| 【発明の名称】 |
遊技機 |
| 【発明者】 |
【氏名】竹内 正博
【氏名】若菜 芳生
【氏名】田結 誠
【氏名】竹内 英勝
【氏名】梁川 誠市
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| 【要約】 |
【課題】遊技機5の保守点検をし易くする。
【解決手段】遊技を提供するための指令を作成するランプ制御基板11と、上記ランプ制御基板11から出力された指令に対応した作動を行う電飾53とを備えた遊技機5において、ランプ制御基板11から出力された指令を入力する入力コネクタ12Aと、この入力コネクタ12Aによって入力した指令に対応した駆動電力を出力する駆動IC551、553、555、557、559と、トランジスタアレイ561、563、565と、電飾53のコネクタを取り付ける出力コネクタ567、569とを備えた中継駆動基板12を備える遊技機5。 |
【特許請求の範囲】
【請求項1】 遊技を提供するための指令を作成する指令作成手段と、上記指令作成手段から出力された指令に対応した作動を行う作動手段とを備えた遊技機において、上記指令作成手段から出力された指令を入力する指令入力手段と、上記指令入力手段によって入力した指令に対応した駆動電力を出力する駆動手段と、上記駆動手段から出力された駆動電力を上記作動手段に供給する駆動電力出力手段と、上記指令入力手段と、上記駆動手段と、上記駆動電力出力手段とを載置する駆動基板とを備えることを特徴とする遊技機。 【請求項2】 上記作動手段がランプ、LED、アクチュエータ、ソレノイド、又はモータであることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 【請求項3】 上記駆動手段が微小入力電流で大電流駆動を行う半導体集積回路であることを特徴とする請求項1、又は請求項2に記載の遊技機。 【請求項4】 上記指令作成手段がマイクロコンピュータを備えることを特徴とする請求項1ないし請求項3の何れかに記載の遊技機。 【請求項5】 遊技を提供するための処理を行う処理手段と、該処理手段に電力と、信号とを供給する電源供給手段とを備えた遊技機において、上記処理手段に供給されている信号の状態を表す報知を行う信号供給報知手段を備えることを特徴とする遊技機。 【請求項6】 上記処理手段に供給されている電力の状態を表す報知を行う電力供給報知手段を加えたことを特徴とする請求項5に記載の遊技機。 【請求項7】 上記電源供給手段から上記処理手段に供給される信号は、該電源供給手段が受電している電力の状態を表す停電信号であることを特徴とする請求項5、又は請求項6に記載の遊技機。 【請求項8】 上記電源供給手段から上記処理手段に供給される信号が上記停電信号に基づいて作成されるリセット信号であることを特徴とする請求項5ないし請求項7の何れかに記載の遊技機。 【請求項9】 上記信号供給報知手段が発光表示を行うことを特徴とする請求項5ないし請求項8の何れかに記載の遊技機。 【請求項10】 上記信号供給報知手段は、上記電源供給手段から上記処理手段に信号が供給されている場合に報知を行うことを特徴とする請求項5ないし請求項9の何れかに記載の遊技機。
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【発明の詳細な説明】【0001】 【発明の属する技術分野】パチンコ遊技やパチスロ遊技などの遊技機を構成する基板の保守技術に関する。 【0002】 【従来の技術】通常、遊技場に導入された遊技機は、点検保守作業と、故障時の修理作業とを受けることによって、所期の機能を発揮し、日々の営業に供されている。このように日常的に行われる点検保守作業では、全ての部品が正常に機能しているかを確認して、もし不具合が有れば、その不具合を正す作業が行われている。 【0003】例えば、電源供給線や信号配線の接触不良や断線、或いは回路の故障等を発見して、修理を行ったり、ランプやアクチュエータ、或いはモータ等の故障や動作不良を発見して、部品交換を行ったりすることが日常的に行われている。 【0004】 【発明が解決しようとする課題】しかしながら従来の点検保守作業や故障の修理作業では、以下に示すように故障を見つけ出すのに多くの工数を要したり、交換部品の単価が高くなる問題があった。 【0005】例えば、最近遊技場に導入されだしたバックアップ機能付の遊技機に使用される停電信号やリセット信号に係わる不具合、例えばこの信号を送る配線の接触不良や断線、或いはこの信号を発生する回路の故障は、通常の外観の点検や動作状態の観察などの通常行われている目視点検からは発見することが出来なかった。 【0006】つまり、遊技を提供する主基板の動作状態のバックアップと、賞球やメダル等の賞品の払い出しを制御する賞球制御基板の動作状態のバックアップ機能を有する遊技機は、電源電圧が低下したときに、停電信号を主基板と賞球制御基板とに供給することで、電源の遮断時のバックアップ処理を起動させて、バックアップ状態に移行し、その後電源電圧が戻ったら、リセット信号を供給することで、再スタートを行うよう構成されている。しかしながら、停電信号やリセット信号を喪失するといった不具合が発生すると、バックアップ処理や再スタート処理が上手く行かないことが有り、以下に示すような特定の状態の場合に、遊技者に不利益を与える虞があった。以下に、その状態を説明する。 【0007】先ず、正常な電源起動動作の例を説明する。 1ー1.停電信号とリセット信号とが正常の場合:■電源基板の起動例えば、停電信号とリセット信号は、電源基板が各基板に電源の供給を開始するに当り、+5V、+12V、+24V、+32V、及びICバックアップ用回路の電源が正常で、且つAC24Vが20ms以上の停電状態にない場合に、先ず停電信号がHi出力(高レベル状態)になり、次いで10ms経過後にリセット信号がHi出力になる。 【0008】■主基板と、賞球制御基板の起動これらの基板は、電源基板から供給された停電信号のHi出力と、リセット信号のHi出力を入力すると、これらの入力後、300ms以上経過してから、起動処理を開始する。 【0009】起動処理では、初期電源投入状態で、初期設定処理を行い、一方停電復帰の電源投入状態でバックアップされているデータを復帰する復帰処理などの停電復帰処理を行って、通常状態に移行する。 ■図柄制御基板と、音声制御基板と、電飾制御基板と、発射制御基板の起動これらの基板は、電源基板から供給されたリセット信号のHi出力を入力後、300ms以内に、起動処理を開始する。 【0010】以上の■〜■に説明したように、正常な状態では、電源基板へのAC24V電源の供給が開始されると、停電信号が有効(Low)から無効(Hi出力)に変化し、リセット信号が有効(Low)から無効(Hi出力)に変化することで、起動動作が進行し、通常処理が開始される。 【0011】従って、停電信号、又はリセット信号が接続不良や故障などで何れかの基板に供給されなくなると、基板に供給される停電信号、又はリセット信号が有効(Low)状態のままになって、無効(Hi出力)状態に復帰することが出来ないことになり、主基板と賞球制御基板がともに正常に起動できなくなる動作不良を招くことになる。 【0012】次に動作不良の例を説明する。 1ー2.電源起動時に、動作不能(リセット継続)状態となる事例:電源起動後、先ず、停電信号が正常に変化、つまり有効(Low)の状態から無効(Hi出力)の状態に変化したが、リセット信号が有効(Low)の状態を続けてしまう障害が発生した場合には、主基板や賞球制御基板にリセットがかかり動作不能になる。 【0013】又、電源の起動後、停電信号と、リセット信号とが共に、有効(Low)状態を維持した場合には、同様にリセットがかかり動作不能となる。次に、停電処理の例を説明する。 2ー1.停電信号とリセット信号とが正常の場合:■電源基板の停電処理電源基板の停電検出回路によってAC24Vが20ms以上の停電状態であると検出された場合には、停電信号と、リセット信号とが有効(Low)になるが、先ず停電信号が有効(Low)にされ、その後300msの間は、リセット信号の無効(Hi出力)が保持される。このリセット信号の無効(Hi出力)の保持の間は、停電復帰の保証を行うために、+5V、+12V、+24V、+32V、及び主基板と賞球制御基板用のバックアップ電源が必要に応じて供給保証されている。停電復帰の保証が完了する保持期間の経過後、リセット信号は、有効(Low)にされる。 【0014】この停電復帰の保証が完了後、電源基板は、各基板への給電を停止するが、約20時間の間、主基板と賞球制御基板のメモリのバックアップを行う。又、電源基板の停電検出回路によってAC24Vが20ms以上で、且つ300ms未満の停電状態であると検出された場合には、300msの間に行われる電源基板における一連の停止動作の終了後、電源基板の起動動作へと移行する。 【0015】■主基板、賞球制御基板の停電処理電源基板から供給電源の異常を示す停電信号の有効(Low)を受信すると、300ms以内に停電処理を行う。その後リセット信号の有効(Low)を受信すると、システムリセットが発生し、停電復帰保証期間に入る。 【0016】■図柄制御基板と、音声制御基板と、電飾制御基板と、発射制御基板の停電処理これらの基板は、電源基板から供給されたリセット信号の有効(Low)を受信すると、システムリセットが発生し、停止状態になる。 【0017】2ー2 停電処理時に、停電保証処理が出来ない例:停電信号が接触不良や故障によって、喪失する状態であると、常に有効(Low)状態になる。この停電信号の有効状態のままでも電源の起動は行われ、遊技処理も実行される。このような停電信号が有効状態を維持したままでの、電源断の発生では、停電信号が無効状態から有効状態へ変化するということはないので、この停電信号の無効から有効への変化によって起動される停電保証処理は実行されることはなくなる。つまり、停電時や営業終了時に電源を落とした場合に、主基板や賞球制御基板のバックアップデータは消失して、停電から復帰したときに停電前の状態に戻すことが出来なくなるという問題が発生する。 【0018】従って、停電信号が喪失することによる停電時の不具合の場合には、起動も通常遊技も可能であることから、日常の保守点検では不具合の発見が難しいという問題がある。 2ー3 動作不能(リセット継続)状態へ移行してしまう事例:リセット信号が接触不良や故障によって、喪失する状態であると、常に有効(Low)状態になる。