| 【発明の名称】 |
ビデオゲームのルートデータ記憶装置、ゲーム装置、ビデオゲームプログラム、ビデオゲームプログラムを記録した記録媒体、ビデオゲームにおけるキャラクタ移動制御方法 |
| 【発明者】 |
【氏名】成田 賢 【住所又は居所】東京都目黒区下目黒1丁目8番1号 アルコタワー 株式会社スクウェア内
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| 【要約】 |
【課題】表示画面上でキャラクタを現在位置から目的位置まで移動させる際の処理負担を軽減して、その高速処理を可能にする。
【解決手段】ルートテーブル921には、左端には縦方向に現在位置とする移動可能点A〜Fが書き込まれ、上端には横方向に目的位置とする移動可能点A〜Fが書き込まれている。また、現在位置とする移動可能点A〜Fと目的位置とする移動可能点A〜Fの交点領域には、現在位置の移動可能点A〜Fから対応する目的位置とする移動可能点A〜Fに移動する場合の最短ルートにおける、次の移動可能点までのルートが記憶されている。したがって、このルートテーブル921を使用することにより、アルゴリズムに基づいて演算を行って最短ルートを求めることなく、キャラクタを現在位置から目的位置まで最短ルートで移動させることができる。 |