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【発明の名称】 遊技プログラム供給システム、遊技プログラム供給管理装置、遊技プログラム取得装置、遊技プログラム供給装置および遊技プログラム供給方法
【発明者】 【氏名】阿部 隆秀
【住所又は居所】群馬県桐生市広沢町二丁目3014番地の8 株式会社平和内

【要約】 【課題】遊技店に設置する遊技機の機種をより適切に選択可能とすること。

【解決手段】遊技プログラム供給システム1は、遊技店が遊技機情報を参照して、使用する遊技プログラムを選択する。そして、選択した遊技プログラムをホールコンピュータ30によって供給管理装置20からダウンロードし、ダウンロードした遊技プログラムを所定の遊技機にインストールする。さらに、各遊技機は、インストールされた遊技プログラムによって所定の遊技に関する処理を実行する。そして、各遊技店は、遊技プログラムの使用量に応じて、各遊技機メーカーに遊技プログラムの使用料金を支払う。
【特許請求の範囲】
【請求項1】 ネットワークを介して互いに接続された遊技プログラム供給管理装および遊技プログラム取得装置と、該遊技プログラム取得装置とネットワークを介して接続された1または複数の遊技機とを含む遊技プログラム供給システムであって、前記遊技プログラム供給管理装置は、遊技機における遊技に関する制御のための1または複数種類の遊技プログラムを蓄積し、前記遊技プログラム取得装置は、前記遊技プログラム供給管理装置から、該遊技プログラムを受信可能であり、前記遊技機に対する前記遊技プログラムの割り付けを示す割り付け情報に基づいて、前記遊技プログラム供給管理装置から前記遊技プログラムを受信し、その受信した前記遊技プログラムを所定の前記遊技機に送信し、前記遊技機は、前記遊技プログラム取得装置から受信した前記遊技プログラムを実行可能とすることを特徴とする遊技プログラム供給システム。
【請求項2】 前記遊技プログラム供給管理装置は、前記遊技プログラム取得装置に対して送信した遊技プログラムの種類あるいは数量の少なくともいずれかを含む使用明細情報を管理することを特徴とする請求項1記載の遊技プログラム供給システム。
【請求項3】 前記遊技プログラム供給管理装置とネットワークを介して接続された遊技プログラム供給装置と、複数の前記遊技プログラム供給管理装置とを含み、各遊技プログラム供給管理装置は、遊技店が所在する所定地域範囲と対応付けられ、前記遊技プログラム供給装置から前記遊技プログラムを受信して蓄積し、その遊技プログラム供給管理装置が対応する所定地域範囲に含まれる遊技店に設置された前記遊技プログラム取得装置に、前記遊技プログラムを送信することを特徴とする請求項1または2記載の遊技プログラム供給システム。
【請求項4】 前記遊技プログラム供給装置は、遊技機あるいは遊技プログラムの製作業者に備えられ、前記遊技プログラム供給管理装置は、遊技店に対して遊技プログラムの供給を統括する事業者に備えられ、前記遊技プログラム取得装置は、遊技店に備えられ、前記遊技プログラム供給管理装置の1つに対し、前記遊技プログラム供給装置および前記遊技プログラム取得装置がそれぞれ複数接続され、前記遊技プログラム取得装置には、遊技機が複数接続され、前記遊技プログラム取得装置は、前記遊技プログラム供給管理装置を介して、複数の前記遊技プログラム供給装置によって提供される前記遊技プログラムを取得可能であることを特徴とする請求項3記載の遊技プログラム供給システム。
【請求項5】 ネットワークを介して互いに接続された遊技プログラム供給管理装置と遊技プログラム取得装置とを含む遊技プログラム供給システムのための遊技プログラム供給管理装置であって、遊技機における遊技に関する制御のための1または複数種類の遊技プログラムを蓄積し、前記遊技プログラム取得装置に対し、該遊技プログラムを送信可能であり、該遊技プログラム取得装置に対して送信した遊技プログラムの種類あるいは数量の少なくともいずれかを含む使用明細情報を管理することを特徴とする遊技プログラム供給管理装置。
【請求項6】 前記遊技プログラム供給システムは、前記遊技プログラム供給管理装置とネットワークを介して接続された遊技プログラム供給装置をさらに含み、遊技店が所在する所定地域範囲と対応付けられ、前記遊技プログラム供給装置から前記遊技プログラムを受信して蓄積し、その遊技プログラム供給管理装置が対応する所定地域範囲に含まれる遊技店に設置された前記遊技プログラム取得装置に、前記遊技プログラムを送信することを特徴とする請求項5記載の遊技プログラム供給管理装置。