このリセット信号の有効状態のままでは、時期を問わず(停電処理時含む)リセットがかかり動作不能となる。 【0019】以上に記した停電信号やリセット信号の不具合に基づく、初期状態や動作不能状態の原因は、現状何処の基板が故障しているのか明確に判断することは難しく、発見や修理に時間を要する。又、従来の技術では、ランプやアクチュエータ等の故障時に、次のような修理コストの増大を招く不具合があった。 【0020】例えば、役物基板等に実装されているランプ部品等が短絡故障をして、このランプの駆動電力を供給するドライバーまで損傷させると、ドライバーが載置されている制御基板を交換することになる。しかしながら、この制御基板には、破損したドライバーの他に破損の可能性が少ないマイクロコントローラ等も載置されており、制御基板の交換では、交換する必要のない高価な部品を含んだアッシー交換を強いることになる虞があった。 【0021】このため、遊技機の点検整備や維持のコストを高くしてしまう問題があった。本発明は、上述した問題点を解決して、遊技機の点検整備費や維持コストの低減を図ることを目的とする。 【0022】 【課題を解決するための手段及び発明の効果】請求項1の遊技機は、指令作成手段が遊技を提供するための指令を作成し、その指令を指令入力手段が入力し、駆動手段がその入力した指令に対応した駆動電力を出力し、駆動電力出力手段がその出力された駆動電力を作動手段に供給する。これにより、指令作成手段が作成した指令に対応した駆動電力が作動手段に加えられることで、指令作成手段が意図する遊技の提供が行われる。 【0023】又、駆動基板が指令入力手段と、上記駆動手段と、上記駆動電力出力手段とを載置する。従って、作動手段の駆動は、駆動手段が供給する駆動電力で行われることから、作動手段の不具合による影響は駆動手段まで、或いは駆動電力出力手段までになり、仮にこれらが破損や故障したとしても駆動基板を交換するだけで、故障修理を行うことが可能になる。 【0024】この結果、作動手段の故障や異常で駆動手段を修理することになっても、指令作成手段をそのまま残して指令入力手段と、上記駆動手段と、上記駆動電力出力手段とを載置した駆動基板だけ交換するだけで修理が完了する。したがって、コンピュータなどの高価な装置を備えることで、遊技を提供するための指令を出力することが可能になる指令作成手段、例えば主基板やランプ制御基板のCPUやI/O等の周辺装置を備える部分等は、故障が波及する虞が少なくなり、交換する必要がなくなる。 【0025】つまり、小型で、比較的安価な部品で構成される駆動基板、例えばコネクタやトランジスタ、トランジスタアレー、フォトカプラ等を載置した基板だけが交換対象になる。これにより、小型の基板で、且つ安価な部品の組み合わせで構成された基板を交換するだけで修理が完了することから、修理の工数の低減と、部品費の低減とを共に達成できて、遊技機の保守管理や維持費の低減を図ることが出来るという極めて優れた効果を奏する。 【0026】請求項2の遊技機は、上記作動手段がランプ、LED、アクチュエータ、ソレノイド、又はモータであることを特徴とする請求項1に記載の遊技機を要旨とする。これにより、ランプ、LED、アクチュエータ、ソレノイド、又はモータの故障が駆動手段に波及して、駆動手段を交換することになった場合に、故障したランプ、LED、アクチュエータ、ソレノイド、又はモータと、コネクタやトランジスタ、トランジスタアレー、フォトカプラ等を載置した駆動基板を交換するだけで修理が完了する。 【0027】従って、ランプやLEDを点灯制御するランプ制御基板等のCPUを載置した制御基板を交換する必要がなくなる。又、アクチュエータ、ソレノイド、又はモータを駆動制御する主基板や賞球制御基板などのCPUを載置した制御基板を交換する必要がなくなる。 【0028】請求項3の遊技機は、上記駆動手段が微小入力電流で大電流駆動を行う半導体集積回路であることを特徴とする請求項1、又は請求項2に記載の遊技機を要旨とする。これにより、作動手段の故障が駆動手段に波及して、駆動手段を交換することになった場合に、微小入力電流で大電流駆動を行う半導体集積回路、例えばトランジスタアレイやフォトカプラ等を載置した基板を交換するだけで修理が完了し、CPUを載置した制御基板を交換する必要がなくなる。 【0029】請求項4の遊技機は、上記指令作成手段がマイクロコンピュータを備えることを特徴とする請求項1ないし請求項3の何れかに記載の遊技機を要旨とする。これにより、作動手段の故障が駆動手段に波及して、駆動手段を交換することになった場合に、比較的安価なトランジスタアレイやフォトカプラ等を載置した基板を交換するだけで修理が完了し、CPUを備えるマイクロコンピュータ等の部品を備える制御基板を交換する必要がなくなる。 【0030】請求項5の遊技機は、遊技を提供するための処理を行う処理手段と、該処理手段に電力と、信号とを供給する電源供給手段とを備えた遊技機において、上記処理手段に供給されている信号の状態を表す報知を行う信号供給報知手段を備えることを要旨とする。 【0031】これにより、電源供給手段が処理手段に電力と信号とを供給すると、処理手段が遊技を提供するための処理を行う。一方、信号供給報知手段は、処理手段に供給されている信号の状態を表す報知を行う。 【0032】従って、処理手段に供給されている信号の状態が報知されることから、この信号が故障などの不具合で供給されなくなった場合を、報知の状態から知ることが可能になる。この結果、信号が喪失しても通常状態では、遊技に殆ど影響を与えないタイプの停電信号やリセット信号が喪失したことを報知から簡単に知ることが可能になる。つまり、信号系統の故障が発見し易くなって、保守がし易くなるという効果を奏する。 【0033】請求項6の遊技機は、上記処理手段に供給されている電力の状態を表す報知を行う電力供給報知手段を加えたことを特徴とする請求項5に記載の遊技機を要旨とする。これにより、信号供給報知手段は、処理手段に供給されている信号の状態を表す報知を行い、電力供給報知手段は、処理手段に供給されている電力の状態を表す報知を行う。 【0034】この結果、信号が喪失しても通常状態では、遊技に殆ど影響を与えないタイプの停電信号やリセット信号が喪失したことを報知から簡単に知ることが可能になると共に、電源が喪失しても通常状態では、遊技に殆ど影響を与えないタイプのアクチュエータやブザーの電源、又はバックアップ電源が喪失したことを報知から簡単に知ることが可能になる。つまり、信号系統と、電源系統の故障が発見し易くなって、保守がし易くなるという効果を奏する。 【0035】請求項7の遊技機は、上記電源供給手段から上記処理手段に供給される信号は、該電源供給手段が受電している電力の状態を表す停電信号であることを特徴とする請求項5、又は請求項6に記載の遊技機を要旨とする。これにより、処理手段に供給されている停電信号の状態が報知されることから、この停電信号が故障などの不具合で供給されなくなったことを知ることが可能になる。 【0036】この結果、喪失しても通常状態では、遊技に殆ど影響を与えず、信号の喪失の発見が難しい停電信号の喪失を報知から簡単に知ることが可能になる。つまり、停電信号の故障が発見し易くなって、保守がし易くなるという効果を奏する。請求項8の遊技機は、上記電源供給手段から上記処理手段に供給される信号が上記停電信号に基づいて作成されるリセット信号であることを特徴とする請求項5ないし請求項7の何れかに記載の遊技機を要旨とする。 【0037】これにより、処理手段に供給されているリセット信号の状態が報知されることから、このリセット信号が故障などの不具合で供給されなくなったことを知ることが可能になる。この結果、喪失しても通常状態では、遊技に殆ど影響を与えず、信号の喪失の発見が難しいリセット信号の喪失を報知から簡単に知ることが可能になる。つまり、リセット信号の故障が発見し易くなって、保守がし易くなるという効果を奏する。 【0038】請求項9の遊技機は、上記信号供給報知手段が発光表示を行うことを特徴とする請求項5ないし請求項8の何れかに記載の遊技機を要旨とする。これにより、信号の有無を光で確認することが出来ることから、周囲が騒音でうるさく音による報知が出来ない遊技場でも確認が可能になる。 【0039】請求項10の遊技機は、上記信号供給報知手段は、上記電源供給手段から上記処理手段に信号が供給されている場合に報知を行うことを特徴とする請求項5ないし請求項9の何れかに記載の遊技機を要旨とする。これにより、電源供給手段が信号を供給しなくなったことを、報知から知ることが可能になり、電源供給手段の故障が発見し易くなって、保守がし易くなると言う効果を奏する。 【0040】 【発明の実施の形態】次に発明の実施の形態を説明する。図1は、パチンコ遊技を提供する遊技機5の主基板1と、主基板1からの指令に基づいて賞品球の払出制御を行う賞球制御基板3と、主基板1からの指令に基づいて図柄の表示制御を行う図柄制御基板7と、主基板1からの指令に基づいて音響の出力制御を行う音声制御基板9と、主基板1からの指令に基づいて発光制御を行うランプ制御基板11と、遊技球の発射制御を行う発射制御基板13と、各基板に電源と、信号とを供給する電源基板15との間のインタフェースに関するブロック図、図2は、遊技機5の電気制御系のブロック図を示す。 【0041】図1及び図2に示す構成を有する遊技機5は、外観の図示を省略するが遊技球が入賞口に入賞したら遊技球の賞品(賞品球)を払い出すと共に、興趣のある画像や音響を出力するパチンコ遊技を提供するものであって、遊技機用のCPUを搭載した主基板1を中心にして、以下に示すような基板等を備えている。 【0042】即ち、遊技機5は、詳細は省略するが図2に示すように、主基板1、賞球制御基板3、図柄制御基板7、音声制御基板9、ランプ制御基板11、発射制御基板13、及び電源基板15を備えている。主基板1には、下記に内容を示すような入力スイッチ(入力SW)16と、大入賞口SOL、普通電動役物SOLなどの出力ソレノイド(出力SOL)18と、図柄確定回数、大当り、大入賞口などの盤用外部端子板21と、補給球不足スイッチ(補給球不足SW)23と、下受け皿満杯スイッチ(下受け皿満杯SW)25とが接続されている。 【0043】入力SW16は、第1種始動口SW、特定領域SW、大入賞口SW、普通図柄作動ゲートSW、普通電動役物SW、普通入賞口SWなどが9ビットの信号線によって、スイッチ信号(SW信号)を主基板1に供給する。