| 【発明の名称】 |
パチンコ遊技機 |
| 【発明者】 |
【氏名】榎本 宏
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| 【要約】 |
【課題】特定遊技状態が発生したとき、遊技者に継続可能ラウンド数の多い表示図柄が表示されることを期待する期待感をもたせることができ、面白みを増大させること。
【解決手段】パチンコ遊技機は、遊技球が始動入賞口7、8、9に入賞すると可変入賞装置3が作動し、その作動中に遊技球が可変入賞装置3内の特定入賞領域10に入賞すると特定遊技状態となり図柄変動表示器11の表示図柄が変動して停止し、この停止した表示図柄の種類に応じて特定遊技状態の継続可能ラウンド数が決定されるタイプのものである。そして、可変入賞装置3の作動開始後可変入賞装置3に入賞した遊技球の個数または挙動に応じて、停止される表示図柄の抽選比率が変更される。 |
【特許請求の範囲】
【請求項1】 遊技球が始動入賞口に入賞すると可変入賞装置が作動し、その作動中に遊技球が可変入賞装置内の特定入賞領域に入賞すると特定遊技状態となり図柄変動表示器の表示図柄が変動して停止し、この停止した表示図柄の種類に応じて特定遊技状態の継続可能ラウンド数が決定されるパチンコ遊技機において、前記可変入賞装置の作動開始後可変入賞装置に入賞した遊技球の個数または挙動に応じて、停止される表示図柄の抽選比率を変更することを特徴とするパチンコ遊技機。 【請求項2】 前記可変入賞装置に入賞した遊技球の個数が多い程、特定遊技状態の継続可能ラウンド数の多い抽選パターンを指定する表示図柄の抽選比率が高くなるよう設定されていることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
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【発明の詳細な説明】【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機、詳しくは、図柄変動表示器が表示する図柄の種類に応じて特定遊技状態の継続可能ラウンド数が決定されるパチンコ遊技機に関する。 【0002】 【従来の技術】第2種パチンコ遊技機(いわゆる羽根物)として、遊技球が始動入賞口に入賞すると可変入賞装置が作動し、その作動中に遊技球が可変入賞装置内の特定入賞領域に入賞すると特定遊技状態(いわゆる大当たり)となり図柄変動表示器の表示図柄が変動して停止し、この停止した表示図柄の種類に応じて特定遊技状態の継続可能ラウンド数が決定されるものが知られている。 【0003】その具体例としては、図柄変動表示器の表示図柄として「1」、「3」、「7」の3種類が予め用意され、停止した表示図柄が「1」の場合は特定遊技状態が1ラウンド継続し、「3」の場合は8ラウンド継続し、「7」の場合は15ラウンド継続するよう構成されたものがある。 【0004】 【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来のパチンコ遊技機は、停止する表示図柄の抽選比率が表示図柄の種類によらず一定である(例えば、上記のように表示図柄が「1」、「3」、「7」の場合、各々の抽選比率は1/3である。)。このため、遊技者は、図柄変動表示器が表示図柄を変動表示しているときに、継続可能ラウンド数の多い表示図柄が表示されることを期待する期待感をもつことができず、面白みに欠けるものであった。 【0005】本発明は、上記の点に着目し、遊技者に継続可能ラウンド数の多い表示図柄が表示されることを期待する期待感をもたせることができ、面白みが増大するパチンコ遊技機を提供することを目的としてなされたものである。 【0006】 【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ遊技機は、遊技球が始動入賞口に入賞すると可変入賞装置が作動し、その作動中に遊技球が可変入賞装置内の特定入賞領域に入賞すると特定遊技状態となり図柄変動表示器の表示図柄が変動して停止し、この停止した表示図柄の種類に応じて特定遊技状態の継続可能ラウンド数が決定されるパチンコ遊技機において、前記可変入賞装置の作動開始後可変入賞装置に入賞した遊技球の個数または挙動に応じて、停止される表示図柄の抽選比率を変更することを特徴とする。 【0007】ここで、前記可変入賞装置に入賞した遊技球の個数が多い程、特定遊技状態の継続可能ラウンド数の多い抽選パターンを指定する表示図柄の抽選比率が高くなるよう設定されている。 