【請求項7】 ネットワークを介して互いに接続された遊技プログラム供給管理装置と遊技プログラム取得装置とを含む遊技プログラム供給システムのための遊技プログラム取得装置であって、ネットワークを介して1または複数の遊技機と接続され、該遊技機に対する前記遊技プログラムの割り付けを示す割り付け情報に基づいて、該遊技機における遊技に関する制御のための1または複数種類の遊技プログラムを蓄積する前記遊技プログラム供給管理装置から前記遊技プログラムを受信し、その受信した前記遊技プログラムを所定の前記遊技機に送信することを特徴とする遊技プログラム取得装置。
【請求項8】 ネットワークを介して互いに接続された遊技プログラム供給管理装置および遊技プログラム取得装置と、該遊技プログラム取得装置とネットワークを介して接続された1または複数の遊技機とを含む遊技プログラム供給システムにおける遊技プログラム供給方法であって、前記遊技プログラム供給管理装置が、遊技機における遊技に関する制御のための1または複数種類の遊技プログラムを蓄積しておき、前記遊技プログラム取得装置が、前記遊技機に対する前記遊技プログラムの割り付けを示す割り付け情報に基づいて、前記遊技プログラム供給管理装置から前記遊技プログラムを受信し、その受信した前記遊技プログラムを所定の前記遊技機に送信するステップと、前記遊技機が、前記遊技プログラム取得装置から受信した前記遊技プログラムを実行可能とするステップと、を含むことを特徴とする遊技プログラム供給方法。
【請求項9】 前記遊技プログラム供給管理装置が、前記遊技プログラム取得装置に対して送信した遊技プログラムの種類あるいは数量の少なくともいずれかを含む使用明細情報を管理するステップをさらに含むことを特徴とする請求項8記載の遊技プログラム供給方法。
【請求項10】 前記遊技プログラム供給システムは、前記遊技プログラム供給管理装置とネットワークを介して接続された遊技プログラム供給装置と、複数の前記遊技プログラム供給管理装置とを含み、各遊技プログラム供給管理装置は、遊技店が所在する所定地域範囲と対応付けられた状態で、該遊技プログラム供給装置から前記遊技プログラムを受信して蓄積し、自装置が対応する所定地域範囲に含まれる遊技店に設置された前記遊技プログラム取得装置に、前記遊技プログラムを送信するステップをさらに含むことを特徴とする請求項8または9記載の遊技プログラム供給方法。
【発明の詳細な説明】【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機等の遊技機を制御するための遊技プログラムを供給する遊技プログラム供給システム、遊技プログラム供給管理装置および遊技プログラム供給方法に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ機等の遊技機は、その遊技機を制御するプログラムが予めROM(Read Only Memory)等に記憶された状態で販売されている。一般に、遊技機は、その制御プログラムによって興趣性が大きく左右され、遊技者の人気に影響を与えるものである。したがって、遊技者に人気のない機種を選択して店舗に設置した場合(機種選択を失敗した場合)、遊技店は、その機種を購入したコストを回収し難くなり、経営に悪影響を与える危険性があった。
【0003】このような問題は、各遊技機において、遊技機を制御するプログラムが固定的に記憶され、変更できないことに起因している。ここで、遊技機を制御するプログラムを変更可能な遊技機に関する技術として、特開平11−123270号公報に記載された技術が挙げられる。この技術によれば、遊技プログラムを供給する装置を遊技店内に設置し、開店時に、その装置に記憶している遊技プログラムを遊技機に送信する。そして、遊技プログラムによって遊技に関する処理を実行し、閉店時に、遊技機の電源をOFFとすることにより、その遊技プログラムが消失されるというものである。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述の遊技機において、遊技店は、遊技機を制御するための遊技プログラムを購入しなければならないため、機種選択の失敗に関する問題は、依然として残されたままである。本発明の課題は、遊技店に設置する遊技機の機種をより適切に選択可能とすることである。