又、主基板1は、8ビットのデータ信号と、1ビットのストローブ信号とを賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11とに供給することにより、概ね以下に示すような処理を行う。 【0044】賞球制御基板3は、主基板1から入力したデータ信号と、ストローブ信号とに基づき、賞球SW1(31)、賞球SW2(32)、貸球SW1(33)、貸球SW2(34)、賞球モータ制御SW35、賞球モータ37を利用して、遊技球を図示しない上皿に払い出すと共に、1ビットの発射制御信号を発射制御基板13に出力する。又、賞球制御基板3には、状態表示器46が取り付けられ、枠用外部端子板41が接続される。枠用外部端子板41には、賞球端子、球貸し端子、金枠開放端子、内枠開放端子が設けられ、金枠開放SW43と、内枠開放SW45とが接続されている。 【0045】図柄制御基板7は、主基板1から送信されてきたデータ信号と、ストローブ信号とに基づき、特別図柄表示装置(特別図柄LCD)47と、普通図柄表示装置(普通図柄7セグメントLCD)49とを利用して、遊技の特別図柄と、普通図柄とを表示する。 【0046】音声制御基板9は、主基板1から送信されてきたデータ信号と、ストローブ信号とに基づき、スピーカ51を利用して、遊技に係わる音響を出力する。ランプ制御基板11は、主基板1から送信されてきたデータ信号と、ストローブ信号とに基づいて、中継駆動基板12に駆動信号を出力する。中継駆動基板12は、後述する回路構成によって、入力した駆動信号に対応する駆動電力を、LED・ランプなどの電飾53に供給する。電飾53は、駆動電力によって、LED・ランプなどが発光して、遊技に係わる電飾パターンを発生する。 【0047】発射制御基板13は、1ビットの発射制御信号を賞球制御基板3から入力し、タッチプレート61と、発射停止SW63と、発射モータ65とに接続され、遊技球の発射を制御する。以上に概略を説明した主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13とには、電源基板15からのリセット信号線RSWと、+5V電源供給線DGW5と、+12V電源供給線DGW12とが接続されている。又、主基板1と、発射制御基板13とには、+32V電源供給線DGW32が接続され、ランプ制御基板11には、+24V電源供給線DGW24が接続されている。 【0048】リセット信号線RSWは、主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13とを電源基板15から一括して、リセットするためのものであって、主として、電源供給開始時の初期化に用いられる。 【0049】又、電源基板15からは、停電信号線TSWと、バックアップ電源線BKWと、クリア信号線CSWとが主基板1と、賞球制御基板3とに接続されている。停電信号線TSWと、バックアップ電源線BKWと、クリア信号線CSWとが供給される主基板1と、賞球制御基板3には、共に周知の遊技機用のセキュリティを考慮したマイクロコンピュータが備えられている。このマイクロコンピュータには、CPU、ROM、RAMが備えられている。RAMは、バックアップ電源線BKWが供給するバックアップ電源によって、+5V電源供給線DGW5が供給する+5V電源の電力が低下した後もデータが保持される。ここでは、バックアップ電源線BKWに電力を供給する電源基板15は、遊技機5に供給されていた電源が遮断されて後、20時間以上バックアップ電源を供給する能力を有する。 【0050】次に、図1に基づいて、電源基板15と、主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13との間で、電源供給と信号供給とを行う構成を説明する。なお、詳細な構成の説明は省略する。 【0051】電源基板15は、主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13とに、電源供給と信号供給とを行うために、クリアSW121と、停電信号作成回路123と、リセット信号作成回路125と、主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路127と、+5V、+12V電源作成回路131と、+24V、+32V電源作成回路133とを備えている。 【0052】クリアSW121は、遊技機5の裏側から操作可能な位置に取り付けられている押しボタンスイッチ構造であって、電源基板15上に取り付けられている。なお、押しボタン構造に替えて、所定の鍵によって操作するキースイッチ構造としても良い。クリアSW121には、クリア信号線CSWが接続されている。クリア信号線CSWは、主基板1と、賞球制御基板3とに接続されている。接続先の詳細に関しては、後述する。 【0053】停電信号作成回路123は、停電信号線TSWに接続され、後述する停電信号を主基板1と、賞球制御基板3とに出力する。リセット信号作成回路125は、リセット信号線RSWに接続され、後述するリセット信号を主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13とに出力する。 【0054】主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路127は、バックアップ電源線BKWに接続され、後述するバックアップ電源を主基板1と、賞球制御基板3とに出力する。+5V、+12V電源作成回路131は、+5V電源供給線DGW5と、+12V電源供給線DGW12とに接続され、後述する+5V電源と、+12V電源とを主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13とに出力する。 【0055】+24V、+32V電源作成回路133は、+24V電源供給線DGW24と、+32V電源供給線DGW32とに接続され、後述する+24V電源をランプ制御基板11に供給し、+32V電源を主基板1と、発射制御基板13とに出力する。 【0056】電源基板15から電源(+5V、+12V、+32V)やリセット信号等の供給を受ける主基板1は、CPU,ROM,RAM等を備えたマイクロ制御ユニット(MPU)71と、このMPU71に接続されたシステムリセット回路141と、停電信号受信回路143と、クリア信号受信回路145と、ポート回路147と、ストローブ信号送信回路149と、データ信号送信回路150とを備えている。 【0057】MPU71は、RESET端子151と、NMI端子153と、PORT端子157と、DATA端子159とを備えている。なお、NMI端子153の様に、「NMI」の文字の上のラインである、ローイネーブルを示すラインは、図面にのみ記載し、明細書中では、記載を省略する。MPU71、83の端子の説明に用いる各記号に関しては、特に説明のない限り米国ザイログ社の商標「Z80」で表示されるマイクロプロセッサーの規格に準拠する。 【0058】RESET端子151は、リセット信号線RSWに接続されたシステムリセット回路141が接続されており、システムリセット回路141を介して、リセット信号を入力する。なお、MPU71の動作の説明に関しては、後述する。NMI端子153は、停電信号線TSWに接続された停電信号受信回路143が接続されており、停電信号受信回路143を介して、停電信号を入力する。 【0059】PORT端子157は、クリア信号線CSWに接続されたクリア信号受信回路145が接続されており、クリア信号受信回路145を介して、クリア信号を入力する。DATA端子159は、ポート回路147を介して、ストローブ信号送信回路149と、データ信号送信回路150とにデータを出力することによって、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11とを制御するためのストローブ信号と、データ信号とを出力する。ストローブ信号は、ストローブ信号線STBWに出力され、データ信号は、データ信号線DATAWに出力される。 【0060】電源基板15から電源(+5V、+12V)やリセット信号等の供給を受ける賞球制御基板3は、CPU,ROM,RAM等を備えたマイクロ制御ユニット(MPU)83と、このMPU83に接続されたシステムリセット回路161と、停電信号受信回路163と、ストローブ信号受信回路165と、データ信号受信回路167と、ポート回路169と、発射制御信号出力回路171と、クリア信号受信回路177とを備えている。 【0061】MPU83は、RESET端子173と、NMI端子175と、PORT端子181と、CLK/TRG2端子179と、DATA端子183とを備えている。RESET端子173は、リセット信号線RSWに接続されたシステムリセット回路161が接続されており、システムリセット回路161を介して、リセット信号を入力する。なお、MPU83の動作の説明に関しては、後述する。 【0062】NMI端子175は、停電信号線TSWに接続された停電信号受信回路163が接続されており、停電信号受信回路163を介して、停電信号を入力する。CLK/TRG2端子179は、ストローブ信号線STBWに接続されたストローブ信号受信回路165が接続されており、ストローブ信号受信回路165を介して、ストローブ信号を入力する。 【0063】DATA端子183は、データ信号線DATAWに接続されたデータ信号受信回路167と、ポート回路169とを介して、データ信号を入力する。又、ポート回路169によって分岐されたデータ信号は、発射制御信号出力回路171に接続されている。 【0064】電源基板15から電源(+5V、+12V)やリセット信号等の供給を受ける図柄制御基板7は、CPU,ROM,RAM等を備えたマイクロ制御ユニット(MPU)182と、このMPU182に接続されたシステムリセット回路184と、ストローブ信号受信回路185と、データ信号受信回路187とを備えている。 【0065】MPU182は、RESET端子189と、INT0端子191と、PORT端子193とを備えている。RESET端子189は、リセット信号線RSWに接続されたシステムリセット回路184が接続されており、システムリセット回路184を介して、リセット信号を入力する。なお、MPU182の動作の説明に関しては、後述する。 【0066】INT0端子191は、ストローブ信号線STBWに接続されたストローブ信号受信回路185が接続されており、ストローブ信号受信回路185を介して、ローイネーブルのストローブ信号を入力する。PORT端子193は、データ信号線DATAWに接続されたデータ信号受信回路187を介して、データ信号を入力する。 