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【発明の名称】 スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置とその画像表示方法
【発明者】 【氏名】冨田 穣太

【要約】 【課題】少ないデータ量と簡単な構成で、多彩な表示を行うことを可能にしたスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置を提供する。

【解決手段】赤、緑、青からなる三つのサブピクセルR、G、Bで一つのピクセルを構成するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置であって、赤、緑、青の色データ31〜33を入力すると共に、入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号をいずれかのサブピクセルに出力するマルチプレクサ41と、マルチプレクサ41の入力信号を選択するための制御信号51とで構成したことを特徴とする。
【特許請求の範囲】
【請求項1】 赤、緑、青からなる三つのサブピクセルで一つのピクセルを構成するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置であって、前記赤、緑、青の色データを入力すると共に、前記入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号をいずれかの前記サブピクセルに出力するマルチプレクサと、前記マルチプレクサの入力信号を選択するための制御信号と、で構成したことを特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
【請求項2】 赤、緑、青からなる三つのサブピクセルで一つのピクセルを構成するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置であって、前記赤、緑、青の色データを入力すると共に、前記入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号を前記赤用のサブピクセルに出力する第1のマルチプレクサと、前記赤、緑、青の色データを入力すると共に、前記入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号を前記緑用のサブピクセルに出力する第2のマルチプレクサと、前記赤、緑、青の色データを入力すると共に、前記入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号を前記青用のサブピクセルに出力する第3のマルチプレクサと、前記第1のマルチプレクサの入力信号を選択するための第1の制御信号と、前記第2のマルチプレクサの入力信号を選択するための第2の制御信号と、前記第3のマルチプレクサの入力信号を選択するための第3の制御信号と、で構成したことを特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
【請求項3】 赤、緑、青からなる三つのサブピクセルで一つのピクセルを構成するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法であって、前記赤、緑、青の色データをそれぞれマルチプレクサに入力せしめ、前記マルチプレクサの入力信号を制御信号に基づき選択し、選択した色データを前記赤、緑、青の何れかのサブピクセルに出力するように構成したことを特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
【発明の詳細な説明】【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置とその画像表示方法に関する。
【0002】
【従来の技術】従来のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置では、元画像データと同じ形の図形を表示する場合であっても、色合いの異なる図形を描画する場合、すべての色合いの画像データに対して、元画像データを用意する必要があった。
【0003】また、γ補正などの複雑な計算を行って、一つの画像データから色合いの異なる図形を描画することも出来たが、スロットマシーン又はパチスロ機のような小規模な描画システムでは、ハードウエア量に限度があり、高度な演出が出来ないという欠点があった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、上記した従来技術の欠点を改良し、特に、少ないデータ量と簡単な構成で、多彩な表示を行うことを可能にしたスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置とその画像表示方法を提供するものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明は上記した目的を達成するため、基本的には、以下に記載されたような技術構成を採用するものである。
【0006】即ち、本発明に係わるスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置の第1態様は、赤、緑、青からなる三つのサブピクセルで一つのピクセルを構成するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置であって、前記赤、緑、青の色データを入力すると共に、前記入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号をいずれかの前記サブピクセルに出力するマルチプレクサと、前記マルチプレクサの入力信号を選択するための制御信号と、で構成したことを特徴とするものであり、叉、第2態様は、赤、緑、青からなる三つのサブピクセルで一つのピクセルを構成するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置であって、前記赤、緑、青の色データを入力すると共に、前記入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号を前記赤用のサブピクセルに出力する第1のマルチプレクサと、前記赤、緑、青の色データを入力すると共に、前記入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号を前記緑用のサブピクセルに出力する第2のマルチプレクサと、前記赤、緑、青の色データを入力すると共に、前記入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号を前記青用のサブピクセルに出力する第3のマルチプレクサと、前記第1のマルチプレクサの入力信号を選択するための第1の制御信号と、前記第2のマルチプレクサの入力信号を選択するための第2の制御信号と、前記第3のマルチプレクサの入力信号を選択するための第3の制御信号と、で構成したことを特徴とするものである。