【0005】
【課題を解決するための手段】以上の課題を解決するため、請求項1記載の発明は、ネットワークを介して互いに接続された遊技プログラム供給管理装(例えば、図1の供給管理装置20)および遊技プログラム取得装置(例えば、図1のホールコンピュータ30)と、該遊技プログラム取得装置とネットワークを介して接続された1または複数の遊技機とを含む遊技プログラム供給システムであって、前記遊技プログラム供給管理装置は、遊技機における遊技に関する制御のための1または複数種類の遊技プログラムを蓄積し、前記遊技プログラム取得装置は、前記遊技プログラム供給管理装置から、該遊技プログラムを受信可能であり、前記遊技機に対する前記遊技プログラムの割り付けを示す割り付け情報に基づいて、前記遊技プログラム供給管理装置から前記遊技プログラムを受信し、その受信した前記遊技プログラムを所定の前記遊技機に送信し、前記遊技機は、前記遊技プログラム取得装置から受信した前記遊技プログラムを実行可能とすることを特徴としている。
【0006】請求項2記載の発明は、請求項1記載の遊技プログラム供給システムであって、前記遊技プログラム供給管理装置は、前記遊技プログラム取得装置に対して送信した遊技プログラムの種類あるいは数量の少なくともいずれかを含む使用明細情報を管理することを特徴としている。請求項3記載の発明は、請求項1または2記載の遊技プログラム供給システムであって、前記遊技プログラム供給管理装置とネットワークを介して接続された遊技プログラム供給装置と、複数の前記遊技プログラム供給管理装置とを含み、各遊技プログラム供給管理装置は、遊技店が所在する所定地域範囲(例えば、発明の実施の形態中の所定の地域区分)と対応付けられ、前記遊技プログラム供給装置から前記遊技プログラムを受信して蓄積し、その遊技プログラム供給管理装置が対応する所定地域範囲に含まれる遊技店に設置された前記遊技プログラム取得装置に、前記遊技プログラムを送信することを特徴としている。
【0007】請求項4記載の発明は、請求項3記載の遊技プログラム供給システムであって、前記遊技プログラム供給装置は、遊技機あるいは遊技プログラムの製作業者に備えられ、前記遊技プログラム供給管理装置は、遊技店に対して遊技プログラムの供給を統括する事業者に備えられ、前記遊技プログラム取得装置は、遊技店に備えられ、前記遊技プログラム供給管理装置の1つに対し、前記遊技プログラム供給装置および前記遊技プログラム取得装置がそれぞれ複数接続され、前記遊技プログラム取得装置には、遊技機が複数接続され、前記遊技プログラム取得装置は、前記遊技プログラム供給管理装置を介して、複数の前記遊技プログラム供給装置によって提供される前記遊技プログラムを取得可能であることを特徴としている。
【0008】請求項5記載の発明は、ネットワークを介して互いに接続された遊技プログラム供給管理装置と遊技プログラム取得装置とを含む遊技プログラム供給システムのための遊技プログラム供給管理装置であって、遊技機における遊技に関する制御のための1または複数種類の遊技プログラムを蓄積し、前記遊技プログラム取得装置に対し、該遊技プログラムを送信可能であり、該遊技プログラム取得装置に対して送信した遊技プログラムの種類あるいは数量の少なくともいずれかを含む使用明細情報を管理することを特徴としている。
【0009】請求項6記載の発明は、請求項5記載の遊技プログラム供給管理装置であって、前記遊技プログラム供給システムは、前記遊技プログラム供給管理装置とネットワークを介して接続された遊技プログラム供給装置をさらに含み、遊技店が所在する所定地域範囲と対応付けられ、前記遊技プログラム供給装置から前記遊技プログラムを受信して蓄積し、その遊技プログラム供給管理装置が対応する所定地域範囲に含まれる遊技店に設置された前記遊技プログラム取得装置に、前記遊技プログラムを送信することを特徴としている。
【0010】請求項7記載の発明は、ネットワークを介して互いに接続された遊技プログラム供給管理装置と遊技プログラム取得装置とを含む遊技プログラム供給システムのための遊技プログラム取得装置であって、ネットワークを介して1または複数の遊技機と接続され、該遊技機に対する前記遊技プログラムの割り付けを示す割り付け情報に基づいて、該遊技機における遊技に関する制御のための1または複数種類の遊技プログラムを蓄積する前記遊技プログラム供給管理装置から前記遊技プログラムを受信し、その受信した前記遊技プログラムを所定の前記遊技機に送信することを特徴としている。
