| 【発明の名称】 |
ゲーム装置、ゲーム制御方法およびその記録媒体ならびにコンピュータプログラム |
| 【発明者】 |
【氏名】石井 浩一 【住所又は居所】東京都目黒区下目黒1丁目8番1号 アルコタワー 株式会社スクウェア内
【氏名】岡田 厚志 【住所又は居所】東京都目黒区下目黒1丁目8番1号 アルコタワー 株式会社スクウェア内
【氏名】樋口 勝久 【住所又は居所】東京都目黒区下目黒1丁目8番1号 アルコタワー 株式会社スクウェア内
|
| 【要約】 |
【課題】同じようなイベントが繰り返されることを防止し、ゲームに変化を与えることができるゲーム装置を提供する。
【解決手段】モンスター(敵キャラクタ)がそれぞれ備える敵感知能力に違いを持たせて、最初は優先順位の高い能力で索敵し(S3)、その後にプレイヤキャラクタとの距離が少なくなると他の敵感知能力も発動させて(S6)プレイヤキャラクタを感知する(S4)様にして状況に応じた感知能力によりプレイヤキャラクタを感知し追跡を行う(S10)。 |