| 【発明の名称】 |
遊技機、コンピュータプログラムおよび記録媒体 |
| 【発明者】 |
【氏名】高木 正宏 【住所又は居所】愛知県春日井市桃山町1丁目127番地 マルホン工業株式会社内
【氏名】谷口 信行 【住所又は居所】愛知県春日井市桃山町1丁目127番地 マルホン工業株式会社内
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| 【要約】 |
【課題】入賞数のばらつきを小さくすることにより、公平な遊技を行うことができる遊技機を実現する。
【解決手段】大当りが発生すると、開閉部材41が開作動して大入賞口46が開口すると同時に誘導部材42,43が閉作動する(図3(B))。これにより、誘導部材42,43は、流下してきた遊技球を大入賞口46へ誘導し、開閉部材41は上方から流下してきた遊技球を入賞させる。そして、入賞数が「7」に達すると、誘導部材42,43が開作動し(図3(C))、規定数の「10」に達するまでの残り3個の入賞は、開閉部材41の上方から流下した遊技球のみにより行われる。つまり、入賞数が「7」に達するまでは、誘導部材42,43により入賞を促進し、入賞数が「7」に達した以降は、一度に複数の遊技球が入賞し難い開閉部材41のみが開作動しているため、遊技球が規定数を超えてしまう数を少なくすることができる。 |
【特許請求の範囲】
【請求項1】 所定の条件が成立した場合に遊技球が入賞し易い形態に変化するとともに、前記入賞し易い形態に変化している間の入賞数が規定数に達した場合に遊技球が入賞し難い形態に変化する入賞部材と、遊技球の流下方向を変化させて前記入賞数を調整する調整部材と、前記入賞数に対応して前記調整部材の動きを制御する制御手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。 【請求項2】 前記調整部材は、流下する遊技球が前記入賞部材に入賞し易い形態に変化可能であり、前記制御手段は、前記入賞数が所定数に達するまでは前記調整部材を前記入賞し易い形態に変化させることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 【請求項3】 前記調整部材は、流下する遊技球が前記入賞部材に入賞し難い形態に変化可能であり、前記制御手段は、前記入賞数が所定数に達した以降は前記調整部材を前記入賞し難い形態に変化させることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 【請求項4】 前記入賞し易い形態は、流下する遊技球を前記入賞部材に誘導可能な形態であり、前記制御手段は、前記入賞数が前記所定数に達するまでは前記調整部材を前記誘導可能な形態に変化させることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 【請求項5】 前記入賞し難い形態は、前記入賞部材に向けて流下する遊技球を制限する形態であり、前記制御手段は、前記入賞数が前記所定数に達した以降は前記調整部材を前記制限する形態に変化させることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。 【請求項6】 前記調整部材により流下方向の変化された遊技球が、前記入賞部材に入賞する入賞経路には、その入賞経路を移動している遊技球が前記入賞経路から外れる可能性のある部分が形成されていることを特徴とする請求項1ないし請求項5のいずれか1つに記載の遊技機。 【請求項7】 前記入賞部材は、その横方向および上方向から入賞可能に構成されており、前記調整部材は、前記入賞部材の横方向に設けられていることを特徴とする請求項1ないし請求項6のいずれか1つに記載の遊技機。 【請求項8】 前記入賞部材は、その横方向および上方向から入賞可能に構成されており、前記調整部材は、前記入賞部材の上方向に設けられていることを特徴とする請求項1ないし請求項7のいずれか1つに記載の遊技機。 【請求項9】 所定の条件が成立した場合に遊技球が入賞し易い形態に変化するとともに、前記入賞し易い形態に変化している間の入賞数が規定数に達した場合に遊技球が入賞し難い形態に変化する入賞部材と、遊技球の流下方向を変化させて前記入賞数を調整する調整部材とを備えた遊技機をコンピュータにより機能させるためのコンピュータプログラムであって、前記コンピュータが、前記入賞数に対応して前記調整部材の動きを制御する制御処理を実行するためのコンピュータプログラムを含むことを特徴とするコンピュータプログラム。 【請求項10】 所定の条件が成立した場合に遊技球が入賞し易い形態に変化するとともに、前記入賞し易い形態に変化している間の入賞数が規定数に達した場合に遊技球が入賞し難い形態に変化する入賞部材と、遊技球の流下方向を変化させて前記入賞数を調整する調整部材とを備えた遊技機をコンピュータにより機能させるためのコンピュータプログラムが記録された記録媒体であって、前記コンピュータが、前記入賞数に対応して前記調整部材の動きを制御する制御処理を実行するためのコンピュータプログラムを含むコンピュータプログラムが記録されたことを特徴とする記録媒体。