【0011】請求項8記載の発明は、ネットワークを介して互いに接続された遊技プログラム供給管理装置および遊技プログラム取得装置と、該遊技プログラム取得装置とネットワークを介して接続された1または複数の遊技機とを含む遊技プログラム供給システムにおける遊技プログラム供給方法であって、前記遊技プログラム供給管理装置が、遊技機における遊技に関する制御のための1または複数種類の遊技プログラムを蓄積しておき、前記遊技プログラム取得装置が、前記遊技機に対する前記遊技プログラムの割り付けを示す割り付け情報に基づいて、前記遊技プログラム供給管理装置から前記遊技プログラムを受信し、その受信した前記遊技プログラムを所定の前記遊技機に送信するステップと、前記遊技機が、前記遊技プログラム取得装置から受信した前記遊技プログラムを実行可能とするステップと、を含むことを特徴としている。
【0012】請求項9記載の発明は、請求項8記載の遊技プログラム供給方法であって、前記遊技プログラム供給管理装置が、前記遊技プログラム取得装置に対して送信した遊技プログラムの種類あるいは数量の少なくともいずれかを含む使用明細情報を管理するステップをさらに含むことを特徴としている。請求項10記載の発明は、請求項8または9記載の遊技プログラム供給方法であって、前記遊技プログラム供給システムは、前記遊技プログラム供給管理装置とネットワークを介して接続された遊技プログラム供給装置と、複数の前記遊技プログラム供給管理装置とを含み、各遊技プログラム供給管理装置は、遊技店が所在する所定地域範囲と対応付けられた状態で、該遊技プログラム供給装置から前記遊技プログラムを受信して蓄積し、自装置が対応する所定地域範囲に含まれる遊技店に設置された前記遊技プログラム取得装置に、前記遊技プログラムを送信するステップをさらに含むことを特徴としている。
【0013】本発明によれば、遊技店が、遊技プログラム供給管理装置から送信可能な遊技プログラムに関する情報を参照して、使用する遊技プログラムを選択する。そして、選択した遊技プログラムを遊技プログラム取得装置によって遊技プログラム供給管理装置から受信する。また、受信した遊技プログラムが所定の遊技機に送信され、実行可能となる。そして、遊技プログラム供給管理装置から受信した遊技プログラムのに関する使用明細情報に基づいて、各遊技店が、各遊技機メーカーに支払う遊技プログラムの使用料金等が管理可能となる。
【0014】そのため、遊技機には、遊技プログラムが固定的に記憶されず、遊技プログラムを変更可能であることから、遊技店にとって、1つの遊技プログラムを選択することによって生ずるリスクが小さいものとなる。したがって、遊技店は、遊技プログラムを試用してみるといったことが可能となり、選択できる遊技プログラムの幅が広いものとなる。さらに、遊技機あるいは遊技プログラム製作業者によって提供される多種の遊技プログラムのうち、遊技者に人気がある種類の遊技プログラムを容易かつ適切に選択することが可能となり、機種選択(遊技プログラムの選択)の失敗を回避することができる。
【0015】また、遊技者のニーズに対し、迅速に遊技プログラムを変更して対応することが可能となる。さらに、遊技店が各遊技プログラムを試用等できることとなるため、最終的に、より遊技者に人気のある遊技プログラムが選択されることとなり、遊技プログラムの淘汰による質の向上が期待できる。
【0016】
【発明の実施の形態】以下、図を参照して本発明に係る遊技プログラム供給システムの実施の形態を詳細に説明する。図1は、本発明を適用した遊技プログラム供給システム1のシステム構成を示す図である。図1において、遊技プログラム供給システム1は、各遊技機メーカーに備えられる供給サーバ10と、各地域中継所に備えられる供給管理装置20と、各遊技店に備えられるホールコンピュータ30とを含んで構成され、供給サーバ10と供給管理装置20、および、供給管理装置20とホールコンピュータ30とは、それぞれネットワークを介して接続されている。なお、供給サーバ10、供給管理装置20およびホールコンピュータ30は、例えば、PC(Personal Computer)あるいはワークステーション等の情報処理装置によって構成される。