【0067】電源基板15から電源(+5V、+12V)やリセット信号等の供給を受ける音声制御基板9は、CPU,ROM,RAM等を備えたマイクロ制御ユニット(MPU)231と、このMPU231に接続されたシステムリセット回路233と、ストローブ信号受信回路235と、データ信号受信回路237とを備えている。 【0068】MPU231は、RESET端子239と、INT1端子241と、PORT端子243とを備えている。RESET端子239は、リセット信号線RSWに接続されたシステムリセット回路233が接続されており、システムリセット回路233を介して、リセット信号を入力する。なお、MPU231の動作の説明に関しては、後述する。 【0069】INT1端子241は、ストローブ信号線STBWに接続されたストローブ信号受信回路235が接続されており、ストローブ信号受信回路235を介して、ストローブ信号を入力する。PORT端子243は、データ信号線DATAWに接続されたデータ信号受信回路237を介して、データ信号を入力する。 【0070】電源基板15から電源(+5V、+12V、+24V)やリセット信号等の供給を受けるランプ制御基板11は、CPU,ROM,RAM等を備えたマイクロ制御ユニット(MPU)201と、このMPU201に接続されたシステムリセット回路203と、ストローブ信号受信回路205と、データ信号受信回路207とを備えている。 【0071】MPU201は、RESET端子209と、INT1端子211と、PORT端子213とを備えている。RESET端子209は、リセット信号線RSWに接続されたシステムリセット回路203が接続されており、システムリセット回路203を介して、リセット信号を入力する。なお、MPU201の動作の説明に関しては、後述する。 【0072】INT1端子211は、ストローブ信号線STBWに接続されたストローブ信号受信回路205が接続されており、ストローブ信号受信回路205を介して、ストローブ信号を入力する。PORT端子213は、データ信号線DATAWに接続されたデータ信号受信回路207を介して、データ信号を入力する。 【0073】電源基板15から電源(+5V、+12V、+32V)やリセット信号等の供給を受ける発射制御基板13は、電子制御回路を備えた発射制御回路251と、この発射制御回路251に接続されたリセット回路253と、発射制御信号入力回路255とを備えている。 【0074】発射制御回路251は、リセット信号線RSWに接続されたリセット回路253を介して、リセット信号を入力し、発射制御信号線HSSWに接続された発射制御信号入力回路255を介して、発射制御信号を入力する。次に、電源基板15の出力回路の具体的回路構成の一例を図3に基づいて説明する。 【0075】電源基板15は、AC24V電源を受電して、作成した直流電源を出力端子部309に直接供給すると共に、生成した停電信号とリセット信号とを出力バッファ部307を介して、出力端子部309に供給する。尚、出力端子部309と、出力バッファ部307に直流電源と、停電信号と、リセット信号とを供給する回路の図示は省略する。 【0076】出力端子部309は、ランプ・音声用コネクタ361と、図柄用コネクタ363と、発射用コネクタ365と、賞球用コネクタ367と、主基板用コネクタ369とを備えており、出力バッファ部307を構成する3ステートバッファIC(351)の出力端子352から出力された停電信号が賞球用コネクタ367の賞ー停電信号端子371と、主基板用コネクタ369の主ー停電信号端子373とに供給され、リセット信号がランプ・音声用コネクタ361のラーリセット信号端子381と、音ーリセット信号端子382と、図柄用コネクタ363の図ーリセット端子383と、発射用コネクタ365の発ーリセット端子385と、賞球用コネクタ367の賞ーリセット端子387と、主基板用コネクタ369の主ーリセット端子389とに供給されている。 【0077】クリアSW121から出力されたクリア信号は、3ステートバッファIC(351)の出力端子352から出力されて、賞球用コネクタ367の賞ークリア信号端子391と、主基板用コネクタ369の主ークリア信号端子393とに接続されている。 【0078】上記3ステートバッファIC(351)の出力端子(1Y1〜2Y4)352と出力端子部309との間には、抵抗値が220オームの保護抵抗器R19、R20、R21、R22、R23、R24、R25、R26、R27、R28が介挿されている。この保護抵抗器R19〜R28は、電源基板15の出力信号ラインである出力端子部309から静電気が侵入した場合に、3ステートバッファIC(351)が破壊されることを防止するために用いられる。 【0079】これにより、電源基板15の搬送中や、取扱中に、電源基板15の出力信号ラインから、静電気が侵入して、電源基板15のICが破壊されると言うことが防止される。尚、出力ラインの保護抵抗器は、主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13とにも同様に取り付けられている。 【0080】又、出力端子部309のランプ・音声用コネクタ361には、詳細な説明を省略するが+5V−a電源と、+12V電源と、+24V電源とが接続されている。図柄用コネクタ363には、詳細な説明を省略するが+5V−a電源と、+12V電源とが接続されている。発射用コネクタ365には、詳細な説明を省略するが+5V−a電源と、+12V電源と、+32V電源とが接続されている。賞球用コネクタ367には、詳細な説明を省略するが+5V−a電源と、+5V−b電源と、+12V電源とが接続されている。主基板用コネクタ369には、詳細な説明を省略するが+5V−a電源と、+5V−b電源と、+12V電源と、+32V電源とが接続されている。 【0081】上記出力端子部309のランプ・音声用コネクタ361と、図柄用コネクタ363と、発射用コネクタ365と、賞球用コネクタ367と、主基板用コネクタ369とは、図1や図2に示すように、主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13とに接続され、電源や停電信号、及びリセット信号等を供給する。 【0082】この様に出力端子部309から電源や停電信号、及びリセット信号等の供給を受ける主基板1は、図4に示すように、コネクタ401が図示しない電源・信号ハーネスによって、主基板用コネクタ369に接続され、入力した停電信号やリセット信号に所定の処理を施した後、MPU71に供給する。図4は、主基板1のMPU71にデータを入力する構成を主に示す。 【0083】図4に示すコネクタ401の主ークリア信号端子403は、ノイズフィルタ・波形整形部405と、CLRSW線407と、図示しない入力バッファ等を経由して、MPU71のDATA端子159のD6端子に接続されている。尚、DATA端子159への接続の図示は省略する。これにより、クリアSW121がON操作されると、D6端子に低レベルのクリア信号の供給が行われることになる。 【0084】このD6端子に供給されたクリア信号は、後述する処理でモニタされRAMの初期化の切っ掛けにされる。コネクタ401の主ー停電信号端子411は、信号供給表示器501と、ノイズフィルタ・波形整形部413とを経由して、MPU71のNMI端子153に接続されている。 【0085】信号供給表示器501は、主ー停電信号端子411に接続されたLED503と、接地回路に接続された抵抗器505とから構成され、主ー停電信号端子411がHiレベルになると、発光し、Lowレベルになると消灯する。従って、信号供給表示器501の発光状態によって、停電信号がHiレベルになっているか、Lowレベルになっているかを目視によって確認することが可能である。この結果、信号供給表示器501が発光していれば、電源基板15から主基板1に停電信号を供給する経路が正常に機能していることが確認される。 【0086】又、NMI端子153は、+5V−a電源の供給を受けたプルアップ抵抗器415によって、+5Vにプルアップされている。ノイズフィルタ・波形整形部413は、EMIフィルタエレメント417と、R−C型のローパスフィルタ419と、2個のシュミットインバータ421、423とから構成され、コネクタ401から入力した停電信号の波形整形処理を行う。 【0087】これにより、電源基板15から入力した停電信号が殆ど遅れることなく、ノイズ分を含まず、且つ0レベルと+5Vレベルとに、2値化されてMPU71のNMI端子153に供給される。コネクタ401の主ーリセット信号端子431は、信号供給表示器511と、ノイズフィルタ433と、遅延・波形整形部435とを経由して、リセット信号生成部437に接続されている。 【0088】信号供給表示器511は、主ーリセット信号端子431に接続されたLED513と、接地回路に接続された抵抗器515とから構成され、主ーリセット信号端子431がHiレベルになると、発光し、Lowレベルになると消灯する。従って、信号供給表示器511の発光状態によって、リセット信号がHiレベルになっているか、Lowレベルになっているかを目視によって確認することが可能である。この結果、信号供給表示器511が発光していれば、電源基板15から主基板1にリセット信号を供給する経路が正常に機能していることが確認される。ノイズフィルタ433は、EMIフィルタエレメント439と、R−C型のローパスフィルタ441とから構成されている。 【0089】遅延・波形整形部435は、2個のシュミットインバータ443、445で構成される波形整形部447と、2個のシュミットインバータ451、453と、このシュミットインバータ451、453の間に介挿された方向性充放電回路455とで構成された遅延回路部457と、これらの出力のANDを出力するAND回路459とから構成されている。 【0090】これにより、遅延・波形整形部435は、電源基板15に供給されていたAC24Vがダウンした場合に、低レベルになり、AC24Vの供給が再開されると高レベルになるリセット信号を入力して、以下に示すような動作を行う。 ■波形整形部447は、リセット信号を僅かの遅れだけでAND回路459にそのまま伝達する。 【0091】■遅延回路部457は、リセット信号に所定時間の遅れを加えてAND回路459に供給する。 ■AND回路459は、波形整形部447から出力された信号と、遅延回路部457から出力された信号とのANDの信号をリセット信号生成部437と、バッファIC(461)とに供給する。 