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【発明の詳細な説明】【0001】 【産業上の利用分野】この発明は、遊技球を使用して遊技を行う遊技機に関し、たとえば、パチンコ機に代表されるように、大当りが発生した場合に入賞部材が動作して入賞口が形成され、遊技球が入賞し易い状態に変化する遊技機に関する。 【0002】 【従来の技術】従来、この種の遊技機として、たとえば図8に示すパチンコ機が知られている。図8は従来のパチンコ機を正面から見た概略説明図である。パチンコ機500に設けられた操作ハンドル501を操作して発射された遊技球が、第1種始動口502、または、両翼を開放した普通電動役物503に入賞すると、図柄表示装置504が画面上の横方向3個所において複数の図柄(たとえば、0〜9)を上下方向にスクロール表示する。そして、所定時間経過後に3個所におけるスクロールが停止し、その停止した3つの図柄が大当り図柄(たとえば、図8に示すように777)の場合に大当りが発生し、扉式の開閉部材505が開作動し、大入賞口506が形成される。そして、大入賞口506に遊技球が入賞すると、入賞球1個に付き、所定個数(たとえば、15個)の賞球が上受け皿508に払出される。また、大入賞口506に入賞した入賞球の数が規定数(たとえば、10個)に達するか、あるいは、大入賞口506が開口してから所定時間(たとえば、30秒)経過するかのいずれかの条件が満たされると、開閉部材505が閉作動し、大入賞口506が閉口する。さらに、大入賞口506に入賞した遊技球が大入賞口506の内部に設けられた特定領域507を通過すると、大入賞口506が連続して開口する権利が発生する。このように、大入賞口506が開口してから閉口するまでを1ラウンドとし、遊技球が特定領域507を通過することを条件として、複数のラウンド(たとえば、16ラウンド)の遊技を行うことができる。 【0003】 【発明が解決しようとする課題】ところで、大入賞口506の開口面積は他の入賞口よりも非常に大きいため、同じタイミングで複数個の遊技球が大入賞口506に入賞する場合がある。大入賞口506の開口後間もない時期であれば、同じタイミングで複数個の遊技球が大入賞口506に入賞しても問題ないが、既に入賞数が規定数に近くなっている時期、たとえば既に入賞数が「9」になっている時期に、同じタイミングで複数個の遊技球が大入賞口506に入賞すると、入賞数が規定数を超えてしまう。つまり、前記従来のパチンコ機500では、大入賞口506の入賞数にばらつきが存在するため、大当り中の出玉数が遊技者間で異なってしまうので、公平な遊技を行うことが難しいという問題がある。 【0004】そこでこの発明は、入賞数のばらつきを小さくすることにより、公平な遊技を行うことができる遊技機を実現することを目的とする。 【0005】 【課題を解決するための手段・作用および効果】この発明は、上記目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、所定の条件が成立した場合に遊技球が入賞し易い形態に変化するとともに、前記入賞し易い形態に変化している間の入賞数が規定数に達した場合に遊技球が入賞し難い形態に変化する入賞部材と、遊技球の流下方向を変化させて前記入賞数を調整する調整部材と、前記入賞数に対応して前記調整部材の動きを制御する制御手段とを備えたという技術的手段を用いる。 【0006】つまり、制御手段は、入賞部材への入賞数に対応して調整部材の動きを制御し、調整部材は、遊技球の流下方向を変化させて上記入賞数を調整することができるため、上記入賞数のばらつきを小さくすることができる。したがって、公平な遊技を行うことができる遊技機を実現できる。 【0007】請求項2に記載の発明では、請求項1に記載の遊技機において、前記調整部材は、流下する遊技球が前記入賞部材に入賞し易い形態に変化可能であり、前記制御手段は、前記入賞数が所定数に達するまでは前記調整部材を前記入賞し易い形態に変化させるという技術的手段を用いる。 【0008】調整部材は、入賞数が所定数に達するまでは、流下する遊技球が入賞部材に入賞し易い形態に変化するため、入賞数が所定数に達するまでは入賞を促進し、入賞数が所定数に達した以降は、入賞を促進しないようにすることにより、入賞数のばらつきを小さくすることができる。 【0009】請求項3に記載の発明では、請求項1に記載の遊技機において、前記調整部材は、流下する遊技球が前記入賞部材に入賞し難い形態に変化可能であり、前記制御手段は、前記入賞数が所定数に達した以降は前記調整部材を前記入賞し難い形態に変化させるという技術的手段を用いる。 【0010】調整部材は、入賞数が所定数に達した以降は、流下する遊技球が入賞部材に入賞し難い形態に変化するため、入賞数が所定数に達するまでは入賞を促進し、入賞数が所定数に達した以降は、入賞を促進しないようにすることにより、入賞数のばらつきを小さくすることができる。 【0011】請求項4に記載の発明では、請求項2に記載の遊技機において、前記入賞し易い形態は、流下する遊技球を前記入賞部材に誘導可能な形態であり、前記制御手段は、前記入賞数が前記所定数に達するまでは前記調整部材を前記誘導可能な形態に変化させるという技術的手段を用いる。 【0012】たとえば、後述する第1実施形態に記載するように、大入賞口46の両側に誘導部材42,43(調整部材)を設け、大入賞口46の入賞数の規定数が「10」である場合に、入賞数が「7」になったときに誘導部材42,43を開作動させることにより、誘導部材42,43による遊技球の大入賞口46への誘導を停止することにより、開閉部材41(入賞部材)により受止められた遊技球の一部のみが大入賞口46に入賞することになるため、入賞数を規定数の「10」丁度、あるいは、規定数に近い数(「9」とか「11」)にすることができる。 【0013】請求項5に記載の発明では、請求項3に記載の遊技機において、前記入賞し難い形態は、前記入賞部材に向けて流下する遊技球を制限する形態であり、前記制御手段は、前記入賞数が前記所定数に達した以降は前記調整部材を前記制限する形態に変化させるという技術的手段を用いる。 