【0008】 【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。 【0009】図1は、一実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の要部正面図を示す。 【0010】図1において、1はガイドレール、2はガイドレール1で囲まれた遊技領域を表す。 【0011】遊技領域2の中央部に可変入賞装置3が設けられ、また、遊技領域2の下部に始動入賞装置4が設けられている。 【0012】可変入賞装置3は、非作動状態にあるときは、左右一対の可動翼片5、6を閉状態に保持し(図1において破線で示した状態に対応する。)、遊技領域2内に発射された遊技球を可動翼片5、6によって跳ね返し可変入賞装置3に入賞できないよう動作する。 【0013】一方、可変入賞装置3は、始動入賞装置4の左部、右部及び中央部の各始動入賞口7、8、9に遊技球が入賞すると作動を開始し、左部又は右部の始動入賞口7、8に遊技球が入賞した場合は、一対の可動翼片5、6が一回だけ比較的短時間開いて(図1において実線で示した状態に対応する。)、遊技球が可変入賞装置3に入賞する機会が生まれ、また、中央部の始動入賞口9に遊技球が入賞した場合は、一対の可動翼片5、6が間欠的に二回開いて遊技球がより一層可変入賞装置3に入賞し易いよう動作する。なお、各始動入賞口7、8、9への入賞は、各始動入賞口7、8、9に設けられた近接スイッチ又は光電スイッチなど始動入賞検出スイッチ21、22、23(図2)によって検知される。 【0014】そして、一対の可動翼片5、6が開いているときに可変入賞装置3に入賞した遊技球が下部の特定入賞領域10に入賞すると、特定遊技状態(大当たり)が発生する。特定遊技状態が発生すると、上部の図柄変動表示器11が作動を開始し、予め定めた複数種類の表示図柄(本実施形態では「1」、「3」、「7」の数字)が所定の期間変動表示される。そして、所定期間が経過すると変動表示が停止し、この停止した表示図柄の種類に応じて特定遊技状態の継続可能ラウンド数が決定される。例えば、停止した表示図柄が「1」である場合、特定遊技状態は1ラウンド継続し、停止した表示図柄が「3」である場合、特定遊技状態は8ラウンド継続し、停止した表示図柄が「7」である場合、特定遊技状態は15ラウンド継続する。特定遊技状態は、左右一対の可動翼片5、6が所定の期間開放状態となり多数の遊技球が可変入賞装置3内に入賞して多数の賞球が払い出し可能になる大当たり状態である。なお、特定入賞領域10への入賞は、近接スイッチ又は光電スイッチなど特定領域通過スイッチ24によって検知される。また、可変入賞装置3に入賞した遊技球が特定入賞領域10に入賞しなかった場合には特定遊技状態が発生することはなく、図柄変動表示器11は作動しない。 【0015】本実施形態においては、始動入賞口7、8、9への遊技球の入賞により一対の可動翼片5、6が開いているとき可変入賞装置3に入賞した遊技球の個数をカウントするようにする。このために、可変入賞装置3に入賞した遊技球が必ず通る部位例えば可動翼片5、6の近傍に、近接スイッチ又は光電スイッチなど入賞個数検出スイッチ25、26を設けてある。 【0016】そして、本実施形態においては、入賞個数検出スイッチ25、26によって検知された遊技球の個数に応じて、図柄変動表示器11によって変動表示後停止される表示図柄の抽選比率を変更させている。下記表1は、停止した表示図柄が「1」である場合、特定遊技状態を1ラウンド継続させ、停止した表示図柄が「3」である場合、特定遊技状態を8ラウンド継続させ、停止した表示図柄が「7」である場合、特定遊技状態を15ラウンド継続させるよう設定した場合に、可変入賞装置3に入賞した遊技球の個数に対する表示図柄の抽選パターン(表示図柄の抽選比率)を表している。 【0017】 【表1】
【0018】この表1においては、可変入賞装置3に入賞した遊技球の個数が多い程、特定遊技状態の継続可能ラウンド数の多い抽選パターンを指定する表示図柄の抽選比率が高くなる。 【0019】図2は、本実施形態における電気制御系統の概略的ブロック図を示す。 【0020】図2において、電気制御系統は、始動入賞検出スイッチ21、22、23、特定領域通過スイッチ24、入賞個数検出スイッチ25、26の各信号が制御基板30に入力され、制御基板30から図柄変動表示器11に対し、また可動翼片5、6を駆動するソレノイド12に対しそれぞれ制御信号が出力されるよう構成される。 【0021】制御基板30は、図3に概略的に示すような抽選比率制御を行う。 