【0092】これにより、遅延・波形整形部435からは、リセット信号が低レベルになるとほぼ同時に低レベルになり、リセット信号が高レベルになると、所定の遅れ時間の後高レベルになる信号が出力され、リセット信号生成部437と、バッファIC(461)とに供給される。 【0093】上記遅延・波形整形部435を構成する遅延回路部457は、リセット信号に所定の遅れ(約300msの遅れ)を付加するが、この遅れは、設計事項であり、遊技機の諸元や設計思想に基づいて、適宜設定される。この様に立ち上がりが約300ms遅れるリセット信号は、リセット信号生成部437のシフトレジスタ473のS/L端子(シフト・ロード端子)465に供給され、以下に示すように、このシフトレジスタ473で、MPU71用のリセット信号にされてQH端子469から出力され、MPU71のRESET端子151に供給される。 【0094】このリセット信号生成部437のシフトレジスタ473は、12MHzの発信回路部475から入力した信号を分周する分周回路部471から所定の周波数の信号をCK端子(クロック入力端子)481に入力し、パラレル入力端子483から予め設定されているデータを入力し、QH端子469からシリアル信号をMPU71に出力する。 【0095】これにより、リセット信号生成部437は、リセット信号が立ち上がると、所定のシリアルコードのリセット信号をRESET端子151に供給する。これにより、MPU71はリセットされる。つまり、電源基板15から出力されたリセット信号の立ち上がりから、遅延回路部457で付加された遅れ時間(約300ms)後に、主基板1のMPU71は、リセットされ、再起動される。 【0096】尚、具体的な回路の図示は省略するが賞球制御基板3のMPU83と、図柄制御基板7のMPU182と、音声制御基板9のMPU231と、ランプ制御基板11のMPU201と、発射制御基板13の発射制御回路251とにも電源基板15からリセット信号が加えられるが、これらには遅延回路部457に相当するものは設けられておらず、リセット信号に殆ど遅れが付加されることなくMPU83、182、231、201、や発射制御回路251に加えられる。 【0097】従って、賞球制御基板3のMPU83と、図柄制御基板7のMPU182と、音声制御基板9のMPU231と、ランプ制御基板11のMPU201と、発射制御基板13の発射制御回路251は、主基板1のMPU71より約300msだけ早くリセットすることが可能になる。 【0098】この結果、主基板1が起動して、データ信号やストローブ信号を出力するまでに、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13とは、稼働状態になっており、主基板1から出力されたデータ信号やストローブ信号を漏らすことなく入力する状態になる。 【0099】上述したようにリセット後、MPU71から出力されるデータ信号やストローブ信号は、図示しないポート回路IC等で出力先別(例えば賞球制御基板3用や図柄制御基板7用など)に分けられ、その後、図示しないバッファIC、ラッチIC、保護抵抗や保護回路などを経由して、図示しないコネクタに供給され、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13とに出力される。 【0100】バッファIC(461)から出力されたリセット信号は、図示しないポート回路ICに供給され、これをリセットする。コネクタ401の+5V端子521には、信号供給表示器523が接続されている。この信号供給表示器523は、+5V端子521に接続されたLED525と、接地回路に接続された抵抗器527とから構成され、+5V端子521に+5V電源が供給されていると、発光し、+5V電源が低下すると消灯する。従って、信号供給表示器523の発光状態によって、+5V電源が、適切に供給されているかを目視によって確認することが可能である。 【0101】コネクタ401の+12V端子531には、信号供給表示器533が接続されている。この信号供給表示器533は、+12V端子531に接続されたLED535と、接地回路に接続された抵抗器537とから構成され、+12V端子531に+12V電源が供給されていると、発光し、+12V電源が低下すると消灯する。従って、信号供給表示器533の発光状態によって、+12V電源が、適切に供給されているかを目視によって確認することが可能である。 【0102】コネクタ401の+32V端子541には、信号供給表示器543が接続されている。この信号供給表示器543は、+32V端子541に接続されたLED545と、接地回路に接続された抵抗器547とから構成され、+32V端子541に+32V電源が供給されていると、発光し、+32V電源が低下すると消灯する。従って、信号供給表示器543の発光状態によって、+32V電源が、適切に供給されているかを目視によって確認することが可能である。 【0103】主基板1では、電源基板15からの電源やデータを入力するコネクタ401と電源やデータの入力回路との間に、EMIフィルタエレメントNF1、NF2、NF3、NF6、417、439が介挿され、主基板1にノイズが侵入することを防止している。 【0104】EMIフィルタエレメントNF1、NF2は、+5V電源のノイズ対策用に介装され、+5Vーa電源と、+5Vーc電源とにノイズが混入することを防止する。EMIフィルタエレメントNF3は、+12V電源のノイズ対策用に介装され、+12V電源にノイズが混入することを防止する。EMIフィルタエレメントNF6は、クリア信号にノイズが混入することを防止する。EMIフィルタエレメント417は、停電信号にノイズが侵入することを防止し、EMIフィルタエレメント439は、リセット信号にノイズが侵入することを防止する。 【0105】このEMIフィルタエレメントは、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13などの電源やデータの入力部分に同様に取り付けられ、電源やデータ信号に混入して侵入するノイズを除去する。 【0106】又、主基板1では、電源基板15から電源を入力する入力回路に、ESR(等価直列抵抗)が低く、且つ温度特性の優れた電解コンデンサC4OSC、C3OSC、C2OSC、C1OSC(SANYO製OS−CON、有機半導体結晶を電解液の替わりに含浸したコンデンサ、電導度が300〜3000ms/cm)が取り付けられて、電源から主基板1にノイズが侵入することを防止している。 【0107】又、この電解コンデンサC4OSC、C3OSC、C2OSC、C1OSCは、インピーダンスの周波数特性が理想のカーブを描き、しかも電導度が高く、かつ温度が上昇しても電導度が変化しないことから、電源に混入してきたノイズを良く吸収すると共に、このノイズの吸収特性が温度が上昇しても殆ど低下することはない。 【0108】電解コンデンサC4OSCは、+32V電源のノイズ対策用に取り付けられ、+32V電源にノイズが混入することを防止する。電解コンデンサC3OSCは、+12V電源のノイズ対策用に取り付けられ、+12V電源にノイズが混入することを防止する。電解コンデンサC2OSC、C1OSCは、+5V電源のノイズ対策用に取り付けられ、+5V−a電源、+5V−c電源にノイズが混入することを防止する。 【0109】このESRの低い電解コンデンサは、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11と、発射制御基板13などの電源の入力部分に同様に取り付けられ、電源に混入して侵入するノイズを除去する。尚、MPU71の出力側の詳細な図示と説明は省略する。 【0110】次に、ランプ制御基板11に接続された中継駆動基板12の構成を図10に基づいて説明する。ランプ制御基板11は、主基板1から送信されてきたデータ信号と、ストローブ信号とに基づいて、LED・ランプなどの電飾53に所定の電飾パターンを発光をさせる駆動信号を図1に示すMPU201によって生成して出力する。このためMPU201の図示を省略する出力ポートには、図示しないバッファICを経由して、図2に示す出力コネクタ11Aが取り付けられている。 【0111】又、中継駆動基板12には、入力コネクタ12Aが取り付けられている。この入力コネクタ12Aと、出力コネクタ11Aとの間には、信号ケーブル12Bが介装され、駆動信号がランプ制御基板11から中継駆動基板12に伝送される。中継駆動基板12は、駆動信号を入力して+24V電球負荷のオンオフを行う駆動IC(551)、553、555、557、559と、駆動信号を入力して+12VのLED負荷のオンオフを行うトランジスタアレイ561、563、565と、+24Vランプ用の出力コネクタ567と、+12VLED用の出力コネクタ569とを備えている。入力コネクタ12Aは、駆動IC(551)、553、555、557、559の入力と、トランジスタアレイ561、563、565の入力とに接続されている。これにより、入力コネクタ12Aに入力した駆動信号は、駆動IC(551)、553、555、557、559と、トランジスタアレイ561、563、565とに供給される。各端子間の接続に関しては、詳細の説明を省略する。 【0112】+24Vランプ用の出力コネクタ567は、+24V端子571と、大当り用ランプ1端子572と、大当り用ランプ2端子573と、賞球用ランプ端子574と、異常用ランプ端子575と、リーチ用ランプ端子576とを備えている。+24V端子571は、+24V電源回路に接続され、大当り用ランプ1端子572は、駆動IC(551)の出力に接続され、大当り用ランプ2端子573は、駆動IC(553)の出力に接続され、賞球用ランプ端子574は、駆動IC(555)の出力に接続され、異常用ランプ端子575は、駆動IC(557)の出力に接続され、リーチ用ランプ端子576は、駆動IC(559)の出力に接続されている。これにより、+24Vランプ用の出力コネクタ567に接続されたランプなどは、駆動IC(551)、553、555、557、559によって駆動され、ランプ制御基板11から送られてきた駆動信号に基づいて、点灯消灯が制御される。 【0113】+12VLED用の出力コネクタ569は、+12V端子581と、LED1端子582と、LED2端子583と、LED3端子584と、LED4端子585と、LED5端子586と、LED6端子587と、LED7端子588と、LED8端子589と、LED9端子590と、特図用保留LED1端子591と、特図用保留LED2端子592と、特図用保留LED3端子593と、特図用保留LED4端子594と、普図用保留LED1端子595と、普図用保留LED2端子596と、普図用保留LED3端子597と、普図用保留LED4端子598とを備えている。