【0014】たとえば、後述する第2実施形態に記載するように、大入賞口46の上部に規制部材47(調整部材)を設け、大入賞口46の入賞数の規定数が「10」である場合に、入賞数が「7」になったときに規制部材47を開作動させることにより、大入賞口46へ流下する遊技球の流下方向を変化させることにより、規制部材47から転がり落ちた遊技球の一部のみが大入賞口46に入賞することになるため、入賞数を規定数の「10」丁度、あるいは、規定数に近い数(「9」とか「11」)にすることができる。 【0015】請求項6に記載の発明では、請求項1ないし請求項5のいずれか1つに記載の遊技機において前記調整部材により流下方向の変化された遊技球が、前記入賞部材に入賞する入賞経路には、その入賞経路を移動している遊技球が前記入賞経路から外れる可能性のある部分が形成されているという技術的手段を用いる。 【0016】つまり、調整部材により流下方向の変化された遊技球が、入賞経路から外れる場合を作ることにより、短時間での入賞数の増加を調節することができる。たとえば、後述する第1実施形態に記載するように、誘導部材42(調整部材)と開閉部材41(入賞部材)の右側壁41bとの間に間隙48を形成し、誘導部材43(調整部材)と開閉部材41の左側壁41cとの間に間隙49を形成する。そして、誘導部材42により開閉部材41に向けて誘導された遊技球の一部を間隙48から流下させ、誘導部材43により開閉部材41に向けて誘導された遊技球の一部を間隙49から下方に流下させる。 【0017】請求項7に記載の発明では、請求項1ないし請求項6のいずれか1つに記載の遊技機において、前記入賞部材は、その横方向および上方向から入賞可能に構成されており、前記調整部材は、前記入賞部材の横方向に設けられているという技術的手段を用いる。 【0018】つまり、調整部材を入賞部材の横方向に設けることにより、入賞部材の横方向からの入賞数を調整することができる。たとえば、後述する第1実施形態に記載するように、開閉部材41(入賞部材)の右横方向に誘導部材42(調整部材)を設け、開閉部材41の左横方向に誘導部材43(調整部材)を設ける。 【0019】請求項8に記載の発明では、請求項1ないし請求項7のいずれか1つに記載の遊技機において、前記入賞部材は、その横方向および上方向から入賞可能に構成されており、前記調整部材は、前記入賞部材の上方向に設けられているという技術的手段を用いる。 【0020】つまり、調整部材を入賞部材の上方向に設けることにより、入賞部材の上方向からの入賞数を調整することができる。 【0021】たとえば、後述する第2実施形態に記載するように、開閉部材41(入賞部材)の上方向に規制部材47(調整部材)を設ける。 【0022】請求項9に記載の発明では、所定の条件が成立した場合に遊技球が入賞し易い形態に変化するとともに、前記入賞し易い形態に変化している間の入賞数が規定数に達した場合に遊技球が入賞し難い形態に変化する入賞部材と、遊技球の流下方向を変化させて前記入賞数を調整する調整部材とを備えた遊技機をコンピュータにより機能させるためのコンピュータプログラムであって、前記コンピュータが、前記入賞数に対応して前記調整部材の動きを制御する制御処理を実行するためのコンピュータプログラムを含むコンピュータプログラムという技術的手段を用いる。 【0023】つまり、請求項1に記載の遊技機は、たとえば、後述する発明の実施の形態に記載するように、遊技機に内蔵されたCPU(コンピュータ)により機能するため、上記コンピュータプログラムをROM(記録媒体)に記憶しておき、その記憶されたコンピュータプログラムを上記コンピュータが実行することにより、上記遊技機を機能させることができる。 【0024】請求項10に記載の発明では、所定の条件が成立した場合に遊技球が入賞し易い形態に変化するとともに、前記入賞し易い形態に変化している間の入賞数が規定数に達した場合に遊技球が入賞し難い形態に変化する入賞部材と、遊技球の流下方向を変化させて前記入賞数を調整する調整部材とを備えた遊技機をコンピュータにより機能させるためのコンピュータプログラムが記録された記録媒体であって、前記コンピュータが、前記入賞数に対応して前記調整部材の動きを制御する制御処理を実行するためのコンピュータプログラムを含むコンピュータプログラムが記録された記録媒体という技術的手段を用いる。 【0025】つまり、コンピュータにより遊技を制御する遊技機にあっては、たとえば、後述する発明の実施の形態に記載するように、遊技機に設けられたROM(記録媒)に記録されたコンピュータプログラムをCPU(コンピュータ)が実行することにより機能することから、上記コンピュータプログラムを記録した記録媒体を使用することにより、請求項1に記載の遊技機を実現できる。 【0026】 【発明の実施の形態】以下、この発明に係る遊技機の実施形態について図を参照して説明する。なお、以下の各実施形態では、この発明に係る遊技機として、いわゆる第1種パチンコ機を例に挙げて説明する。 <第1実施形態>[全体の主要構成]まず、この実施形態に係るパチンコ機の主要構成について図1を参照して説明する。図1は、この実施形態に係るパチンコ機の外観の概略を示す斜視説明図である。パチンコ機1には、前枠2がヒンジ8によって開閉可能に設けられており、その前枠2には、ガラス枠4が開閉可能に取付けられている。前枠2の右側には、ガラス枠4開閉用の鍵を差し込む鍵穴3が設けられている。ガラス枠4の内部には、遊技盤5が設けられており、前枠2の右下には、遊技球を遊技盤5へ発射する発射装置を操作するための発射ハンドル15が回動可能に取付けられている。ガラス枠4の下部左側には、賞球や貸球が供給される賞球・貸球供給口6aが形成されており、その賞球・貸球供給口6aの供給側には、その賞球・貸球供給口6aから供給された賞球や貸球を貯留しておくための上受け皿6が形成されている。上受け皿6の下方には、上受け皿6の収容可能数を超えて流下した賞球や上受け皿球抜きレバー6bの操作により上受け皿6から排出された遊技球を排出する排出口7aが形成されている。