【0022】抽選比率制御は、まず、始動入賞検出スイッチ21、22、23からの信号に基づいて始動入賞口7、8又は9への入賞の有無を判定し(S1)、始動入賞口7、8又は9への入賞が有ると判定すると、ソレノイド12に制御信号を出力し可動翼片5、6を開閉制御する(S2)。すなわち、上述したように、始動入賞口7、8への入賞の場合には、可動翼片5、6を一回だけ比較的短時間開放させ、また、始動入賞口9への入賞の場合には、可動翼片5、6を間欠的に二回開放させるようにする。 【0023】そして、可動翼片5、6が開閉動作している間、可変入賞装置3に入賞した遊技球の個数を入賞個数検出スイッチ25、26からの信号に基づいてカウントする(S3、S4)。なお、可変入賞装置3への入賞が無かったときは、最初の始動口入賞判定ステップS1に戻る。 【0024】そして、特定領域通過スイッチ24からの信号に基づいて、可動翼片5、6が開閉動作している間に可変入賞装置3に入賞した遊技球が特定入賞領域10を通過したかどうかを判定する(S5)。入賞球が特定入賞領域10を通過したと判定した場合は、可変入賞装置3に入賞した遊技球の個数に応じて表示図柄の抽選パターン(表示図柄の抽選比率)を選択して抽選比率制御を終了する(S6、S7、S8、S9、S10、S11、S12)。一方、入賞球が特定入賞領域10を通過しなかったと判定した場合は、入賞個数のカウント値をクリアして最初の始動口入賞判定ステップS1に戻る。 【0025】図4は、他の実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の要部正面図を示す。 【0026】この実施形態に係る遊技盤は、可動翼片5、6の開放時に可変入賞装置3に入賞した遊技球が可動翼片5、6の各下端5a、6aを結ぶ仮想直線上の空間を通過することができるよう構成されるとともに、この空間に4個の入賞個数検出スイッチb1 、b2 、b3 、b4 を配して構成される。そして、このパチンコ遊技機は、下記表2に示すように、可変入賞装置3に入賞した遊技球が4個の入賞個数検出スイッチb1 、b2 、b3 、b4 のうちのいずれの検出スイッチを通過するかによって表示図柄の抽選パターン(表示図柄の抽選比率)を変更するよう構成されている。その他の構成は、上述した実施形態と同様である。 【0027】 【表2】
【0028】以上説明したように、上述した実施形態に係るパチンコ遊技機は、遊技球が始動入賞口7、8、9に入賞すると可変入賞装置3が作動し、その作動中に遊技球が可変入賞装置3内の特定入賞領域10に入賞すると特定遊技状態となり図柄変動表示器11の表示図柄が変動して停止し、この停止した表示図柄の種類に応じて特定遊技状態の継続可能ラウンド数が決定されるパチンコ遊技機において、可変入賞装置3の作動開始後可変入賞装置3に入賞した遊技球の個数または挙動に応じて、停止される表示図柄の抽選比率を変更することを特徴とする。 【0029】このため、特定遊技状態が発生したとき、遊技者に継続可能ラウンド数の多い表示図柄が表示されることを期待する期待感をもたせることができ、面白みが増大するようになる。 【0030】ここで、可変入賞装置3に入賞した遊技球の個数が多い程、特定遊技状態の継続可能ラウンド数の多い抽選パターンを指定する表示図柄の抽選比率が高くなるよう設定したことにより、入賞球の個数が多いときに継続可能ラウンド数が多くなるという安定した期待感をもたせることができるようになる。 【0031】 【発明の効果】本発明によると、特定遊技状態が発生したとき、遊技者に継続可能ラウンド数の多い表示図柄が表示されることを期待する期待感をもたせることができ、面白みを増大させることができる。
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| 【出願人】 |
【識別番号】000161806 【氏名又は名称】京楽産業株式会社
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| 【出願日】 |
平成12年6月30日(2000.6.30) |
| 【代理人】 |
【識別番号】100076473 【弁理士】 【氏名又は名称】飯田 昭夫 (外1名)
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| 【公開番号】 |
特開2002−11171(P2002−11171A) |
| 【公開日】 |
平成14年1月15日(2002.1.15) |
| 【出願番号】 |
特願2000−197944(P2000−197944) |
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