トップ :: A 生活必需品 :: A63 スポ−ツ;ゲ−ム;娯楽




【発明の名称】 コマーシャル機能を有するゲーム機
【発明者】 【氏名】二又 秀樹

【要約】 【課題】待機状態では例えば、ホームページなどのコマーシャル画面を流しておき、利用者の選択によりコマーシャルに対応する表示およびサービスを実行できるコマーシャル機能を有するゲーム機を提供する。

【解決手段】待機時のゲーム機の表示画面3にはコマーシャルが流れており、所定のコイン投入15によりコマーシャル画面を選択することができる。コマーシャル画面でジャンル,特定の店を選択すると、その詳細を示す画面が表示されるとともに地図や割引などを行うサービス券がプリンタ15により印刷されて出力される。ゲーム機をコマーシャルおよびそのサービス提供に用いることができ、ゲーム機を幅広く利用できる。
【特許請求の範囲】
【請求項1】 コイン投入により起動され、画面上でゲームを行うタイプのゲーム機において、コイン投入口と、操作部と、プリンタとを備え、前記画面上に連続して、または間欠的にコマーシャル画面を流し、前記コイン投入口にコインが投入された場合、ゲームとコマーシャルの選択画面を表示し、前記操作部によりゲームを選択したときはゲームを開始し、コマーシャルを選択したときには、必要に応じコインを投入すると、ジャンル別検索画面,コマーシャル詳細画面を表示させるとともに前記プリンタからコマーシャル内容に関連した印刷物を出力するように構成したことを特徴とするコマーシャル機能を有するゲーム機。
【請求項2】 前記印刷物は、コマーシャル対応の店,場所までの地図,その店のサービス券またはクーポン券を含むことを特徴とする請求項1記載のコマーシャル機能を有するゲーム機。
【発明の詳細な説明】【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、コイン投入により起動され、画面上でゲームを行うタイプのゲーム機、さらに詳しくいえば、コマーシャル機能を搭載したゲーム機に関する。
【0002】
【従来の技術】画面を利用したアーケードゲーム機が全盛を極めている。これらゲーム機は待機状態では画面にそのゲーム内容を示す画像を表示しているのが一般的である。したがって、ゲーム機をプレイヤが利用していない状態ではゲーム機本来の動作は行われていない。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】そこで、本件発明者は、待機状態のゲーム機を用いて例えばアーケード近辺の店の案内などのコマーシャルをゲーム画面に流すことに着目した。このような機能を設ければ、ゲーム機を提供した者だけでなく、アーケードゲーム機設置場所の近隣の店などもゲーム機の有効利用を図ることができる。 本発明の目的は、待機状態では例えば、ホームページなどのコマーシャル画面を流しておき、利用者の選択によりコマーシャルに対応する表示およびサービスを実行できるコマーシャル機能を有するゲーム機を提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】前記課題を解決するために本発明によるゲーム機は、コイン投入により起動され、画面上でゲームを行うタイプのゲーム機において、コイン投入口と、操作部と、プリンタとを備え、前記画面上に連続して、または間欠的にコマーシャル画面を流し、前記コイン投入口にコインが投入された場合、ゲームとコマーシャルの選択画面を表示し、前記操作部によりゲームを選択したときはゲームを開始し、コマーシャルを選択したときには、必要に応じコインを投入すると、ジャンル別検索画面,コマーシャル詳細画面を表示させるとともに前記プリンタからコマーシャル内容に関連した印刷物を出力するように構成してある。前記印刷物は、コマーシャル対応の店,場所までの地図,その店のサービス券またはクーポン券を含んでいる。
【0005】上記構成によれば、ゲーム機をゲームだけでなくコマーシャルに有効利用でき、ゲーム機の使用効率の向上を図ることができる。
【0006】
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明をさらに詳しく説明する。図1は本発明によるコマーシャル機能を有するゲーム機の外観の実施の形態を示す正面図および側面図であり、まちがい探しゲーム機に適用した例である。前面中央に表示画面3が配置され、手前に決定,キャンセルボタン4aおよびカーソルボタン4bよりなる操作部4が設けられている。正面下部にはスピーカ5,コイン投入口6が配置されている。