排出口7aの排出側には、その排出口7aから排出された遊技球を収容しておくための下受け皿7が設けられている。また、下受け皿7の左側には、灰皿7bが設けられており、前枠2の正面上端には、枠ランプ9が設けられている。 【0027】[遊技盤5の主要構成]次に、遊技盤5の主要構成についてその正面図を示す図2を参照して説明する。遊技盤5の略中央には、センターケース30が備えられている。センターケース30には、3個のLEDの組合せにより普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置34と、この普通図柄表示装置34の始動可能な回数を4個のLEDにより表示する普通図柄記憶表示LED35と、「0」〜「9」などの複数の特別図柄、その背景画像、大当り遊技中の演出画像などを液晶で表示する特別図柄制御装置32とが備えられている。また、特別図柄制御装置32は、その画面左から左表示領域、中表示領域および右表示領域からなる3個所の表示領域を設定しており、各表示領域において特別図柄の変動表示および確定表示などを行う。センターケース30の両側上方には、LEDにより装飾された装飾風車10がそれぞれ設けられている。右側の装飾風車10の右斜め下方には、普通図柄表示装置34を作動させるための普通図柄作動右ゲート25が設けられており、左側の装飾風車10の左斜め下方には、同じく普通図柄作動左ゲート26が設けられている。センターケース30の両側下方には、風車24がそれぞれ一対ずつ設けられており、右側の風車24の下方には、右袖入賞口12が設けられており、左側の風車24の下方には、左袖入賞口13が設けられている。 【0028】センターケース30の下方には、特別図柄制御装置32を作動させる機能を有する第1種始動口14が設けられており、その第1種始動口14の下部には、普通図柄が当りの場合に開作動する普通電動役物27が設けられている。開作動した普通電動役物27は、第1種始動口14と同じ機能を有する。普通電動役物27の下方には、特別図柄制御装置32の3個所の表示領域における確定図柄が大当り図柄となった場合に作動する変動入賞装置40が設けられている。変動入賞装置40の右側には、流下した遊技球を変動入賞装置40へ誘導する誘導部材42が設けられており、変動入賞装置40の左側には、流下した遊技球を変動入賞装置40へ誘導する誘導部材43が設けられている。誘導部材42の右方向には右下入賞口18が設けられており、誘導部材43の左方向には左下入賞口19が設けられている。 【0029】また、遊技盤5には、発射された遊技球を遊技領域へ案内するレール16が取付けられており、遊技盤5の上部には、上部左右の両コーナーをLEDなどにより装飾するコーナー飾り11が設けられており、遊技盤5の左右には、LEDなどにより装飾するサイド飾り20がそれぞれ設けられている。さらに、遊技盤5には、入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口17が設けられている。そして、遊技盤5には、多くの釘21が打ち込まれており、遊技盤5に発射された遊技球は、釘21の間を乱舞しながら落下し、各入賞口や第1種始動口14に入賞したり、普通図柄作動ゲート25,26を通過したり、あるいはアウト口17から回収されたりする。 【0030】[変動入賞装置40および誘導部材42,43の構造]次に、変動入賞装置40および誘導部材42,43構造について図3および図4を参照して説明する。図3(A)は、変動入賞装置40が閉作動しており、誘導部材42,43が開作動している状態を示す斜視説明図であり、図3(B)は、変動入賞装置40が開作動しており、誘導部材42,43が閉作動している状態を示す斜視説明図であり、図3(C)は、変動入賞装置40が開作動しており、誘導部材42,43が開作動している状態を示す斜視説明図である。図4は、開作動している変動入賞装置40の縦断面説明図である。なお、図3は、図4で示されているハウジング41fを省略して示す。 【0031】図3に示すように、変動入賞装置40には、大当りの発生時に開作動して大入賞口46(図3(C))を開口する開閉部材41が備えられている。開閉部材41は、横長の板状に形成された板状部41aと、その板状部41aの右端において上方に垂設された右側壁41bと、板状部41aの左端において上方に垂設された左側壁41cとを有する。板状部41aの後端両側には、棒形状の軸部材41eがそれぞれ横方向に突出形成されており、軸部材41eは、ハウジング41f(図4)の前端に回動可能に軸止されている。つまり、開閉部材41は、軸部材41eを回動軸として、板状部41aを前方へ倒す形態の扉式に開作動する。ハウジング41fの前面には、つば状のつば部41gが形成されており、そのつば部41gには、閉作動した開閉部材41を収容する開口部44が開口形成されている。つば部41gは遊技盤5(図2)の前面に露出しており、つば部41gより後の部分は、遊技盤5の裏側に格納されている。開閉部材41の後方のハウジング41f内には、開閉部材41を開閉作動させて大入賞口46を開口・閉口する大入賞口ソレノイド46bが設けられている。開口部44の後方には、大入賞口46に入賞して開口部44を通過した遊技球が流下する流下経路44aが形成されており、その流下経路44aの途中には、流下経路44aを流下する大入賞口スイッチ46aが設けられている。この実施形態では、大入賞口スイッチ46aとして変流器を用いる。 【0032】開閉部材41の右横方向には、誘導部材42が設けられており、開閉部材41の左横方向には、誘導部材43が設けられている。誘導部材42,43は、羽根形状に形成されており、図3(B)に示すように閉作動した状態において、各誘導部材の上面42b,43bは、開作動した開閉部材41に対して下り勾配となるようにそれぞれ形成されている。