【0007】叉、本発明に係わるスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法の態様は、赤、緑、青からなる三つのサブピクセルで一つのピクセルを構成するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法であって、前記赤、緑、青の色データをそれぞれマルチプレクサに入力せしめ、前記マルチプレクサの入力信号を制御信号に基づき選択し、選択した色データを前記赤、緑、青の何れかのサブピクセルに出力するように構成したことを特徴とするものである。
【0008】
【発明の実施の形態】本発明に係わるスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置は、元画像の赤、緑、青の色データを入れ替えるように制御することが出来るから、少ないデータで色合いの異なる多彩な画像の描画が可能になった。
【0009】
【実施例】以下に、本発明に係わるスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置とその画像表示方法の具体例を図面を参照しながら詳細に説明する。
【0010】図1、2は、本発明に係わるスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置の具体例を示す図であって、これらの図には、赤、緑、青からなる三つのサブピクセルR、G、Bで一つのピクセル10を構成するスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置であって、前記赤、緑、青の色データ31〜33を入力すると共に、前記入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号をいずれかの前記サブピクセルに出力するマルチプレクサ41と、前記マルチプレクサ41の入力信号を選択するための制御信号51とで構成したことを特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置が示されている。
【0011】以下に、本発明を更に詳細に説明する。
【0012】図1において、1は、スロットマシーン又はパチスロ機の画像を表示する表示手段、2は、表示手段1用に設けられた表示用LSI、3は、表示手段1の表示を制御する中央演算装置(CPU)、5は、元画像のグラフィックデータを格納するCGメモリ、6は、表示用の画像データを格納するフレームメモリである。
【0013】表示用LSI2には、表示画像の座標計算等を行う描画装置21、フレームメモリ6内に格納されたデータを表示手段1に表示するための表示手段駆動回路22と、本発明の目的を達成するために設けたスワップ装置23とが設けられている。
【0014】従って、上記した装置では、描画装置21で座標計算されたCGデータがCGメモリ5に格納され、このデータが、スワップ装置23を介して、フレームメモリ6に格納され、このフレームメモリ6に格納された画像データが、表示手段11に表示されるようになっている。
【0015】ここで、上記したスワップ装置23は、CGメモリ5に格納された元画像の赤、緑、青の色データを、それぞれのサブピクセルに入力したり、あるいは、他のサブピクセルに入力する等、データの入れ替えを行うための入れ替え機能を有する装置である。
【0016】次に、図2の回路図を用いて、スワップ装置23について説明する。
【0017】本発明のスワップ装置23は、赤、緑、青の色データ31〜33を入力すると共に、入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号を赤用のサブピクセルRに出力する第1のマルチプレクサ41と、赤、緑、青の色データ31〜33を入力すると共に、入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号を緑用のサブピクセルGに出力する第2のマルチプレクサ42と、赤、緑、青の色データ31〜33を入力すると共に、入力したいずれかの信号を選択し、選択した信号を青用のサブピクセルBに出力する第3のマルチプレクサ43と、第1のマルチプレクサ41の入力信号を選択するための第1の制御信号51を出力するレジスタ61と、第2のマルチプレクサ42の入力信号を選択するための第2の制御信号52を出力するレジスタ62と、第3のマルチプレクサ43の入力信号を選択するための第3の制御信号53を出力するレジスタ63と、レジスタ61〜63を制御するCPU3からの制御信号70とで構成している。
【0018】このように構成したスワップ装置23において、例えば、赤、緑、青の色データ(階調を示すデータ)31〜33が、それぞれ、FFH、AAH、00H(16進数)の時、スワップ機能が働かない通常動作においては、赤、緑、青用のサブピクセルR、G、Bにはそれぞれ、FFH、AAH、00Hが入力されるが、例えば、赤の色データ31と緑の色データ32を入れ替えるようにレジスタの値をセットした場合、赤、緑、青用のサブピクセルR、G、Bには、それぞれ、AAH、FFH、00Hが入力され、これにより、同じ画像で、異なる色彩の画像を描画することが出来る。
【0019】従って、画像にあわせて、レジスタ61〜63の値をセットすれば、多彩な演出が可能になる。
【0020】なお、上記した色データは、表示手段のデータ線に導かれるが、当業者には、よく知られていることなので、詳細な説明を省略した。
【0021】なお、本発明のスワップ装置は、ハードウエアで構成しても良いし、ソフトウエアで構成しても良い。
【0022】なお、本発明は、様々なアプリケーションソフトに対応可能な基本アーキテクチャである。
【0023】
【発明の効果】本発明に係わるスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置とその画像表示方法は、上述のように構成したので、簡単な構成で、一つの元画像データから色合いの異なる同一の図形を表現することが出来るから、ハードウエア量を減少させることが出来た。
【0024】更に、処理時間がほとんどかからないため、多数の図形処理が可能であり、従って、ハードウエア量が制限されたスロットマシーン又はパチスロ機の表示に特に好適である。
【0025】また、多彩な表示が可能であるから、遊技者により満足感を提供することが出来る。
【出願人】 【識別番号】599052369
【氏名又は名称】新日エレクトロニクス株式会社
【出願日】 平成14年2月4日(2002.2.4)
【代理人】 【識別番号】100071755
【弁理士】
【氏名又は名称】斉藤 武彦 (外1名)
【公開番号】 特開2003−225344(P2003−225344A)
【公開日】 平成15年8月12日(2003.8.12)
【出願番号】 特願2002−27261(P2002−27261)