【0007】さらにその下側にコマーシャルを行っている店などの地図,割引券,サービス券などを印刷して出力する印刷物排出口9,サッカー選手や野球選手の顔写真などをプリントしたカードを排出するためのカード排出口7を有している。さらには景品内容表示部2に表示されている景品を内蔵させたカプセルを排出する景品排出口8を有している。
【0008】図2は、本発明によるコマーシャル機能を有するゲーム機の回路の実施の形態を示すブロック図である。CPU11は、ROM12に格納されているプログラムに従いゲームを実行し、さらに待機時のコマーシャル機能を実行する制御を行う。記憶装置13はCD−ROMまたはハードディスクよりなり、ゲームに関する情報およびコマーシャル情報が格納されている。この記憶装置13はゲームに関する情報14aやコマーシャル情報14bが更新されたCD−ROMまたはハードディスクと交換することができる。なお、記憶装置13はこの他にMD,MO,FDなどを使用することもできる。CPU11はさらに表示画面3,プリンタ15,図示しない景品排出手段およびカード排出手段などの動作制御を行う。
【0009】図3は、ゲーム機の待機時の画面表示の一例を示す図である。ある店のコマーシャル画面A,他の店のコマーシャル画面B,さらに他の店のコマーシャル画面C,ゲーム内容画面が一定時間、例えば3秒間ずつ順番に表示され、これら画面が繰り返し流されている。コマーシャル画面は、ホームページと同じ内容の画面や特別に作成した画面を用いることができる。
【0010】図4は、コマーシャルまたはゲームを選択するときの操作および動作を説明するためのフローチャートである。図3の表示画面が表示された状態において、CPU11は、所定のコインが投入されたか否かを監視している(ステップ(以下「S」という)401)。所定のコインが投入された場合にはゲームとコマーシャルを選択するための画面が表示される(S402)。そしてゲームとコマーシャルのいずれかが選択されるかを監視する(S403)。操作部4によりゲームが選択された場合にはゲームが開始される(S404)。ゲームの内容は例えば図6に示すように上欄に示した花と、異なるものを下欄に示した多数の花の中から探すものである。
【0011】一方、コマーシャルが選択された場合にはさらに追加のコインが投入されたか否かを監視する(S405)。ゲームよりコマーシャル対応の情報取得などの料金が高い場合であり、その差額が追加料金となる。コイン追加によりジャンル別検索画面が表示される(S406)。例えば、このゲーム機が設置されている付近のコーヒー店,アクセサリー店,レストランなどがジャンル別に表示され、いずれかを選択できるようになっている。指示にしたがい操作部4によりジャンル,特定の店を選択すると、その詳細画面が表示画面3に表示されるとともに選択した店までの地図や割引のサービス券,クーポン券などプリンタ15により印刷され出力される(S407,S408)。
【0012】図5にコマーシャル詳細画面の一例を示す。アクセサリ・装飾店の店であり、ゲーム機設置のアーケードからの地図およびその扱っている商品の内容やサービスの内容などが表示されている。以上、まちがい探しゲーム機に適用した場合を説明したが、他のゲーム機でも同様に適用できるものである。
【0013】
【発明の効果】以上、説明したように本発明は、コイン投入により起動され、画面上でゲームを行うタイプのゲーム機において、コイン投入口と、操作部と、プリンタとを備え、画面上に連続して、または間欠的にコマーシャル画面を流し、前記コイン投入口にコインが投入された場合、ゲームとコマーシャルの選択画面を表示し、前記操作部によりゲームを選択したときはゲームを開始し、コマーシャルを選択したときには、必要に応じコインを投入すると、ジャンル別検索画面,コマーシャル詳細画面を表示させるとともに前記プリンタからコマーシャル内容に関連した印刷物を出力するようにしたものである。したがって、ゲーム機をその待機状態で有効に利用でき、ゲーム機でコマーシャルおよびそれに付随したサービスの提供を図ることができるという効果がある。
【出願人】 【識別番号】598003173
【氏名又は名称】株式会社アズナス・ベンチャー
【出願日】 平成10年(1998)2月3日
【代理人】 【弁理士】
【氏名又は名称】井ノ口 壽
【公開番号】 特開平11−216265
【公開日】 平成11年(1999)8月10日
【出願番号】 特願平10−36676