誘導部材42の右端には、棒形状の軸部材42aが前後方向に挿通固定されており、誘導部材43の左端には、棒形状の軸部材43aが前後方向に挿通固定されている。つまり、誘導部材42は、軸部材42aを回動軸にして開閉作動し、誘導部材43は、軸部材43aを回動軸にして開閉作動する。軸部材42a,43aは、誘導部材ソレノイド(図5において符号42cで示す)により駆動される駆動機構(図示省略)に連結されている。図3(B)に示すように、閉作動した誘導部材42の左端と、開作動した開閉部材41の右側壁41bとの間には、遊技球Pの直径よりも少し大きい間隙48が形成されており、閉作動した誘導部材43の右端と、開作動した開閉部材41の左側壁41cとの間には、遊技球Pの直径よりも少し大きい間隙49が形成されている。 【0033】左側の誘導部材43の上方から流下してきた遊技球Pは、閉作動した誘導部材43の上面43bによって受止められ、その上面43bを転がり、開作動した開閉部材41に向けて誘導される。その誘導された遊技球Pの一部は、転がった勢いで間隙49を飛び越えて板状部41aの上面41dに到達し、開口部44の内部に案内される。つまり、入賞経路F1に沿って大入賞口46に入賞し、案内経路F2に沿って開口部44の内部に案内される。また、上面43bを転がり、開作動した開閉部材41に向けて誘導された遊技球Pの一部は、間隙49からこぼれ落ちる。右側の誘導部材42の上方から流下してきた遊技球Pは、閉作動した誘導部材42の上面42bによって受止められ、その上面42bを転がり、開作動した開閉部材41に向けて誘導される。その誘導された遊技球Pの一部は、転がった勢いで間隙48を飛び越えて板状部41aの上面41dに到達し、開口部44の内部に案内される。また、上面42bを転がり、開作動した開閉部材41に向けて誘導された遊技球Pの一部は、間隙48からこぼれ落ちる。つまり、流下経路F3に沿って間隙48からこぼれ落ちる。開閉部材41の上方から流下してきた遊技球Pは、開作動した開閉部材41の上面41dにより受止められ、開口部44へ案内される。誘導部材42,43が閉作動しており、開閉部材41が開作動している場合は、誘導部材42,43により大入賞口46への入賞が促進されるが、誘導部材42,43が閉作動しており、開閉部材41のみが開作動してい状態では、大入賞口46への入賞は減少し、同じタイミングで複数個の遊技球が大入賞口46に入賞する確率が低くなる。その確率がどの程度低くなるかは、開閉部材41の上部周辺に打ち込まれている釘の配置により調整できる。 【0034】[パチンコ機1の電気的構成]次に、パチンコ機1の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図5を参照して説明する。パチンコ機1には、主基板100が設けられており、この主基板100には、マイクロプロセッサ110が搭載されている。マイクロプロセッサ110には、大当りか否かの判定、大入賞口ソレノイド46bの制御、誘導部材ソレノイド42cの制御、大入賞口46への入賞数のカウント、大当りの遊技におけるラウンドの制御などの遊技の主な制御を実行するメインCPU112と、このメインCPU112が各種制御などを実行するためのコンピュータプログラムなどが記録されたROM114と、遊技球が第1種始動口を通過したことの検出結果や入賞などの遊技中に発生する各種データ、ROM114から読出されたコンピュータプログラムなどを一時的に格納するRAM116とが搭載されている。主基板100には、次に記載するものが電気的に接続されている。遊技球が第1種始動口14または開作動した普通電動役物27に入賞したことを検出する第1種始動口スイッチ14a、特別図柄制御装置32、LEDやランプ類を制御するランプ制御装置300、電源基板80、賞球の払出しなどを制御する払出制御基板200、遊技中の効果音などを制御する音声制御装置79、入賞、リーチパターン、大当りの発生、大当り図柄などに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理室などに設けられたコンピュータ(図示省略)へ送信するための遊技枠情報端子基板52、盤面中継基板51、遊技枠中継基板53である。 【0035】払出制御基板200には、主基板100から送出される制御コマンドを入力して動作するマイクロプロセッサ210が搭載されており、マイクロプロセッサ210には、賞球の払出しなどを制御するサブCPU212と、このサブCPU212が賞球の払出しなどの制御を実行するための各種制御プログラムが記録されたROM214と、サブCPU212が各種制御プログラムを実行する際にROM214から読出された制御プログラムや遊技中に発生する入賞数や賞球数などの各種データを一時的に格納するRAM216とが搭載されている。また、払出制御基板200には、電源基板80、CR接続基板56、発射モータ15eを駆動するための発射モータ駆動基板15c、遊技枠情報端子基板52および払出中継基板55が電気的に接続されている。発射モータ駆動基板15cには、発射モータ駆動基板15cから発射モータ15eへ駆動信号を出力させるための発射スイッチ15dが接続されている。 【0036】遊技枠中継基板53には、満杯検出スイッチ72、賞球切れ検出スイッチ73およびセンサ中継基板54が電気的に接続されている。センサ中継基板54は、賞球ユニット62に備えられた賞球払出センサ62a,62bおよび払出中継基板55と電気的に接続されている。払出中継基板55には、貸球切れスイッチ61、賞球払出モータ62cおよび貸球ユニット63が電気的に接続されている。