+12V端子581は、+12V電源回路に接続され、LED1端子582は、トランジスタアレイ561の出力に接続され、LED2端子583は、トランジスタアレイ561の出力に接続され、LED3端子584は、トランジスタアレイ561の出力に接続され、LED4端子585は、トランジスタアレイ561の出力に接続され、LED5端子586は、トランジスタアレイ561の出力に接続され、LED6端子587は、トランジスタアレイ563の出力に接続され、LED7端子588は、トランジスタアレイ563の出力に接続され、LED8端子589は、トランジスタアレイ563の出力に接続され、LED9端子590は、トランジスタアレイ563の出力に接続され、特図用保留LED1端子591は、トランジスタアレイ565の出力に接続され、特図用保留LED2端子592は、トランジスタアレイ565の出力に接続され、特図用保留LED3端子593は、トランジスタアレイ565の出力に接続され、特図用保留LED4端子594は、トランジスタアレイ565の出力に接続され、普図用保留LED1端子595は、トランジスタアレイ565の出力に接続され、普図用保留LED2端子596は、トランジスタアレイ565の出力に接続され、普図用保留LED3端子597は、トランジスタアレイ565の出力に接続され、普図用保留LED4端子598は、トランジスタアレイ565の出力に接続されている。 【0114】これにより、+12VLED用の出力コネクタ569に接続されたLEDなどは、トランジスタアレイ561、563、565によって駆動され、ランプ制御基板11から送られてきた駆動信号に基づいて、点灯消灯が制御される。以上のランプ制御基板11に接続された中継駆動基板12は、主基板1、又はランプ制御基板11が作成した駆動信号がランプやLED等の電飾53に加えられることで、主基板1、又はランプ制御基板11が意図する電飾パターンの提供が行われる。 【0115】又、中継駆動基板12が入力コネクタ12Aと、+24Vランプ用の出力コネクタ567と、+12VLED用の出力コネクタ569と、駆動IC(551)、553、555、557、559と、トランジスタアレイ561、563、565とを載置する。 【0116】従って、電飾53の駆動は、中継駆動基板12が供給する駆動電力で行われることから、電飾53の不具合による影響は中継駆動基板12まで、或いは駆動IC(551)、553、555、557、559と、トランジスタアレイ561、563、565までになり、仮にこれらが破損や故障したとしても中継駆動基板12を交換するだけで、故障修理を行うことが可能になる。 【0117】この結果、電飾53の影響で中継駆動基板12を修理することになっても、主基板1、又はランプ制御基板11をそのまま残して中継駆動基板12だけ交換するだけで修理が完了する。したがって、コンピュータなどの高価な装置を備えることで、遊技を提供するための指令を出力することが可能になる主基板1、又はランプ制御基板11のCPUやI/O等の周辺装置を備える部分は、故障の波及を受けることはなく、この高価な部分を交換することなく故障が波及した部分だけを交換することが可能になる。つまり、比較的安価な部品で構成される中継駆動基板12、例えばコネクタやトランジスタ、トランジスタアレー、フォトカプラ等を載置した基板だけの交換で修理を完了することが出来る。 【0118】これにより、小型で、且つ安価な部品の組み合わせで構成された基板を交換するだけで修理が完了することから、修理の工数の低減と、部品費の低減とを共に達成できて、遊技機の維持費の低減を図ることが出来るという極めて優れた効果を奏する。 【0119】次に、信号供給表示器501、511、523、533、543によって状態が表示される(電源基板15の)電源や信号の動作状態を説明する。図5は、電源基板15の起動と停止タイミング図である。電源基板15の入力電源と、出力電源と、出力信号であるAC24V、+24V、+32V、+12V、+5V、バックアップ電源、リセット信号、停電信号は、図5の状態説明■〜■で表1に示す様な状態を示すように、電源基板15は、諸元や仕様が設定されている。 【0120】 【表1】
【0121】図5に示すように、■でAC24Vが供給されてから、■で示すように150ms経過すると停電信号が低レベル(有効)から高レベル(無効)に変化し、■で示すようにこの状態が更に10ms継続すると、リセット信号が低レベル(有効)から高レベル(無効)に変化する。 【0122】■で示すようにAC24V電源が10ms以下の瞬断の場合には、停電がなかったことにされる。■で示すように、AC24V電源の供給が10ms以上ない場合には、停電信号が高レベルから低レベルに変化する。■で示すように停電信号が高レベルから低レベルに変化後70ms以上AC24Vの供給がない場合には、リセット信号が高レベルから低レベルに変化する。 【0123】リセット信号が低レベルに変化する前の70msの間は、+12Vと+5Vの電源供給が維持される。■で示すようにリセット信号が低レベルに変化されてから20時間は、バックアップ電源の供給が維持される。 【0124】図6は、電源基板15の起動と停止タイミング図であって、AC24Vの停電が10ms以上で、停電処理の70ms以内にAC24Vが復帰した場合(図5では、「10ms以上70ms未満の停電時」と記載)の状態を示す。電源基板15の入力電源と、出力電源と、出力信号であるAC24V、+24V、+32V、+12V、+5V、バックアップ電源、リセット信号、停電信号は、図6の状態説明■〜丸数字の11で表2に示す様な状態を示すように、電源基板15は、諸元や仕様が設定されている。 【0125】 【表2】
【0126】図6の■で示すように、AC24Vの供給がなくなってから10ms経過すると停電信号が高レベルから低レベルに変化する。AC24V電源の供給が10ms以上ない場合には、■に示すように、停電処理用の70msが強制的に実行され、70msの経過時点で、リセット信号が高レベルから低レベルにされる。しかしながら、リセット信号が低レベルになる前に、AC24V電源の供給が復帰した場合には、■に示すように、リセット信号が低レベルになってから150msの経過後、先ず停電信号が低レベルから高レベルにされ、その10ms後にリセット信号が低レベルから高レベルにされる。尚、■〜■に示す「150ms」は、電源が安定したかどうかを監視するためのの時間で、必ずしも、「150ms]でなければならないと言うわけではない。 【0127】図7は、電源基板15の起動と停止タイミング図であって、一連動作での各制御基板の状態を示す。電源基板15の入力電源と、出力電源と、出力信号であるAC24V、+24V、+32V、+12V、+5V、バックアップ電源、リセット信号、停電信号は、図7の状態説明■〜丸数字の12で表3に示す様な状態を示すように、各制御基板である主基板1、賞球制御基板3、図柄制御基板7、音声制御基板9、ランプ制御基板11、発射制御基板13は、諸元や仕様が設定されている。 【0128】 【表3】
【0129】図7に示すように、主基板1は、■に示すようにリセット信号が無効(高レベル)になってから、300ms以上経過してから起動され、他の賞球制御基板3、図柄制御基板7、音声制御基板9、ランプ制御基板11、発射制御基板13は、リセット信号が無効になってから300msが経過するまでに起動される。 【0130】即ち、遊技機5へのAC24V電源の供給が開始された場合には、主基板1に備えられた、リセット信号に300msの遅延を付加する遅延回路部457により、先ず、主基板1以外の他の基板、つまり賞球制御基板3、図柄制御基板7、音声制御基板9、ランプ制御基板11、発射制御基板13が起動されて、主基板1から送られてくる指令コマンド等のデータを受信する準備が完了し、次いで、主基板1の起動が完了して、主基板1から、各基板への指令コマンドの送信が行われる。 【0131】■で示すように、AC24Vの供給がなくなってから10ms経過すると停電信号が高レベルから低レベルに変化する。AC24V電源の供給が10ms以上ない場合には、■に示すように、停電処理用の70msが強制的に実行され、70msの経過時点で、リセット信号が高レベルから低レベルにされる。以後、■に示すように、バックアップ電源が供給されているバックアップ期間になる。 【0132】この状態で、AC24V電源の供給が復帰した場合には、■に示すように、150msの経過後、丸数字の10に示すように、先ず停電信号が有効(低レベル)から無効(高レベル)にされ、その10ms後にリセット信号が有効(低レベル)から無効(高レベル)にされる。 【0133】尚、詳細な説明は、省略するが主基板1と、賞球制御基板3とは、リセット信号が入力されると、先ずセキュリティチェックが行われるセキュリティチェック時間があり、その後初期化設定又は停電復帰処理を行って、コマンド送信開始(主基板1)、又はコマンド受信(賞球制御基板3)を行う。主基板1がコマンド送信を開始する前に、賞球制御基板3は、確実にコマンド受信可能になるように遅延回路部457の諸元(ここでは遅延時間が約300msになる特性)が設定されている。 【0134】これにより、主基板1、及び賞球制御基板3の保安機能の向上と、信頼性の向上とを図り、かつ主基板1から賞球制御基板3へ信号が確実に伝達されることを保証することで情報伝達の信頼性の向上とを図っている。又、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11は、リセット信号が入力されると、先ず初期設定を行って、コマンド受信可能になる。即ち、これら図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11は、主基板1がコマンド送信を開始する前に、確実にコマンド受信可能になる。 【0135】以上の図5〜図7及び表1〜表3に説明したように電源や信号が推移し、これらが高レベルの状態のときに、信号供給表示器501、511、523、533、543が点灯する。従って、この図5〜図7及び表1〜表3を参照して、信号供給表示器501、511、523、533、543の点灯状態を観察することで、主基板1に入力する電源や信号の異常を知ることが可能になる。 