【0017】図1において、供給サーバ10は、その供給サーバ10が備えられる各遊技機メーカーが開発した遊技プログラム(遊技機に遊技動作を行わせる制御プログラム)を蓄積している。また、供給サーバ10には、その遊技機メーカによって、新規な遊技プログラムが開発された場合、その遊技プログラムが順次追加して蓄積される。供給管理装置20は、所定の地域区分毎に設置され、その地域区分に含まれる遊技店のホールコンピュータ30に対する遊技プログラムの供給あるいは各遊技店についての遊技プログラムの使用量管理といった処理を行う。ここで、地域区分とは、遊技店が存在する地域を所定範囲に区分した1単位である。
【0018】また、供給管理装置20は、各遊技機メーカーの供給サーバ10から遊技プログラムを受信して記憶しておき、各遊技店のホールコンピュータ30から送信される機種割り付け情報に基づいて、所定の遊技プログラムをそのホールコンピュータ30に送信する。さらに、供給管理装置20は、自装置に記憶している遊技プログラムの名称、使用量等の一覧情報(以下、「遊技情報」と言う。)を記憶しており、ホールコンピュータ30から送信される要求に応じて、遊技情報をホールコンピュータ30に送信する。なお、この遊技情報は、供給サーバ10から送信される場合や供給管理装置20が作成する場合が考えられ、また、その内容には、各遊技プログラムによって実行される遊技の概略等の情報を含めることが可能である。
【0019】ホールコンピュータ30は、各遊技店に設置され、遊技店内に設置された各遊技機とネットワークを介して接続されている。また、ホールコンピュータ30は、その遊技店が含まれる地域区分に設置された供給管理装置20から遊技機情報をダウンロードする。また、ホールコンピュータ30には、遊技機情報を参照することにより、遊技店の店員等によって、複数種類の遊技プログラムの中から、遊技店のレイアウトに応じた各遊技機島それぞれの遊技機にインストールする遊技プログラムの割り付けを指示する割り付け情報が入力される。そして、ホールコンピュータ30は、その割り付け情報に基づいて、供給管理装置20から所定の遊技プログラムをダウンロードし、各遊技機に、割り付けられた遊技プログラムを送信する。
【0020】なお、ホールコンピュータ30と接続された各遊技機は、ホールコンピュータ30から送信された遊技プログラムを受信し、自装置にインストールすることにより、その遊技プログラムに従って、遊技に関する処理を実行可能である。次に、遊技プログラム供給システム1の動作を図1を参照して説明する。図1において、各遊技機メーカーの供給サーバ10から地域中継所の供給管理装置20に遊技プログラムが送信される(処理■)。
【0021】次いで、供給管理装置20は、供給管理装置20が設置された地域区分に含まれる各遊技店のホールコンピュータ30に、遊技機情報を送信する(処理■)。すると、各遊技店において、店員等は、遊技機情報を参照して、その遊技店の遊技機に割り付ける遊技プログラムを決定し、その内容を示す割り付け情報をホールコンピュータ30に指示入力する(処理■)。ホールコンピュータ30は、店員等によって入力された割り付け情報に基づいて、供給管理装置20に対し、所定の遊技プログラムの送信を要求する(処理■)。
【0022】続いて、供給管理装置20は、ホールコンピュータ30から送信を要求された所定の遊技プログラムをそのホールコンピュータ30に送信する(処理■)。このとき、供給管理装置20は、各遊技店毎に、ホールコンピュータ30がダウンロードした遊技プログラムの数量(遊技プログラムの種類およびそれがインストールされる遊技機の台数等)をカウントしておき、使用料金の精算に用いる。そして、供給管理装置20は、例えば、1ヶ月等の所定期間を単位として、各遊技店における遊技プログラムの使用料金を算出し、使用明細を示すデータを各遊技機メーカーの供給サーバ10および遊技店のホールコンピュータ30に送信する(処理■)。この使用明細を示すデータは、遊技機メーカに送信されるものと遊技店に送信されるものとで、その内容が異なっている。即ち、遊技機メーカーに送信されるデータは、遊技機メーカー毎に生成され、どの遊技店において、どの種類の遊技プログラムがどれだけ使用されたかといった情報が含まれている。一方、遊技店に送信されるデータは、遊技店毎に生成され、どの遊技機メーカーのどの種類の遊技機をどれだけ使用したかといった情報が含まれている。