盤面中継基板51には、普通電動役物27を開閉駆動する普通電動役物ソレノイド27a、普通図柄表示装置34、普通図柄作動右ゲート25を通過した遊技球を検出する右ゲートスイッチ25a、普通図柄作動左ゲート26を通過した遊技球を検出する左ゲートスイッチ26a、大入賞口46に入賞した遊技球を検出する大入賞口スイッチ46a、右袖入賞口12に入賞した遊技球を検出する右袖入賞口スイッチ12a、左袖入賞口13に入賞した遊技球を検出する左袖入賞口スイッチ13a、右下入賞口18に入賞した遊技球を検出する右下入賞口スイッチ18a、左下入賞口19に入賞した遊技球を検出する左下入賞口スイッチ19aおよび大入賞口中継基板50である。大入賞口中継基板50には、特定領域スイッチ45a、特定領域を変化させる部材を駆動する特定領域ソレノイド45b、開閉部材41を開閉駆動する大入賞口ソレノイド46bおよび誘導部材42,43を開閉駆動する誘導部材ソレノイド42cが電気的に接続されている。電源基板80は、CR接続基板56と電気的に接続されており、CR接続基板56には、プリペイドカードの残りの度数を表示する度数表示基板やプリペイドカードを読取る装置などを備える遊技機外装置部分71と電気的に接続されている。また、電源基板80は、AC24V(50Hz/60Hz)の主電源70から電源の供給を受け、各基板、装置および発射スイッチ15dなどへ必要電源を供給する。 【0037】[遊技の主な流れ]次に、遊技の主な流れについて図6を参照して説明する。図6は、メインCPU112が大当りの際のラウンド進行を制御するために実行するラウンド制御の流れを示すフローチャートである。遊技球が第1種始動口14(図2)、または開作動した普通電動役物27に入賞して第1種始動口スイッチ14a(図5)がONすると、メインCPU112は、大当りか否かの判定を行い、大当りの場合には大当り図柄を決定し、ハズレの場合にはハズレ図柄を決定する。このときメインCPU112は、大当りと判定した場合に大当りフラグをセットする。そしてメインCPU112は、特別図柄制御装置32に対して、特別図柄の変動パターンおよび確定図柄の表示を指示するコマンドを送信し、特別図柄制御装置32は、受信したコマンドに従い、画面の横方向3個所において、複数の特別図柄(たとえば、「0」〜「9」)を上下方向にスクロール表示する。そして、所定時間経過すると、スクロールが停止し、上記3個所においてそれぞれ特別図柄が確定表示される。その確定表示された3つの特別図柄が大当り図柄(たとえば、「777」)の場合は、音声およびLEDによる大当り発生の演出が行われる。 【0038】メインCPU112は、大当りフラグがセットされているか否かを判定し(ステップ(以下、Sと略す)10)、セットされていると判定すると(S10:Yes)、ラウンド数Rに「1」を加算し(S12)、大入賞口ソレノイド46b(図5)をONする信号を大入賞口ソレノイド46bへ出力する(S14)。これにより、大入賞口ソレノイド46bがONして開閉部材41が開作動して大入賞口46が開口する(図3(B))。続いてメインCPU112は、誘導部材ソレノイド42cをONする信号を誘導部材ソレノイド42c(図5)へ出力する(S16)。これにより、誘導部材ソレノイド42cがONして誘導部材42,43が閉作動する(図3(B))。このようにして第1ラウンドが開始する。 【0039】開作動した開閉部材41の上方から流下し、大入賞口46に入賞した遊技球は、板状部41aの上面41dにより受止められ、開口部44へ案内され、大入賞口スイッチ46a(図4)により検出される。また、誘導部材42の上方から流下し、誘導部材42の上面42bにより受止められた遊技球は、開作動した開閉部材41の上面41dに誘導され、開口部44へ案内され、大入賞口スイッチ46aにより検出される。また、上面42bにより受止められた遊技球の一部は、間隙48からこぼれ落ち、大入賞口スイッチ46aにより検出されることなく、アウト口17(図2)からアウト球として回収される。誘導部材43の上方から流下し、誘導部材43の上面43bにより受止められた遊技球は、開作動した開閉部材41の上面41dに誘導され、開口部44へ案内され、大入賞口スイッチ46aにより検出される。また、上面43bにより受止められた遊技球の一部は、間隙49からこぼれ落ち、大入賞口スイッチ46aにより検出されることなく、アウト口17(図2)からアウト球として回収される。 【0040】続いてメインCPU112は、開閉部材41が開作動している最大時間である大入賞口開放時間(たとえば29.5秒)の計測を開始し(S18)、その計測時間が、タイムアップしたと判定すると(S20:Yes)、大入賞口ソレノイド46bをOFFする信号を大入賞口ソレノイド46bへ出力する(S28)。これにより、大入賞口ソレノイド46bがOFFして開閉部材41が閉作動して大入賞口46が閉口する。またメインCPU112は、タイムアップするまでは(S20:No)、大入賞口スイッチ46a(図4、図5)からのスイッチング信号を取り込んで大入賞口46への入賞数Nをカウントし、その入賞数Nが「7」に達したか否かを判定し(S22)、達したと判定すると(S22:Yes)、誘導部材ソレノイド42cをOFFする信号を誘導部材ソレノイド42cへ出力する(S24)。これにより、誘導部材42,43は、遊技球を開閉部材41へ誘導するという機能を果たさなくなるため、開閉部材41のすぐ上に流下してきた遊技球のみが大入賞口46に入賞することになる。つまり、大入賞口スイッチ46aにより、単位時間当りに検出される遊技球の数を少なくする。 【0041】ところで、S22の判定基準となる数値「7」は、入賞数Nが「7」に達した後、誘導部材42,43による遊技球の誘導が行われず、開閉部材41のみにより大入賞口46に入賞した遊技球が3個となり、入賞数Nが規定数の「10」に達するころに、計測時間がタイムアップするように設定された数値である。