【0136】尚、信号供給表示器501、511、523、533、543とほぼ同様の信号供給表示器を賞球制御基板3、図柄制御基板7、音声制御基板9、ランプ制御基板11、中継駆動基板12、発射制御基板13の電源や信号の入力部分に取り付けても良い。この様に構成することで、これらの基板に入力する電源や信号の有無を報知することが可能になり、異常を発見することが可能になる。 【0137】次に、停電信号と、リセット信号を参照する制御を説明する。図8は、電源投入時に主基板1によって実行される電源投入処理ルーチンのフローチャートである。この電源投入処理ルーチンは、リセット信号の立ち上がり時(低レベル状態から高レベル状態になったとき)にMPU71(例えばエルイーテック製LE2080A−PA)で起動されるものであって、概ねクリア信号の有効、無効の判断及び処理と、電源の投入時の判断及びRAMの初期化と、電源断時の状態への復旧処理とを行う。 【0138】この電源投入処理は、リセット信号の立ち上がりによるシステムリセットの発生後、セキュリティチェックを行った後、0000Hから処理がスタートすることにより、起動される。この電源投入処理では、先ず、スタック・ポインタに8000Hを設定し(S100)、次いでマスカブル割込みの設定を行う割込みモードを設定してから(S110)、CPU内蔵RAM(MPU71が備えるRAM)のアクセスを許可し(S120)、次にMPU71(例えばエルイーテック製LE2080A−PA内蔵のウオッチドッグタイマ)のウオッチドッグタイマの初期設定を行う(S130)。尚、S110のマスカブル割込みの設定では、CTC割込みの設定を行い、2ms毎にマスカブル割込みが発生するようになる。これにより、所定番地のタイマーINT処理が2ms毎に起動されるようになる。又、ノンマスカブル割込みは、NMI端子153に停電信号が入力することにより発生し、所定番地の停電検出時処理が起動されるようになる。 【0139】ウオッチドッグタイマの設定では、WDTモードレジスタに所定の値(例えば87H)を設定することで、設定したタイムアウト時間内にリスタート出来ない場合に、ユーザーリセットが発生するようにする。このユーザーリセットが発生すると、処理が0000Hに移行する。つまり、図8の電源投入処理が起動される。 【0140】ウオッチドッグタイマの設定後(S130)、次に主ークリア信号をチェックして(S140)、OFF、即ちクリア信号が有効であるならば、RAMのクリアを望んでいると判断して、RAMを全てクリアする処理(S180)に移行する。 【0141】又、主ークリア信号のチェック(S140)で、OFFでないと判断した場合、即ちクリア信号が無効である場合には、次に電源断の発生情報をチェックして(S150)、正常でなければ、即ちRAMに電源断の発生情報が設定されていない場合には、電源投入時と判断して、RAMを全てクリアする処理(S180)に移行する。 【0142】この電源断の発生情報のチェックで(S150)、正常であると判断された場合には、次にRAMのチェックサムを算出して(S160)、正常であるかチェックし(S170)、正常でなければ、電源断復旧時であるが、RAMの内容が完全には保護されていなくて、一部が破壊され、電源断時の状態には戻すことが出来ないと判断して、RAMを全てクリアする処理(S180)に移行する。 【0143】RAMのチェックサムも正常であれば、電源断時の状態に戻すことが可能であると判断して、後述する電源断時の処理(S220〜S300)を実行する。上記S140〜S170で、RAMを全てクリアする処理(S180)を行う必要があると判断された場合には、そのクリア処理の実行後、RAMに初期値を設定し(S190)、次いでCPCを2ms周期のインターバルタイマとして設定、及び割込みモード2使用のための割込みベクトルアドレスの設定などのCPU周辺デバイスの初期設定を行って(S200)、マスカブル割込みを使用するために割込み許可を設定後(S210)、図8の電源投入処理から、図示を省略する遊技開始処理に処理を移行する。 【0144】即ち、電源断時点の状態に戻すことが出来ない場合、或いは戻す必要がない場合には、そのままRAMの初期化などの処理だけを行って、完全に初期化された状態から遊技を開始する。一方、電源断時点の状態に戻す処理を行うことが可能、或いは必要と判断した場合には、先ず電源断時のスタック・ポインタの復帰を行い(S220)、次いで賞球制御基板3への指令状態を電源断時の状態に戻す処理である出力データ及び制御信号のポートを電源断時の状態に戻す処理を行って(S230)、その後、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、ランプ制御基板11とを復旧する電源断復旧時のコマンドを作成して、送信する処理を行う(S240)。 【0145】これにより、主基板1のポートに出力される伝送データは、例えば停電の直前の時点が「05H」であった場合には、停電中でバックアップされている時点では、「00H」になる。又、この停電中でバックアップされている時点では、内蔵RAMにポートに「05H」が出力されていたと記憶されている。 【0146】この状態で、再電源の投入があると、主基板1はポートを「05H」にする。このポートの状態は、賞球制御基板3で参照され、賞球制御基板3による主基板1の停電からの復帰が完了したことの確認に用いられる。図8に戻って、次いで、普通電動役物及び第1種特別電動役物を電源断時の状態に戻し(S250)、電源が断されたことを記憶する電源断の発生情報をクリアする(S260)。この電源断の発生情報のクリアで、電源が断されたことに関する情報の記録が削除される。 【0147】電源断の発生情報のクリア以後は、次に既述したS200の処理とほぼ同様のCPU周辺デバイスの初期設定を行い(S270)、次いで復帰したスタック・ポインタによりCPUのレジスタを復帰後(S280)、電源断時の割込み許可/禁止状態をチェックして(S290)、電源断時に割込み許可状態であった場合には、割込み許可をし(S300)、電源断時に割込み禁止状態であった場合には、そのまま、処理を電源断時の番地へ移行する。 【0148】これにより、遊技機5の状態が電源断時の状態に戻され、電源断時の続きの処理を実行する。以上に説明した図8の電源投入処理により、電源断時の状態に戻すことが可能な場合、又は戻す必要がある場合には、遊技機5の状態が電源が断されたその時の状態にまで戻され、続きを実行し、一方電源断時の状態に戻すことが出来ない場合、又は戻すことが要求されていない場合には、初期化された状態から遊技の実行が開始される。 【0149】図9は、電源投入時に賞球制御基板3によって実行される電源投入時処理ルーチンのフローチャートである。この電源投入時処理ルーチンは、リセット信号の立ち上がり時(低レベル状態から高レベル状態になったとき)にMPU83(例えばエルイーテック製LE2080A−PA)で起動されるものであって、概ねクリア信号の有効、無効の判断及び処理と、電源の投入時の判断及びRAMの初期化と、電源断時の状態への復旧処理とを行う。 【0150】この電源投入処理は、リセット信号の立ち上がりによるシステムリセットの発生後、セキュリティチェックを行った後、0000Hから処理がスタートすることにより、起動される。この電源投入処理では、先ず、スタック・ポインタに8000Hを設定し(S2000)、次いでマスカブル割込みの設定を行う割込みモードを設定してから(S2010)、CPU内蔵RAM(MPU83が備えるRAM)のアクセスを許可し(S2020)、次いでCTCを1ms周期のインターバルタイマとして設定、及び割込みモード2使用のための割込みベクトルアドレスの設定、及びPIOを入力ポートとして設定するなどのCPU周辺デバイスの初期設定を行う(S2030)。 【0151】S2010ないしS2030では、マスカブル割込みの設定で、CTC割込みの設定を行い、1ms毎にマスカブル割込みが発生するようになる。これにより、所定番地のタイマーINT処理が1ms毎に起動されるようになる。尚、ノンマスカブル割込みは、NMI端子175に停電信号が入力することにより発生し、所定番地の停電検出時処理が起動されるようになる。 【0152】次に賞ークリア信号をチェックして(S2040)、OFF、即ちクリア信号が有効であるならば、RAMのクリアを望んでいると判断して、RAMを全てクリアする処理(S2080)に移行する。又、賞ークリア信号のチェック(S2040)で、OFFでないと判断した場合、即ちクリア信号が無効である場合には、次に電源断の発生情報をチェックして(S2050)、正常でなければ、即ちRAMに電源断の発生情報が設定されていない場合には、電源投入時と判断して、RAMを全てクリアする処理(S2080)に移行する。 【0153】この電源断の発生情報のチェックで(S2050)、正常であると判断された場合には、次にRAMのチェックサムを算出して(S2060)、正常であるかチェックし(S2070)、正常でなければ、電源断復旧時であるが、RAMの内容が完全には保護されていなくて、一部が破壊され、電源断時の状態には戻すことが出来ないと判断して、RAMを全てクリアする処理(S2080)に移行する。 【0154】RAMのチェックサムも正常であれば、電源断時の状態に戻すことが可能であると判断して、後述する電源断時の処理(S2100〜S2160)を実行する。上記S2040〜S2070で、RAMを全てクリアする処理(S2080)を行う必要があると判断された場合には、そのクリア処理の実行後、マスカブル割込みを使用するために割込み許可を設定後(S2090)、図示を省略する払出制御開始に処理を移行する。 【0155】即ち、電源断時点の状態に戻すことが出来ない場合、或いは戻す必要がない場合には、そのままRAMの初期化などの処理だけを行って、完全に初期化された状態から払い出し制御を開始する。一方、電源断時点の状態に戻す処理を行うことが可能、或いは必要と判断した場合には、先ず電源断時のスタック・ポインタの復帰を行い(S2100)、次いで払い出し停止状態に設定し(S2110)、電源断の発生情報をクリアして(S2120)、ポート(84H)の状態が電源断時に格納した状態と同じか判断し(S2130)、ポート(84H)の状態が電源断時と同じになるまで待機する。 【0156】つまり、主基板1は、停電の直前のポートの状態に復帰して、伝送データを例えば「05H」にする。