を行うものであり、その論理演算処理の結果のデータが、上記によりフレームメモリから選択されたディスティネーションデータに上書きされる様に処理が実行されるものである。
【0033】当該論理演算手段5に於ける各種の条件の設定は、図3の具体例と同様である。
【0034】更に、図6は、上記した固定値レジスタ11から選択された所定の固定値データを当該論理演算手段5の一方の入力データとして使用し、他方の入力データとしては、既にフレームメモリ内に格納されているディスティネーションデータを使用して、当該論理演算手段5で論理演算処理を行うものであり、その論理演算処理の結果のデータが、上記によりフレームメモリから選択されたディスティネーションデータに上書きされる様に処理が実行されるものである。
【0035】当該論理演算手段5に於ける各種の条件の設定は、図3の具体例と同様である。
【0036】次に、本発明に於ける論理演算処理方法を実際に実行した場合の具体例を示すならば、図7は、上記した図3に示す具体例に於ける論理演算処理操作の実例を示すものであって、ソースデータ71とディスティネーションデータ72とを論理演算手段5のそれぞれの入力端に入力し、論理演算処理の種類としてAND処理を行った場合には、演算後、マスク処理を行ったディスティネーションデータ73が得られる事を示すものである。
【0037】同様に、図8は図4に示す具体例に於ける論理演算処理操作の実例を示すものであって、当該論理演算手段5の一方の入力としてソースデータ81を使用し、他方の入力として固定値レジスタ82に格納されている固定値データとして全てのビットが1である値を選択して入力した場合で、且つ論理演算処理の種類としてEOR処理を行った場合には、演算後、色反転処理を行ったディスティネーションデータ83が得られる事を示すものである。
【0038】一方、図9は、図4に示す具体例に於ける論理演算処理操作に於て色加工処理を行う他の実例を示すものであって、当該論理演算手段5の一方の入力として、各ピクセル毎にカラー値(例えば、輝度値)を示す表示画像情報91を使用し、他方の入力として固定値レジスタ92に格納されている固定値データとして3を選択して入力した場合で、且つ論理演算処理の種類としてOR処理を行った場合には、演算後、減色効果を示すディスティネーションデータ93が得られる事を示すものである。
【0039】上記した様に、本発明にかかるスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法としては、基本的には、表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに際し、画像描画処理操作に論理演算処理を併用する様に構成されているスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法であって、当該画像処理手段に於ける当該論理演算は、ソースに於ける表示画像情報とディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理を実行するものであっても良く、又、予め定められた、所定の固定値とソースに於ける表示画像情報との間で、或いは、予め定められた、所定の固定値とディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理を実行するもので有っても良い。
【0040】又、本発明に於ける当該画像処理手段に於ける当該論理演算は、異なるソースに於ける表示画像情報との間で論理演算処理を実行するもので有っても良く、又異なるディスティネーションに於ける表示画像情報との間で論理演算処理を実行するもので有っても良い。
【0041】上記した本発明にかかるスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法の操作手順の一具体例を図10を参照して説明するならば、表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに際し、ステップ(S−1)に於て、選択された表示画像情報に対する描画処理の種類を選択する第1の工程が実行され、ステップ(S−2)に於て、ソース若しくはディスティネーションから選択された一つの表示画像情報或いは固定値レジスタに予め設定されている固定値のいずれかの情報を選択する第2の工程が実行される。
【0042】次いで、ステップ(S−3)に於て、当該第1の工程で選択された描画処理の種類に関する情報と、第2の工程で選択された情報とを第1のレジスタに入力する第3の工程が実行された後、ステップ(S−4)に進み、当該第2の工程で選択された情報とは異なるソース若しくはディスティネーションから選択された一つの表示画像情報或いは、当該固定値レジスタに予め設定されている固定値のいずれかの情報を選択する第4の工程が実行される。
【0043】その後、ステップ(S−5)に於て、当該第4の工程で選択された情報を第2のレジスタに入力する第5の工程が実行され、ステップ(S−6)に進み、論理演算手段に於ける論理演算の種類を選択する第6の工程が実行される。
【0044】次いで、ステップ(S−7)に於て、前記した第1のレジスタの情報と第2のレジスタの情報とを当該論理演算手段に入力して論理演算処理を実行する第7の工程が実行され、ステップ(S−8)に於て、当該論理演算処理の結果をディスティネーションに格納する第8の工程が実行されることになる。
【0045】本発明に於ける別の態様としては、表示手段を有するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに際し、選択された表示画像情報に対する描画処理の種類を選択する第1の工程、ソース若しくはディスティネーションから選択された一つの表示画像情報或いは固定値レジスタに予め設定されている固定値のいずれかの情報を選択する第2の工程、当該第1の工程で選択された描画処理の種類に関する情報と、第2の工程で選択された情報とを第1のレジスタに入力する第3の工程、当該第2の工程で選択された情報とは異なるソース若しくはディスティネーションから選択された一つの表示画像情報或いは、当該固定値レジスタに予め設定されている固定値のいずれかの情報を選択する第4の工程、当該第4の工程で選択された情報を第2のレジスタに入力する第5の工程、論理演算手段に於ける論理演算の種類を選択する第6の工程、前記した第1のレジスタの情報と第2のレジスタの情報とを当該論理演算手段に入力して論理演算処理を実行する第7の工程、当該論理演算処理の結果をディスティネーションに格納する第8の工程、とから構成されているスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法をコンピユータに実行させる為のプログラムである。
【0046】尚、本発明は様々なアプリケーションソフトに対応可能な基本アーキテクチャである。
【0047】
【発明の効果】本発明に係る当該スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置及びスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法は、上記した様な技術構成を採用している事から、描画時に論理演算処理を行う事によって、マスキング、減色、色反転等の特殊効果を容易に実現する事が可能となり、それによって多彩な描画が可能ととなるので、表示画像情報の表示内容にストーリー性を持たす事が出来る様になった。
【0048】その結果、スロットマシーン又はパチスロ機の遊技者は、高度な描画映像により、より高い満足感を得る事が可能となる。
【0049】更には、回路の簡易化が達成され、コストの低減化、小型化を可能とした経済的なスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置及びスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置における画像表示方法を提供するものである。
【出願人】 【識別番号】599052369
【氏名又は名称】新日エレクトロニクス株式会社
【出願日】 平成14年2月6日(2002.2.6)
【代理人】 【識別番号】100071755
【弁理士】
【氏名又は名称】斉藤 武彦 (外1名)
【公開番号】 特開2003−225349(P2003−225349A)
【公開日】 平成15年8月12日(2003.8.12)
【出願番号】 特願2002−30116(P2002−30116)