また、開閉部材41が閉作動する直前に、流下経路44a(図4)、開口部44、上面41d(図3)に複数の遊技球が存在する場合があり、それらの遊技球は、開閉部材41が閉作動した後に大入賞口スイッチ46aにより検出されるため、そのような遊技球の個数も上記の3個に含まれる。 【0042】続いてメインCPU112は、入賞数Nが規定数の「10」に達したか否かを判定し(S26)、達したと判定すると(S26:Yes)、大入賞口ソレノイド46bをOFFする信号を大入賞口ソレノイド46bへ出力し、開閉部材41を閉作動させる(S28)。続いてメインCPU112は、誘導部材ソレノイド42cをOFFする信号を誘導部材ソレノイド42cへ出力し、誘導部材42,43を開作動させる(S30)。このS30は、第1ラウンド中に入賞数Nが「7」に達しなかった場合でも、ラウンド終了後に誘導部材42,43を開作動させるためのステップである。続いてメインCPU112は、S12において演算したラウンド数Rが最大ラウンドの16ラウンド(16ラウンドは一例である)に達したか否かを判定し(S32)、達していない場合は(S32:No)、特定領域スイッチ45a(図5)がONしたか否かを判定する(S34)。つまり、大入賞口46に入賞した遊技球が、大入賞口46の内部に設けられた特定領域を通過したか否かを判定する。ここで、特定領域スイッチ45aがONしたと判定すると(S34:Yes)、次の第2ラウンドを実行する(S12〜S34)。 【0043】そしてメインCPU112は、S32において16ラウンドを実行したと判定した場合(S32:Yes)、あるいは、S34において特定領域スイッチ45aがONしていないと判定した場合(S34:No)は、ラウンド数Rおよび入賞数Nを0リセットし(S36)、大当りフラグをリセットし(S38)、ラウンド制御の今回のルーチンを終了する。なお、上記のラウンド制御は、ROM114に記録されたコンピュータプログラムにより実行される。 【0044】[第1実施形態の効果] (1)以上のように、第1実施形態のパチンコ機1を使用すれば、メインCPU112が誘導部材42,43の開閉を制御することにより、遊技球の流下方向を変化させて大入賞口46への入賞数Nを調整することができるため、その入賞数Nのばらつきを小さくすることができる。したがって、公平な遊技を行うことができるパチンコ機を実現できる。 (2)特に、誘導部材42,43は、入賞数Nが「7」に達するまでは閉作動して大入賞口46への入賞を促進し、入賞数Nが「7」に達した以降は開作動して入賞を促進しないようにすることにより、1ラウンド中の入賞数を略規定数にすることができる。 (3)また、誘導部材42,43と開閉部材41との間に形成された入賞経路には、間隙48,49が形成されており、誘導部材42,43により誘導された遊技球の一部が間隙48,49からこぼれ落ちるため、短時間での入賞数の増加を調節することができる。 (4)さらに、誘導部材42,43は、開閉部材41の両横方向に設けられているため、開閉部材41の両横方向からの入賞数を調整することができる。 【0045】<第2実施形態>次に、この発明の第2実施形態について図7を参照して説明する。図7(A)は、変動入賞装置40および規制部材47が閉作動している状態を示す斜視説明図であり、図7(B)は、変動入賞装置40が開作動しており、規制部材47が閉作動している状態を示す斜視説明図であり、図7(C)は、変動入賞装置40および規制部材47が開作動している状態を示す斜視説明図である。なお、この実施形態のパチンコ機は、大入賞口46の入賞数の調整手段以外は、前記第1実施形態のパチンコ機と同じ構成および機能であるため、その同じ部分の説明を省略する。また、第1実施形態と同じ構成については同じ符号を使用する。 【0046】規制部材47は、変動入賞装置40のすぐ上に設けられており、開作動した状態において変動入賞装置40に向けて流下する遊技球の流下方向を変化させることにより、大入賞口46への入賞数を調整する。図7(C)に示すように、規制部材47は、開作動した状態において山形に形成されており、その頂部から右下に傾斜した右傾斜面47dと、上記頂部から左下に傾斜した左傾斜面47cとを有する。規制部材47の後端には、棒形状の軸部材47bがそれぞれ横方向に突出形成されており、各軸部材47bは、規制部材47を開閉作動させる開閉機構(図示省略)に回動可能に軸止されている。規制部材47および上記開閉機構は、変動入賞装置40のハウジング41f(図4)と同じように、ハウジング(図示省略)に設けられており、そのハウジングには、上記開閉機構を介して規制部材47を開閉作動させるソレノイド(図示省略)が設けられている。上記ハウジングには、閉作動した規制部材47を収容する収容空間47e(図7(C))が形成されており、規制部材47は収容空間47eに収容されたときに底面47aが遊技盤5と略面一になる(図7(A))。また、規制部材47は、開作動すると、開作動した開閉部材41の上面41dの上方に突出する形態に変化する。 【0047】大当りが発生していない場合は、図7(A)に示すように、開閉部材41および規制部材47は、共に閉作動した状態にあり、流下する遊技球を受止めない。そして、大当りが発生すると、図7(B)に示すように、開閉部材41が開作動し、その上方から流下してくる遊技球Pが大入賞口46に入賞し、その入賞した遊技球Pは開口部44へ案内され、大入賞口スイッチ46a(図4)により検出される。そして、大入賞口46への入賞数Nが「7」に達すると、図7(C)に示すように、規制部材47が開作動する。