これを、賞球制御基板3のポートは、入力して、図示を省略する電源断時処理で格納し、保存しておいたポート(84H)の状態と対比して、同一であれば、ポート(84H)の状態が電源断時に格納した状態と同じであると判断する。そして、次の処理に移行する。 【0157】又、保存しておいたポート(84H)の状態と対比して、同一にならない場合には、S2130の待機状態が継続される。この場合には、内蔵するウオッチドッグタイマが例えば、イネーブルタイムアウト時間が「1425ms」に設定されていれば、このイネーブルタイムアウト時間が経過した時点で、ユーザーリセットが発生する。 【0158】又、この場合のリスタートでは、FD02H番地のWDTクリアレジスタに例えば、「55H」「AAH」「33H」の順にコントロールワードが書き込まれて、ウオッチドッグタイマがクリアされ、リスタートされる。即ち、停電からの復帰時に主基板1か賞球制御基板3の何れかに不具合があって、主基板1と賞球制御基板3との間に、不一致が発生した場合には、ウオッチドッグタイマの働きによって、賞球制御基板3がリセットされ、主基板1からの指令に従うように処理される。 【0159】主基板1と賞球制御基板3との間に、不一致がなく、停電の発生から停電の復帰に際して、主基板1と賞球制御基板3とが揃って正常に機能していることで、ポートが電源断時の状態に戻ったら、次いで復帰したスタック・ポインタによりCPUのレジスタを復帰後(S2140)、電源断時の割込み許可/禁止状態をチェックして(S2150)、電源断時に割込み許可状態であった場合には、割込み許可をし(S2160)、電源断時に割込み禁止状態であった場合には、そのまま、処理を電源断時の番地へ移行する。 【0160】これにより、賞球制御基板3の状態が電源断時の状態に戻され、電源断時の続きの処理を実行する。以上に説明した図9の電源投入時処理により、電源断時の状態に戻すことが可能な場合、又は戻す必要がある場合には、賞球制御基板3の状態が電源が断されたその時の状態にまで戻され、賞球の払い出しなどの続きを実行し、一方電源断時の状態に戻すことが出来ない場合、又は戻すことが要求されていない場合には、初期化された状態から遊技の実行が開始される。 【0161】以上に説明した遊技機5の主基板1と、賞球制御基板3と、電源基板15とは、遊技機5への電源の供給が停止されると、電源基板15から停電信号が出力された主基板1のRAMと、賞球制御基板3のRAMの記憶内容が変更されないようにしてストップ状態になるまで、電源供給線DGW5、DGW12による+5Vと、+12Vとの電源供給を維持し、その後バックアップ電源によって、記憶内容が保持される。 【0162】これにより、停電の発生時点の遊技機5の主基板1と、賞球制御基板3との現況が停電中も保存される。この結果、停電の復旧後、電源電圧が適切な値に戻り、電源基板15がリセット信号を主基板1と、賞球制御基板3とに供給すると、賞球制御基板3が先に稼働状態になり、次いで約300ms遅れて主基板1が稼働状態になって、RAMの記憶内容に基づいて、遊技機5の主基板1と、賞球制御基板3とが停電の発生前の状態に戻される。 【0163】電源基板15からリセット信号を受信する図柄制御基板7は、主基板1から受信したコマンドに基づいて、特別図柄表示装置47と、普通図柄表示装置49とに所定の図柄を表示する。ここでは、受信したコマンドに応じて、特別図柄表示装置47に電源投入時の表示、客待ちデモンストレーションの表示、遊技図柄の表示、大当り図柄の表示、V表示、大入賞口の開放回数の表示、大当り終了の表示、賞球数異常の表示、下受け皿満杯異常の表示、補給数不足異常の表示、賞球SW31の断線・短絡異常の表示、賞球数異常の非表示、下受け皿満杯異常の非表示、補給数不足異常の非表示、賞球SW31の断線・短絡異常の非表示、停電復帰の表示を行い、普通図柄表示装置49に電源投入時の表示、変動パターンの表示を行う。 【0164】図柄制御基板7は、電源供給線DGW5、DGW12によって、+5Vと、+12Vとの電源供給を受けており、遊技機5へのAC24Vの電源供給が停止した場合には、+5V、+12Vが自然放電によってLow出力になるのに伴って、作動を停止する。 【0165】なお、遊技機5へのAC24Vの電源供給が再開すると、再び+5V、+12V電源の供給を受け、再び画像の表示を行う。電源基板15からリセット信号を受信する音声制御基板9は、主基板1から受信したコマンドに基づいて、無音、特別図柄の変動パターンに対応した音声、特別図柄の停止の音声、大当り開始の音声、大入賞口開放中の音声、大入賞口開放間インターバルの音声、大当り終了の音声出力を行う。 【0166】電源基板15からリセット信号を受信する音声制御基板9は、電源供給線DGW5、DGW12によって、+5Vと、+12Vとの電源供給を受けており、遊技機5へのAC24Vの電源供給が停止した場合には、+5V、+12V電源が自然放電によってLow出力になるのに伴って、作動を停止する。 【0167】なお、遊技機5へのAC24Vの電源供給が再開すると、再び+5V、+12V電源の供給を受け、再び音声の出力を行う。電源基板15からリセット信号を受信するランプ制御基板11は、主基板1から受信したコマンドに基づいて、LEDなどの電飾53に、待機中の電飾パターン、遊技図柄に対応した電飾パターン、特別図柄の停止に対応した電飾パターン、大当り開始の電飾パターン、大入賞口開放中の電飾パターン、大入賞口開放間インターバルの電飾パターン、大当り終了の電飾パターン、賞球数異常の電飾パターン、賞球数復帰の電飾パターン、特別図柄保留LEDの電飾パターン、普通図柄保留LEDの電飾パターン、確率変動ランプの電飾パターンを実行する。 【0168】ランプ制御基板11は、電源供給線DGW5、DGW12によって、+5Vと、+12Vとの電源供給を受けており、遊技機5へのAC24Vの電源供給が停止した場合には、+5V、+12V電源が自然放電によってLow出力になるのに伴って、作動を停止する。 【0169】なお、遊技機5へのAC24Vの電源供給が再開すると、再び+5V、+12V電源の供給を受け、再び電飾パターンの表示を行う。電源基板15からリセット信号を受信する発射制御基板13は、電源供給線DGW5、DGW12、DGW32によって、+5Vと、+12Vと、+32Vの電源供給を受けており、遊技機5へのAC24Vの電源供給が停止した場合には、+5V、+12V、+32V電源の自然放電によってLow出力になるのに伴って、作動を停止する。 【0170】また、遊技機5へのAC24Vの電源供給が再開すると、+5V、+12V、+32V電源の供給を受け、再び発射制御を開始する。以上に説明したようにリセット信号や停電信号が断線や故障によって主基板1や賞球制御基板3に到達しなくなると図8、図9に基づいて説明した制御が適切に実行されなくなる。従って、リセット信号や停電信号の異常を発見して修理を行うことで、遊技機5が適切に運用されることになる。 【0171】なお、賞球制御基板3に停電信号のLowが入力されると同時に払い出された賞球や貸球が賞球SW31、32や貸球SW33、34を通過するまでに、最大約70ms程度要するとしたが、これに限定されるものではなく、図示しない賞球払出装置の払出機構やスイッチの取付位置などによって、他の処理に支障のない範囲で適宜変更するものであっても良い。 【0172】又、図5〜図7で示した電源基板15の起動と停止のタイミングチャート、停電時のタイミングチャート、各制御基板状態のタイミングチャートの説明で記した時間等も各遊技機の各処理能力に合わせて適宜変更されても良い。次に特許請求の範囲の構成と、発明の実施の形態との対応を説明する。 【0173】なお、従属する部分に関しては、記載を省略する。請求項1の指令作成手段は、ランプ制御基板11、作動手段は、電飾53、指令入力手段は、入力コネクタ12A、駆動手段は、駆動IC(551)、553、555、557、559、トランジスタアレイ561、563、565、駆動電力出力手段は、出力コネクタ567、569、駆動基板は、中継駆動基板12が対応する。 【0174】請求項2の作動手段のランプは、電飾53を構成するランプ、LEDは、電飾53を構成するLED、アクチュエータ、ソレノイドは、図示しない電動役物が備えるアクチュエータやソレノイド、モータは、賞球モータ37、発射モータ65である。 【0175】請求項3の駆動手段の半導体集積回路は、駆動IC(551)、553、555、557、559、トランジスタアレイ561、563、565である。請求項4の指令作成手段のマイクロコンピュータは、MPU71、83、182、201、231や発射制御回路251である。 【0176】請求項5の処理手段は、主基板1、賞球制御基板3、図柄制御基板7、音声制御基板9、ランプ制御基板11、発射制御基板13、電源供給手段は、電源基板15である。信号供給報知手段は、信号供給表示器501、511が対応する。 【0177】請求項6の電力供給報知手段は、信号供給表示器523、533、543が対応する。請求項7の停電信号は、停電信号作成回路123から出力される停電信号である。 【0178】請求項8のリセット信号は、リセット信号作成回路125から出力されるリセット信号である。請求項9の発光表示は、LED503、513、525、535、545によって行われる発光表示が対応する。 【0179】請求項10の電源供給手段から処理手段に信号が供給されている場合に報知を行うことは、信号が供給されることでLED503、513、525、535、545が発光することが対応する。
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| 【出願人】 |
【識別番号】000150051 【氏名又は名称】株式会社竹屋
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| 【出願日】 |
平成14年1月10日(2002.1.10) |
| 【代理人】 |
【識別番号】100082500 【弁理士】 【氏名又は名称】足立 勉
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| 【公開番号】 |
特開2003−205082(P2003−205082A) |
| 【公開日】 |
平成15年7月22日(2003.7.22) |
| 【出願番号】 |
特願2002−3773(P2002−3773) |
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