【0023】そして、各遊技機メーカーは、使用明細を示すデータに基づいて、各遊技店に遊技プログラムの使用料金を請求する(処理■)。この場合、各遊技機メーカーに設置された供給サーバ10から供給管理装置20を介して、あるいは、別のネットワークを介して使用料金を請求したり、郵便等の従来と同様の方法で使用料金を請求することが可能である。なお、遊技プログラム供給システム1を利用した場合、各遊技機メーカーは、各遊技店に直接自社の遊技プログラムを宣伝するといった営業活動を行うこととなる。
【0024】以上のように、本発明を適用した遊技プログラム供給システム1は、遊技店が遊技機情報を参照して、使用する遊技プログラムを選択する。そして、選択した遊技プログラムをホールコンピュータ30によって供給管理装置20からダウンロードし、ダウンロードした遊技プログラムを所定の遊技機にインストールする。さらに、各遊技機は、インストールされた遊技プログラムによって所定の遊技に関する処理を実行する。そして、各遊技店は、遊技プログラムの使用量に応じて、各遊技機メーカーに遊技プログラムの使用料金を支払う。
【0025】そのため、遊技機には、遊技プログラムが固定的に記憶されず、遊技プログラムを変更可能であることから、遊技店にとって、1つの遊技プログラムを選択することによって生ずるリスクが小さいものとなる。したがって、遊技店は、遊技プログラムを試用してみるといったことが可能となり、選択できる遊技プログラムの幅が広いものとなる。さらに、遊技機メーカーによって提供される多種の遊技プログラムのうち、遊技者に人気がある種類の遊技プログラムを容易かつ適切に選択することが可能となり、機種選択(遊技プログラムの選択)の失敗を回避することができる。
【0026】また、遊技者のニーズに対し、迅速に遊技プログラムを変更して対応することが可能となる。さらに、遊技店が各遊技プログラムを試用等できることとなるため、最終的に、より遊技者に人気のある遊技プログラムが選択されることとなり、遊技プログラムの淘汰による質の向上が期待できる。なお、本実施の形態においては、供給サーバ10と供給管理装置20を別個の装置として説明したが、このような形態に限られず、供給サーバ10に供給管理装置20の機能を備えることとしてもよい。
【0027】
【発明の効果】本発明によれば、遊技店が、遊技プログラム供給管理装置から送信可能な遊技プログラムに関する情報を参照して、使用する遊技プログラムを選択する。そして、選択した遊技プログラムを遊技プログラム取得装置によって遊技プログラム供給管理装置から受信する。また、受信した遊技プログラムが所定の遊技機に送信され、実行可能となる。そして、遊技プログラム供給管理装置から受信した遊技プログラムのに関する使用明細情報に基づいて、各遊技店が、各遊技機メーカーに支払う遊技プログラムの使用料金等が管理可能となる。
【0028】そのため、遊技機には、遊技プログラムが固定的に記憶されず、遊技プログラムを変更可能であることから、遊技店にとって、1つの遊技プログラムを選択することによって生ずるリスクが小さいものとなる。したがって、遊技店は、遊技プログラムを試用してみるといったことが可能となり、選択できる遊技プログラムの幅が広いものとなる。さらに、遊技機あるいは遊技プログラム製作業者によって提供される多種の遊技プログラムのうち、遊技者に人気がある種類の遊技プログラムを容易かつ適切に選択することが可能となり、機種選択(遊技プログラムの選択)の失敗を回避することができる。
【0029】また、遊技者のニーズに対し、迅速に遊技プログラムを変更して対応することが可能となる。さらに、遊技店が各遊技プログラムを試用等できることとなるため、最終的に、より遊技者に人気のある遊技プログラムが選択されることとなり、遊技プログラムの淘汰による質の向上が期待できる。
【出願人】 【識別番号】000154679
【氏名又は名称】株式会社平和
【住所又は居所】群馬県桐生市広沢町2丁目3014番地の8
【出願日】 平成13年11月30日(2001.11.30)
【代理人】 【識別番号】100066980
【弁理士】
【氏名又は名称】森 哲也 (外2名)
【公開番号】 特開2003−164641(P2003−164641A)
【公開日】 平成15年6月10日(2003.6.10)
【出願番号】 特願2001−367327(P2001−367327)