これにより、開閉部材41に向けて上方から流下する遊技球の一部は、規制部材47の右傾斜面47dおよび左傾斜面47cに衝突し、各傾斜面から転がり落ち、その転がり落ちた遊技球の一部は、大入賞口46に入賞し、一部は、大入賞口46に入賞しないで開閉部材41の側方から流下し、アウト口17からアウト球として回収される。つまり、規制部材47を開作動することにより、単位時間当りの大入賞口46の入賞数を少なくする。 【0048】ところで、規制部材47を開作動させる判定基準となる入賞数「7」は、入賞数Nが「7」に達した後、規制部材47による入賞数の規制が行われず、開閉部材41のみにより大入賞口46に入賞した遊技球が3個となり、入賞数Nが規定数の「10」に達するころに、大入賞口開放時間の計測時間がタイムアップするように設定された数値である。また、開閉部材41が閉作動する直前に、流下経路44a(図4)、開口部44、上面41d(図3)に複数の遊技球が存在する場合があり、それらの遊技球は、開閉部材41が閉作動した後に大入賞口スイッチ46aにより検出されるため、そのような遊技球の個数も上記の3個に含まれる。そして、大入賞口46の入賞数Nが「10」に達するか、あるいは、大入賞口開放時間がタイムアップすると、開閉部材41および規制部材47が共に閉作動し、第1ラウンドを終了する。以降、第1ラウンドと同様の制御により、第2ラウンドから最終ラウンドまでが実行される。なお、開閉部材41および規制部材47の開閉作動は、メインCPU112により制御される。 【0049】[第2実施形態の効果] (1)以上のように、第2実施形態のパチンコ機1を使用すれば、メインCPU112が規制部材47の開閉を制御することにより、遊技球の流下方向を変化させて大入賞口46への入賞数Nを調整することができるため、その入賞数Nのばらつきを小さくすることができる。したがって、公平な遊技を行うことができるパチンコ機を実現できる。 (2)特に、規制部材47は、入賞数Nが「7」に達するまでは閉作動して大入賞口46への入賞を促進し、入賞数Nが「7」に達した以降は開作動して入賞を促進しないようにすることにより、1ラウンド中の入賞数を略規定数にすることができる。 (3)また、規制部材47は、開閉部材41の上方向に設けられているため、開閉部材41の上方向からの入賞数を調整することができる。 【0050】<他の実施形態>(1)前記第1実施形態では、開閉部材41の両横方向に誘導部材42,43を設けた場合を説明したが、誘導部材42,43の一方のみを開閉部材41の横方向に設けることもできる。また、誘導部材42,43の形状は、羽根形状に限定されるものではなく、大入賞口46の入賞数を調整可能であれば、他の形状や大きさに変更することもできる。 (2)誘導部材42,43が開作動する基準となる入賞数「7」は、大入賞口開放時間、大入賞口46の規定入賞数、あるタイミングにおいて上面41dから大入賞口スイッチ46aに至る経路に存在し得る遊技球数、開閉部材41の形状や大きさ、誘導部材42,43の形状や大きさ、間隙48,49の大きさ、単位時間当りの遊技球の発射数、変動入賞装置40および誘導部材42,43に対して単位時間当りに流下する遊技球数などに対応して他の入賞数に設定変更することができる。 【0051】(3)第2実施形態の規制部材47の形状は、山形に限定されるものではなく、大入賞口46の入賞数を調整可能であれば、他の形状や大きさに変更することもできる。 (4)規制部材47が開作動する基準となる入賞数「7」は、大入賞口開放時間、大入賞口46の規定入賞数、あるタイミングにおいて上面41dから大入賞口スイッチ46aに至る経路に存在し得る遊技球数、開閉部材41の形状や大きさ、規制部材47の形状や大きさ、単位時間当りの遊技球の発射数、変動入賞装置40および規制部材47に対して単位時間当りに流下する遊技球数などに対応して他の入賞数に設定変更することができる。 (5)前記各実施形態では、この発明に係る遊技機として第1種パチンコ機を例に挙げて説明したが、第2種パチンコ機、第3種パチンコ機、一般機などのパチンコ機、パチンコ機以外の遊技機にも適用できることは勿論である。 【0052】[各請求項と実施形態との対応関係]開閉部材41が請求項1に記載の入賞部材に対応し、誘導部材42,43、または、規制部材47が調整部材に対応し、メインCPU112が制御手段に対応する。また、大当りの発生が請求項1に記載の所定の条件に対応する。そして、メインCPU112が実行するS22およびS24が、請求項1に記載の制御手段として機能する。また、S22およびS24が、請求項9に記載の制御処理に対応し、図6に示すフローチャートが請求項9に係るコンピュータプログラムに対応し、そのコンピュータプログラムが記録されたROM114が、請求項10に係る記録媒体に対応する。
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| 【出願人】 |
【識別番号】591142909 【氏名又は名称】マルホン工業株式会社 【住所又は居所】愛知県春日井市桃山町1丁目127番地
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| 【出願日】 |
平成13年9月11日(2001.9.11) |
| 【代理人】 |
【識別番号】100095795 【弁理士】 【氏名又は名称】田下 明人
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| 【公開番号】 |
特開2003−79852(P2003−79852A) |
| 【公開日】 |
平成15年3月18日(2003.3.18) |
| 【出願番号】 |
特願2001−274415(P2001−274415) |
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